不可预测和神经过敏哪个更好?

最好是紧张。战战兢兢和不可预知的事件都是游戏《三国志》战略版中的人物。预计神发射概率35%,对两个敌群战略伤害率53%,颤抖概率45%,对两个敌群战略攻击伤害率105%。抖动的伤害率更高,所以抖动更好。

可以持续1回合,抖动可以持续2回合,抖动持续时间更长,抖动更好。