求一个电脑游戏制作软件
简介:
Enterbrain(原ASCII) RPG Maker又回来了!继上次发布PS2版RPG Maker之后,等待了三年的全新版RPG Maker VX PC终于发布了!RPG Maker系列源于1995年家用主机SFC发行的RPGツクール超级但丁。这个工具是一个程序,不需要制作人的专业程序知识,就可以写出一个堪比商业RPG游戏的游戏。随着时代的发展,如今的RPG厂商VX已经突破了当年游戏机的限制,可以更加自由地开发游戏(支持几乎所有常见的PC图片文件作为其素材,支持MP3/WMA/OGG/MIDI/Wav等格式的背景音乐)。VX版已经完全摆脱了旧Rpg maker 2000/2003的弊端。同时改进了从XP导入的RGSS脚本系统,让这款面向高级用户的二次开发工具更加强大!你甚至可以用RGSS写代码来开发网络游戏!你能想到的任何游戏创意都可以用它来实现。
RPG Maker是Enterbrain Incorporation出品的RPG游戏制作工具。最新版本是RPG Maker VX,这是一种可以让玩家制作出电脑游戏中非常流行的角色扮演游戏的软件,也就是角色扮演游戏(RPG)。完成的游戏甚至可以在没有安装RPG制作软件VX的电脑上运行。
主要特点:
高效编辑器
优化和改进的用户界面使您能够以最小的工作量直观地创建游戏。大部分功能的设计都类似于RPG Master 2000的使用风格。此外,地图编辑器也发生了重大变化。自动生成边界的高级功能使您能够更快地创建预先设计的地图,而不必担心图层的分布。
流畅的游戏画面
完全可以用544×416的画面分辨率很好的表现真彩32位画面!虽然屏幕尺寸比RPG master XP小,但是如果考虑到人物和地图的比例,这个分辨率是最合适的。当前的FPS(每秒帧数)是每秒60帧的平滑画面。新版本完全支持Alpha通道,换句话说,可以展现更流畅的透明效果!
软件处理的音乐播放模式
背景音乐主要包括使用DirectMusicSynthesizer的MIDI音乐。音乐素材的作者不用担心大量MIDI音源的兼容性问题。在RPG制作大师VX的主程序中播放音乐的效果,完全可以和其他环境下媲美。另外,RPG制作大师现在支持OggVorbis的音乐数据流格式。通过嵌入一些文本字符串作为注释,你甚至可以只循环一段音乐的中间部分,从而达到游戏中精致的配乐效果。
精心设计的RGSS脚本系统
使用RPG大师VX制作的游戏是基于RGSS脚本系统。虽然只用这个软件提供的脚本完全可以做出一个可玩性很高的游戏,但是自己定义游戏的所有细节也不是不可以!从普通的游戏画面到战斗系统,你都可以个性化自己!Ruby游戏脚本系统(RGSS)已经升级到第二版,增加了很多新功能,原有功能也有所改进。精心设计的默认脚本以符合逻辑的语法结构编写,大大降低了因使用外来插件脚本素材而导致执行冲突的可能性。
[编辑本段]与上一版本的区别——RPG制作大师XP
(RGSS2)RPG主VX使用rgs S2,它与RPG主XP中包含的RGSS1有很大不同。主要区别如下:
默认分辨率从640×480更改为544×416;默认帧速率从40更改为60。平滑模式已移除。
全屏模式下使用双缓冲。如果电脑设备符合推荐设备,屏幕滚动应该会很流畅。
取消了超过一段时间没有刷新屏幕时强制退出的功能。因此,即使不刷新屏幕,也不会出现对话框,但仍然可以使用Alt+F4强行退出。
Graphics.fadeout和Graphics.fadein可以很容易地被调用来淡出/淡入。
可以调用Graphics.snap_to_bitmap方法直接截图当前游戏画面。
Tilemap是根据RPG主VX的地图规范重新定义的。
您可以模糊或振幅模糊位图。
您可以在Sprite上执行波浪特效。
可以把字体放在游戏文件夹下的Fonts文件夹中,直接调用,不用安装到系统中。
字体类现在支持文本阴影,一些默认值已被修改。
您可以修改显示端口关联。与显示端口相关联的向导和其他组件不会自动释放。
优化了我之后重播BGM的时间节奏(Audio.me_play)。
除了以上的区别,还有很多小的区别。