你想打开游戏的垂直同步吗?

还不如开车。

“垂直同步”是限制画面的帧数,其作用是保持FPS(帧数)与显示屏刷新率相同,防止跳帧和画面撕裂。

主要区别是那些高速游戏,比如直播游戏,FPS游戏,在打开后游戏画面高速移动时,可以防止画面撕裂。当然,如果你的游戏画面的FPS在打开后能够达到或者超过你的显示器的刷新率,那么游戏画面的FPS就仅限于显示器的刷新率。

感觉原来游戏画面动起来好舒服。如果达不到,会有不同程度的跳帧。FPS和刷新率的差距越大,跳帧就会越严重。关闭后,除了高速游戏,其他游戏基本看不到画面撕裂的现象。

“垂直同步”的工作原理:

根据CRT显示器的显示原理,单个像素构成一条水平扫描线,水平扫描线垂直累加形成一幅完整的画面。

显示器的刷新率由图形DAC控制,它会在扫描一帧后产生一个垂直同步信号。我们通常所说的开启垂直同步是指将信号发送到显卡的3D图形处理部分,使显卡在生成3D图形时受到垂直同步信号的限制。