大话西游2。我今天刚刚被提升为我的父亲。孩子是女生想学剑,或者钢琴不知道吃什么。

不会,只要你孩子的亲昵和孝顺与学习任何技能无关。祝游戏愉快。

学什么职业对孩子没有影响。重要的是你的培养方式,亲昵孝顺,专业评价都是影响孩子的重要因素。下面说说怎么养我的孩子吧。书画之子就是一个例子!其他职业也可以遵循这个原则

很多朋友说养孩子需要时间和金钱,其实一天10分钟就够了。钱方面,如果在新区,成本比老区高。我是老区的号,所以按照老区的价格算出了当时的价格。所以不是当时的钱,只是器材、导学物品、学习用品的钱。

一个孩子需要76篇引导文,1篇引导文和1万,也就是760万,84篇学文和1篇学文和5万,也就是420万,这个11.8万就是一个* *。

那我们来算算装备吧。三级装备花费约10万,三级装备花费约3000万,武器技能+16+花费约15万,* * *为4500万。当然你有4500万也不一定能卖出这样的设备,所以作者放弃了3J。

好了,时间和金钱都结束了,我们开始吧。

如果你现在在养孩子,我建议先准备好孩子的设备,然后再生孩子。为什么?因为儿童装备的分要加到专业评价里!所以装备对孩子来说很重要。这里我想说的是,不需要儿童装备(不算武器),但是有等级。戴装备的孩子肯定比不戴装备的孩子有更高的专业评价,所以儿童装备不仅仅是为了美观,更重要的是实用。选择装备的时候,最重要的是衣服和武器。武器决定孩子的职业,衣服决定孩子的性别。如果你低价买1件3J的男装,

宝宝的训练是按照真实时间(不是在线时间)计算的,分为四期。过了一定的天数,真正的时间会进入下一个周期。

宝宝的训练相应的分为四个阶段,每个阶段都有不同的活动。训练方式是引导式训练,即无论玩家是否训练宝宝,宝宝的能力每天都会增长,但如果玩家训练,宝宝的能力会增长到玩家所期望的训练方向,否则会根据宝宝的不同性格随机分配。

(a):婴儿期(实时16天)

1.在婴儿期,宝宝的基础能力每天都会增加。在这个阶段,玩家只能培养宝宝的基本能力。

2.每晚午夜过后,婴儿期的宝宝会增加5点潜能。如果玩家在这一天里没有对宝宝做任何事情,那么这五个潜能会按照一定的规则分配给其他属性。

3.如果玩家当天使用了宝宝的物品,那么宝宝的五种潜能会根据物品的属性进行分配。比如这一天,如果玩家已经给宝宝使用了鬼谷子(鬼谷子的属性是悟性+1,智力+3,耐力+1),那么宝宝的悟性+1,智力+3,耐力+1就不会加到其他属性上。

4.婴儿期的婴儿不能佩戴器械。

5.每天只有一个引导项有效,多吃免费。

6.孩子在婴儿期每四天过一次生日。等他们过生日的时候,大家吃1指南而不是两个就好了,因为这些1指南不仅是宝宝的生日礼物,也是宝宝的指南物品,不要多吃,多吃浪费!

7.还是那句话,女生学不了兵法,男生学不了剑舞。

(2)、童年(真实时间60天)

1.每天晚上0点以后,儿童期的宝宝都会加10基础属性。如果玩家白天没有对宝宝做任何事情,宝宝的10基础属性会被随机分配。

2.和婴儿期一样,如果玩家能喂宝宝吃东西,能使用宝宝的物品,就决定了五个潜力点的分配。

3.把宝宝设定在以下的状态,你会发现他可以跟着你到任何地方。如果你在以下状态点击宝贝,会发现以下选项:交心、培训、排班、给零花钱、离开。每天都可以推心置腹,说说话,给任何一个零花钱一次,只能一次。有一定几率通过谈话向你要零花钱。每天都会有不同的说话和训练提示,有时候会直接增加宝宝的基础能力,有时候会提示玩家让宝宝选择一项技能学习~ ~说话、训练、给零花钱一天只能做一次。

4.点开日程,可以选择几项:练习,自由活动,在家休息。一般都要带孩子去练。上面说了五个属性点是由物品引导的,那么另外五个属性点是由什么引导的呢?这是惯例。档期定下来练习后,可以在观音洞找个好男孩练习。实践的内容其实就是回答问题。回答正确后,系统会提示你愿意将这个属性点往哪个方向引导。你可以选择。答案错了也没关系。可以给系统2万元引导属性,但是要等5分钟才能做下一次练习。题目一般是初级数学题,很简单。

(3)青春(现实时间84天)

1.每天晚上0点以后,青春期的宝宝都会加10基础属性。在这个阶段,玩家可以带宝宝去练习,或者让他跟老师学。如果宝宝当天没有练习,那么宝宝的5个潜能点会随机分配,其中40%会分配给玩耍。

2.玩家需要在宝宝小的时候为他决定发展方向,在四个专业老师中选择一个做学徒,确定宝宝的职业。青春时期的婴儿可以被设定在战争中战斗,和你并肩作战。

3.你可以学的钢琴,学的书画,的剑舞,的孙子兵法。其中,学琴要考琴谱,学书画要考诗经,学剑舞要考剑诀,学兵法要考兵法。宝宝学完之后,其他五个属性会赋给他学过的课程对应的属性。如果你不学习,那么这五个属性会被随机分配到游戏性或者琴技,书画,舞蹈,兵法。比如宝宝在这一天学习书画,那么宝宝的五种潜能就会分配到书画上。这会影响宝宝的职业评价,最终影响宝宝的角色。

PS:这五点是分配给职业的,不是分配给孩子属性的。这五点可以去长安上杂旁边的老师那里查一下。

(4)成年。

成年宝宝每天只增加1点潜能。你可以选择带宝宝练习,也可以选择跟着老师学来分配。如果什么都没做,就随机分配。

在婴儿期的前***16天,只能使用引导物品,也就是说有80个引导属性。

童年***60天,你使用引导物品+修炼属性,意味着有600个可分配属性。

按照官方的比例,分配660分,最接近的值是:

5 : 5 : 15 : 20 :60

34: 34: 97: 130: 387的值是婴儿期和儿童期分配可启动属性后最接近最高评价的值。

请记住以下两种形式,因为它们是我们练习孩子的指导大纲。

这是孩子最终成年时的最高官方评价:

气质智力耐力内力最高评价

秦631 154 54 54 207 4181

字画54 154 631 207 54 4181

剑舞207 154 54 54 631 4181

孙子兵法54 154 207 631 54 4181

这是孩子童年后的样子:

气质、悟性、智力、耐力、内力

秦387 97 33 33 130

字画33 97 387 130 33

剑舞130 97 33 33 387

孙子兵法33 97 130 387 33

初期

三楼,作者介绍婴儿期16天。

孩子出生的那一天就是孩子的生日,也就是进入婴儿期。这期间孩子其实很好养,只是让大家熟悉一个小生命来到我们生活的过程,也是我们为人父母的开始。

在此期间,孩子会以摇篮的形式出现。男孩的摇篮是蓝色的,女孩的是红色的!

并且婴儿不允许佩戴设备。

当孩子出生时,我们应该给孩子第一个引导项。我建议你给孩子这个职业最好的物品。

我儿子是学字画的,所以最好的指导是鬼谷子。这里有重要的一点要告诉你:“孩子过生日,没必要给两个引导项。有些文章里说要送两件引导品,第一件是生日礼物,第二件是引导品。其实这个说法现在看来是错误的,因为现在系统好像变了,有1个引导物品,既是生日礼物,也是引导物品。

婴儿期的孩子只要大家坚持给16指导物品16天,这16天就会很轻松!而这16天,最好给出与职业相关的最佳指导项目。以字画为例,送给鬼谷子。

在这个时期,其实人们经常忘记自己的孩子,作者的孩子就被作者忘记过一次。有一天,他们忘了喂引导物品。结果可恨的系统把五个分发点的四个加到了好玩的上面,强烈鄙视。

不知道是不是因为我家孩子有四个爱玩点。童年的第一天,我查了一下玩性,原来玩性已经变九了,这让我很郁闷。不知道为什么多了五个嬉闹点,所以养孩子的时候最好不要有婴儿期的嬉闹。

童年

进入童年,这个时间挺长的,60天,但也是很重要的60天。在这60天里,每个人都要坚持,因为孩子可以跟着你去任何地方,但不能和你一起战斗。这很折磨人。这60天也是我要重点关注的60天。请耐心观看。

孩子进入童年后,每天有10个潜能点,其中5个点由引导项决定,另外5个点供玩家在好运少年处练习,即可以由玩家自己决定。既然玩家可以做主人,那就欢迎大家!怎么省钱怎么来。

继续以作者的儿童书画儿子为例:

因为宝宝吃的都是鬼谷子,所以气质和内力都是0,但是穿装备的时候要统计装备的属性点,然后根据孩子目前的属性点来选择引导物品吃和练点!

鬼谷子是书画儿童最好的指南,所以价格比其他的贵。鬼谷子市场价10-15000份。但我们可以用三塔六策三字经代替他。《三塔三字经》的市场价只有《鬼谷子》的一半,5万本,也很容易收藏。这个时候,修炼点就会被派上重要的用场。

以孩子吃三塔为例:三塔智力+3悟性+2我们练习的时候,把孩子的五点智力都练出来了!这一天下来,最后的结果是+8分智力+2分悟性。

如果孩子吃了鬼谷子:鬼谷子的精明+1智力+3耐力+1,我们培养5点智力!到今天最后的结果是智力+8分,理解力+1分,耐力+1分。

书画孩子主要要求智商高,这样的吃法还可以,但是一天下来成本会节省50-65438+万。

而且不管吃什么,最后都要算练习分。与其这样,为什么不存点钱呢?

所以我的原则是最低的投入,重要的是在新的区域获得同样的回报。新区的鬼谷子能卖25-35万份,其他的指南如三陶、三字经更便宜更好买!所以新区的朋友一定要注意,不一定非要吃鬼谷子之类的物品。

更何况书画孩子不一定非要飞去吃专业指导的物品,比如看到一朵百年雪莲,两万块钱,买不买?雪莲好像对书画小孩没什么用!其实不是的。雪莲气质+2内力+3。这个时候我们可以买来给孩子吃。我们练的时候可以少练气质和内力,但是钱是真的省了。

不过这种乱吃的方法虽然省钱,但也有弊端,就是需要大家多花几分钟思考和计算,所以请大家自行判断是否使用。

虽然是重印的,但是我一直用的是一个标准,非常详细