为什么王者荣耀这么受欢迎?

王者荣耀的火爆离不开其庞大用户群的支撑,离不开背后策划团队的运作,离不开不断壮大的手机行业。

我记得王者荣耀是12-13出的。当时电脑游戏是游戏领域的霸主,智能手机还不是很普及。许多人仍然使用老式的按键。所以电脑游戏是首选...

说实话,我也是个游戏迷,喜欢玩各种电脑枪战游戏。从一开始从单机转网游,从cs转cf,到腾讯为代表的英雄联盟正式上线,我受不了身边朋友的诱惑,所以,...嘿嘿嘿。

后来过了一段时间,黑的朋友少了,游戏好友列表也开始不亮了。这时,王者荣耀映入我的眼帘。当时正是手机行业发展的火爆阶段,智能手机不再是穷人买不起的昂贵产品...

《王者荣耀》是腾讯旗下梅田工作室的研发。当初王者荣耀占用内存少,对手机要求不高。下载的时候还可以在手机里随时随地找到黑队友。简单方便,简直就是手机版的英雄联盟...

王者荣耀发展至今已近五年,各类比赛内容不断丰富,包括线下比赛、校园赛甚至职业联赛。除了最初的单曲排位和配对模式,还引入了娱乐模式。但是随着最新的更新活动,王者荣耀显然已经变成了庞然大物,占据了高达5G的手机内存。但玩家依然活跃,堪比当年号称3亿枪战梦的cf。有木头吗?所以不得不说这是手机游戏的一大杰作...

说了很多电脑游戏,其实都是关于王者荣耀的,可以说电脑游戏中的英雄联盟带动了王者荣耀的发展,也是英雄联盟成就了王者荣耀...

首先,随着智能手机的配置升级,智能手机已经成为人们离不开的工具。趁着这个机会,很多游戏平台都推出了手机游戏。比如网易和腾讯是最大的网络手游平台,研发当然是不可或缺的。我个人从一开始就喜欢手游,各种塔防游戏,单机玩起来比较轻松,类似于魔兽的一些2D塔防。

棋牌游戏种类繁多,但都有一个共同的特点,就是最多玩几天就会玩腻,有些单机游戏过几天就通关了,简单上手玩玩总是不够好。

之后腾讯推出了各种QQ手游。500M左右的大小,比如速度和酷跑,高中的时候玩了很多这个。但是智能手机受众不多。所以这些游戏流行了2年左右,网易也有很多游戏。大部分都是单机。我的印象是网易在一些细节上更注重真实性,而腾讯的游戏更注重可玩性和持久性。在游戏模式上和网易不一样。

最重要的是王者荣耀的机制,和射击游戏不一样:王者不需要收太多钱。可以获得同样的游戏体验,最多的钱花在皮肤购买上。在实际游戏中,对操作、排名、胜率影响不大。只是为了满足虚荣心或者更好的画面体验。感官享受,所以从一个方面来说,王者还是一款良心游戏。

还有一个重要的方面就是游戏机制,5V5的游戏规则,线上对战,总是新鲜感,不容易腻。而且团队一直在更新英雄、玩法、优化界面,也得益于《英雄联盟》众多老玩家的回归。这两款游戏在很多方面都很相似。腾讯代为运营联盟,使其在游戏模式上借鉴或抄袭联盟。老玩家纷纷经历,走上了不归路。

各大平台、主播、公众人物的宣传也起到了很大的作用。国王的比例很大。

所以王者荣耀的成功有很多原因。

我认为具体原因分为几点:

1:王者荣耀游戏之前钱太严重,两个游戏内容差不多,玩家已经审美疲劳。

2.王者荣耀氪金没那么严重,几乎所有英雄都可以通过金币购买,虽然金币很难攒,但是慢慢的最后除了武则天,赵云,嬴政,基本都可以收集到。

3:对非氪玩家非常友好。只要技术好,还是可以挂氪玩家的。

4.单场游戏时间段不会占用上班族太多时间。

5.腾讯庞大的用户群。

6:画质还不错,操作比较流畅。

7.很多历史和神话中的英雄都让玩家觉得很爽。

8: Ah-Ah游戏前期的火爆,让这类游戏拥有了庞大的用户群。

9.电子竞技和直播的普及起到了很好的宣传作用。

10:其他游戏厂商不负众望。他们只是想通过制作类似的游戏来打压王者荣耀,却拿不出更新颖的游戏来吸引玩家。

王者荣耀,这个游戏有竞技感。每次和自己组队,人都不一样。不像我以前玩过的游戏,几乎都差不多。这个游戏不一样,每个游戏都不一样,让人觉得新鲜。

王者荣耀是目前国内现象级手游!一度达到了手游的巅峰。很多名人表示,从来没有一款游戏像王者荣耀一样引起如此大的人气和影响力!是什么原因导致王者荣耀这么火!