斗智斗勇,紧张而有趣的多人游戏——合金装备:生存
我们不能说明星制作人生产的产品就一定是精品,欧美厂商的发展历程也能出知名作品,但很明显很多人还是对过去的时代念念不忘。正因如此,小岛秀夫与柯乐美分手的闹剧至今仍被玩家热议,尤其是当柯乐美宣布将为旗下经典IP《合金装备》推出续作《合金装备:求生》时,整个游戏行业一片哗然——毕竟业内顶级间谍游戏变身纯僵尸生存游戏,巨大的变形实在让人难以接受。
虽然有人认为金属齿轮系列死了总比被科乐美毁了好。但是,对于一个老IP来说,传承固然是一种尊重,但适时创新也是另一种尊重的方式。《合金装备:幸存》的创新有伤害IP支持者的嫌疑,但越是大胆的改变,体验越是新奇——所以你不妨先摘下有色眼镜,静下心来,在这个评测之后,再去了解更多关于游戏的东西。
“大老板”的平行世界理论
《合金装备:幸存》触动玩家尺度的部分在于,它背负着名爵的名号却没有名爵的现实,世界观和故事与原著相去甚远。为此,制作团队引入了《平行世界》的设定,时间线从XOF进攻母基地开始被分割成两个完全不同的世界,玩家在这场突袭中漂流到了另一个世界,展开了一场不可思议的冒险。
每个游戏都有自己的卖点。很明显,《合金装备:求生》的卖点之一就是标题中的“求生”二字,游戏的整个系统都是围绕着如何求生而展开的。这款游戏类似于目前常见的生存类游戏,通过引入“吃喝”这两种人类基本生存需求来达到限制玩家生存的目的。在游戏中,如果角色处于饥渴状态,不仅会直接影响到生命值和耐力的上限,还会导致角色因饥渴而猝死。因此,获取生存所需的食物和干净的水成为了生存最基本的任务,但这些部分并没有想象中那么简单。
填饱肚子只是玩家入门的第一道障碍,探索剧毒尘埃是生存的另一大难关。根据世界观,这本书的世界是一个久违的人类生命终结之地,大部分地区都被可以毒死人的沙尘暴覆盖。要想推进主线,收集重要的生存物资,必须深入危险的地方,但必须戴着氧气面罩去探险。可想而知,氧气已经成为制约玩家探索世界的又一大掣肘。
当然,生存之路并不足以满足温饱和四处闲逛。《合金装备:求生》的世界依然充斥着僵尸,要么在探索中骚扰,要么在支线任务中围攻,与他们战斗成为了求生的关键。我们看过很多僵尸游戏,各种长枪短炮都用过,但是像《合金装备:求生》这种一个人单手启动吃喝睡的游戏不多。这本书虽然重用了很多以前的资料,但是并没有把蛇叔的各种大杀器抄过来给我们用。很多时候只能靠手头的资源,做一些简单的棍棒,刀,枪来打。
坦白说,《合金装备:求生》可谓是风生水起,除了求生和战斗,还有基地建设、管理、委托等细节。但其实单人游戏并不是这款游戏真正的重点,有趣的多人合作才是保证乐趣持久的核心。
多人模式本质上是对单人游戏中防御战的重用,甚至连防御地图都是一模一样的。不同的是,敌人的数量和危险性要高得多。丧尸不仅变得更快,炮击、自爆、追踪等多样化的高级丧尸组合攻击更是防不胜防。如果不依靠很多人一起打,结果可想而知。但即使是四人小队,也无法靠自己的物资熬过三波密集攻击,这就需要玩家有组织地收集分散在地图各处的资源,然后转化为防御组件进行战斗。
游戏中最千变万化、最有趣的就是人与人之间的合作,而基于玩家之间合作的多人游戏一直受到国外玩家的追捧,所以ign编辑会说“对不起,小岛康誉,这个游戏很好玩”也就不足为奇了。目前在多人模式下,几乎可以在5分钟内匹配一个游戏的高频率,到处都是身着紫色的高水平玩家,证明这款游戏有其独到之处。
如开头所说,《合金装备:幸存》是一个《合金装备5》的平行世界。作为“大老板”手下的狙击手,你偶然穿越了这个被毁灭的世界,带领其他漂流到这里的幸存者揭开这个世界的真相,拯救世界。
一个游戏的职责就是让故事能够独立,不言自明。别看这个故事,看起来极其可笑。其实故事设计的很好,时空交织,反转一轮接一轮,首尾呼应,满足了故事的完整性。甚至到了最后的大结局,我都差点泪流满面。(关于这个岛我很抱歉)
最后...氪金?
可以说大部分人都被一些媒体误导了,对《合金装备:生存:这款游戏会强制玩家氪金》产生了误解。然而,其实这个游戏并没有什么值得花钱的地方。首先大家攻击的是开一个新档要花将近10美金,但是对于这样一个强调资源积累的游戏来说,练一个又穷又白的新角色是没有必要的。因为重开意味着一切都要重来,资源,图纸,多人地图都要重新探索。而且这是一个极其漫长的过程,还不如在《黑暗之魂》中创造一个新角色,玩一个新流派有趣。
我们要看清现实——作为日本顶级财阀之一的科乐美,可以随意印几张《游戏王》限量卡,足以赚取小厂商不敢想象的财富。唯利是图的商人完全没有必要做吃力不讨好的事情。即便如此,科乐美也没有放弃metal gear这个品牌,而是用各种虐做了一些新的尝试。虽然做法和结果很难让人接受,但毫无疑问,科乐美对待这个品牌不是闹着玩的。
作为一个与《合金装备》有着多年不解之缘的玩家,我也曾为小岛的处境感到无比惋惜,也曾恶意回应过科乐美的拒绝。所以我无意为《合金装备》说好话:求生,但游戏的本质是给人带来快乐,只要游戏好玩,就值得称赞。诚然,虽然它的质量并不令人震惊,但它绝对是一部非常有趣的优秀作品。游戏和人生一样,是一个万花筒。如果你从不同的角度看它们,你会发现一个全新的世界。如果你对小岛秀夫没有个人崇拜,而你恰好喜欢动作生存游戏,那么《合金装备:生存》可以为你提供一次奇特的冒险。
人生路漫漫,事事向前看。《合金装备》过去带给我们的美好回忆已经足够了。未来会是什么形式?也许我们应该多一些宽容,少一些分裂。