三国风云怎么玩?
适合人群:每天在线3~5小时。
推荐国家:魏
舒尼病毒
比例:55%
游戏特点:轻松娱乐。
发展策略:前六天新手主要是种地,升级什么资源最少。第六天开始发兵,保释+抢劫后再种地。
流派的优点:不需要大量的时间和精力,可以愉快的玩游戏。
流派劣势:面对长时间在线玩家攻击,较为不利。
劣势对策:如果对方抢了你的资源,出暗仓或者要求联盟压制或者站防。如果对方要杀你的兵,在你不在的时候给自己的兵发FS(FS的意思是,比如你不在10小时,你就找一只死羊攻击10小时。等你回来,你的兵就回来,避免因为人不在,所有进攻的兵都死了)。
2)随机流动
适合人群:每天在线3小时以内。
推荐国家:吴
比例:25%
游戏特色:想走下去,不心疼被抢,死士继续出门。
发展策略:前六天新手主要是种地,至少升级什么资源都行,第六天离开暗仓,然后发展经济和科技,再转高级兵。
流派的优点:只需要一点点的精力和时间,可以大大提高玩家的心理承受能力:)
流派缺点:任何方便都会落后于其他玩家,1努力,1收获。
缺点对策:想玩好就要多下功夫,没什么好偷的~
3)士兵的猛烈流动
适合人群:每天在线5小时以上。
推荐国家:舒
比例:19%
游戏特点:前期优势很大。
发展策略:一般分为大灰狼和小灰狼,要根据他们的在线时间和身边羊的数量来决定。小狼建议士兵在第5到第6天开始暴力,大狼建议士兵在第3到第5天开始暴力。
流派优势:前期谁想打谁,资源掠夺速度最快,如果现在JB足够多,时间长,可以快速发展。
流派之弊:后世军队不如魏强大。
弊端对策:前期,极限扩大自身势力,打压周边敌对势力。
4)业务流程(我这次用的,不知道别人以前有没有用过,但这真的是我自己研究出来的战术)
适合人群:每天在线10小时以上。
推荐国家:魏
舒尼病毒
比例:1%
游戏特点:快速发展,抢占有利领域。
使用条件:要么你能得到联盟的支持,要么你身边有很多羊供你掠夺。
发展策略:前期普及资源场,待木、石、铁P3,粮食P4~P5后停止建设资源场,利用日常新手包和生产资源升级市场、聚义、学校、土木。这四种业务很多。具体来说,什么能先拿到最大的生意,可以用他需要的资源来划分。到时候,他想达到什么性价比最高就升级什么。一般我说的完成资源场的任务是在第三天,其他的一般都是第七天以后开始建造商业建筑。如果大楼放了1天,就多了+1天的生意,当然经济也要牺牲很多。因为P4需要100个小时来偿还资本,而100个小时正好是出保的时间,也就是说你的投资是彻底失败的,出保后你就开始盈利了。保护前的资源有多珍贵?出来护狼还在乎一点点产量吗?所以我觉得我的战术更经典。如果说纾困后第6天就出兵,但是资源生产很慢,兵肯定很少,所以发展慢,过渡期长,最后很可能导致生意不开心,经济更差。如果纾困能得到联盟的推动,就可以利用推动发展,派一些兵来缓解这个真空期。这个战术还是很好的,有利于联盟的重点培养。
流派优势:快速开村可以提高联盟士气,夺取神圣领域,甚至可以跑到很远的另一边去抢神圣领域。
流派的缺点:需要联盟的支持。
缺点和对策:提前和BOSS商量,确定战术思路。