天蓝色航线的燃油消耗机理
天蓝色航线的燃油消耗机理
天蓝色航线的燃油消耗机理
满档油耗通用公式:舰基+稀有度修正+突破修正+满档修正。
(不包括布里)
船舶基础:
基本燃料消耗因船舶类型而异(Bree除外)
驱逐1油耗
轻巡/重炮/修理2油耗
重型巡逻/轻型巴士3耗油量
航空母舰4的燃料消耗
战巡5油耗
战斗6燃料消耗
罕见的度数校正:
在上述基础上。
白皮肤+0
蓝皮+1
紫色皮肤+2
金皮+3
突破校正:
在上述基础上。
0已损坏+0
1破碎+2
2破+4
3断+6(全断)
满量程校正:
在上述基础上。
满级油耗+1
最终设定100油耗+1是额外的。
不管你是什么类型的船,有什么背景,100的水平加1。
这个+1不参与等级提升和突破提高油耗,是附加设置。
甚至个人恶意揣测,这是和婚礼船有关的设定,也就是未来婚礼船后的油耗-1就是减去这个数值。
换句话说,实际参与坡度计算和突破计算的油耗就是上表中的数值-1。
上面的例子计算:
满腹碎克的爸爸:
轻巡2+紫皮2+满破6+满级1=11点油耗。
只有两个例外。一个是多塞特。虽然她是穿着紫色皮衣巡逻,但是油耗是按照蓝色皮衣算的。
或者理解为吃轻巡饭,做重巡。
另一个耗油量大的叛徒张西,紫皮肤白皮肤都好看!
推荐的低消耗船舶:
低耗ares其实涉及两个概念。
1,低消费
2、战斗力
也就是性价比。
但其实在低难度地图(比如3-4)钓鱼的时候,只是追求极限和低耗时,往往不管战斗力,只要少就行。
而更难的数字(比如6-4)需要认真考虑性价比,因为没有足够的战力很难自律钓鱼。
衡量一艘船是否有低耗ares的潜力,应该具备以下特征:
1,战斗力对得起油耗。前排要根据白皮驱逐油耗。比如4的油耗应该是白皮驱逐战斗力的2倍以上,6的油耗应该是3倍。以此类推,后排按4白皮超过妈妈的油耗。
2.不突破也有很强的战斗力,主要是技能方面,比如鱼雷连击。
注意:任何xx秒后xx概率提升xx的技能,所有超过25秒低于50%的技能都被视为垃圾技能,因为会触发作弊。
判断强技能的标准是光环buff优先,复合效果优先,直接暴力输出优先。
3.突破后战斗力大涨,性价比大增,最终消费尚可。
4.自律优先于人工操作。失望舰队毕竟主要是打捞船只和图纸,没有人能一直忍受人工操作。