三国演义的特点2
可见《三国演义2》确实是智冠做的游戏,至少在最初的策划中是这样的。游戏中广泛运用多媒体和3D动画技术,画面表现不输于国外大型游戏玩家的作品。遗憾的是,智冠本身在新兴的多媒体和3D技术方面还不是很成熟。此外,由于种种原因,这款耗时五年制作的游戏,中途一度搁浅,后期为了顺利上线,不停赶工。于是,从操作界面到游戏系统,再到游戏AI,到处都是bug。也许音乐经常被无故打断的技术错误并不影响游戏进程,但却让整个系统乱得不可思议,让人无法忍受。从基本操作开始,游戏中鼠标右键有时代表“取消”,有时代表“确认”,令人费解;如果你排完战略后觉得不舒服,想重新排,最好做好奇怪丢各种装备的准备。游戏中,被斩首的武将灵异复活。在领兵对敌的时候,整支军队可能会消失在另一个维度,兵力数量甚至可能是负数,这就有可能导致崩盘。所以,在每一场战争中,你都要做好崩溃的准备,才能取得胜利。但智冠一直以谦虚的改错态度著称。在收到大量玩家投诉后,他决定全面回收《三国演义2》,换成免费修复bug的加强版。可惜这款游戏已经恶名远扬,曾经创造台湾省电脑游戏产业奇迹的游戏品牌几乎已经没落。