游戏中轮回是什么意思?
所谓轮回,其实就是生与死的起起落落,并不是真的像轮子一样循环往复。轮回的范围有六流,佛教称之为六,即自上而下:天、人、修罗(神)、祖命、鬼、地府,皆因五戒、十善十恶(十善的反义词是十恶,杀父、杀母、罗汉、毁僧和谐、生佛身血)。做好事,生于后三,做坏事,生于后三。在每一类中,享受祝福或满足罪恶是一个生命和死亡的结束,也是另一个生命和死亡的开始。这样,在六道中,人是生而死的,生而死,这就叫轮回。
但佛教特别认为,虽然众生有六重生死范围,但众生善恶业的创造主要是以人性为基础的。因此,只有人类是因果报应和被奖赏的双重路径,其他路径只是被奖赏的单一路径。天道神道只享福报,无暇创造新业。接下来的三条路只有感受苦报的能力,没有分辨善恶的能力。只有人类能苦能乐,也能分辨善恶。佛教的主要业障的创造和修炼,在于心意的感受。如果太忙或者分不清,就算是业障,也不可能是业障的主因。所以佛教特别注重人生善恶的行为责任。
正因为因果报应的主因在人间,所以所有起起落落的众生都还有机会起起落落,不是一次永远的起,而是一次永远的落。
世间万物的产生都有善恶之理,也有轻重之理。人的一生,造了各种各样的业障,或善或恶,或多或少,或轻或重。所以被举报的几率也不一样。
因此,在生命的第一阶段结束后,人们有三种可能的朝向轮回目标的引力。首先是遵循轻重:在生活中,善业重于恶业,所以可以善道,善自然业重于人情业,所以可以善天;如果说恶业比善业重要,那么边先生走的是邪路,恶地狱业比侧业重要。卞先生在地狱道上,受重业报,再依次受轻业报。二是遵循习惯:一个人一生没有做过大善大恶,但一生有特别强烈的习惯。在他死后,他会随着习惯的偏离而在他的地方转世。所以,修善学佛主要靠日常努力。第三是跟随你的思想:这是在你生命的最后由你的头脑决定的。当你快死的时候,如果你的心是坏的,比如恐惧、焦虑、贪婪和沮丧,你很难不陷入邪恶的方式。所以佛教主张,当一个人快死或快死的时候,他的家人不要哭,而要为他布施、修福,让他知道,同时宣告他一生的善行、功德,让他感到安慰。如果没有大的恶业,这种死的倾向会阻止亡者堕落,甚至会因为亡者之心而诱发诸佛菩萨住在佛国净土的愿望——这就是佛教提倡在佛临终时帮佛念经名的主要原因。
民间认为人死后是鬼的说法,在佛教的轮回观念中是不能成立的,因为鬼只是因果报应之轮中六大司的一部分,所以人死后可能只有六分之一的人会生为鬼。