如何看待游戏设计艺术第三版?
从整体看游戏设计艺术第三版以及与二代的对比。
与第二版相比,第三版有三个新的部分。
1.它结合了VR和AR平台的优秀范例,比如《神秘之海4》和《最后的幸存者》。
2.它列出了自由游戏、混合游戏和严肃游戏中的当代大作。
3.在第二版中,每个镜头都附有插图。
你可以发现,第三版和第二版相比,在原理和知识体系上没有区别,只有可能缓解视觉疲劳的时代和插图的例子。
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你不需要成为技术专家,只要你读完《游戏设计的艺术》(第3版),学习优秀作品,深刻理解游戏设计的真谛,每个人都可以成为一名成功的游戏设计师!
这本书深刻地解释了游戏设计的最基本原则,并展示了桌面,卡片和体育游戏中的技能如何在电子游戏中生效。书中列举了100多个镜头,帮助你从心理学、建筑学、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、拼图设计、人类学等多个角度观察游戏设计。
这本书的主要内容包括游戏的体验,组成游戏的元素,元素支持的主题,游戏的改进,游戏机制,游戏中的角色,游戏设计团队,如何开发一个好的游戏,如何推广游戏,设计师的职责。第三版增加了很多VR和AR平台的例子,比如神秘之海4和最后的幸存者,以及免费游戏、混合游戏和严肃游戏中的当代大作。