编辑求职信
在我们的日常学习、工作或生活中,我们总是会接触到信件,信件是人们交流感情和思想的工具。写信的时候总不能写吧?以下是我收集整理的7封编辑求职信,仅供参考。让我们看一看。
编辑求职信尊敬的先生/小姐,
你好!我今天看了报纸,得知贵公司正在招聘内容编辑。我相信我符合申请要求,我写这封信是为了申请编辑的职位。
我毕业于人民大学文学系,有编辑经验,熟悉校对、改编、出版等相关工作。相关简历如下:
我做了两年销量3万份的《周刊》编辑部主任。我直接参与过报纸排版。
1998做过健康指南编辑。主要工作:负责校对、改写和长篇写作项目。五年的打拼让我熟悉了媒体的动作,通过对名人的采访,我有了很强的沟通能力。
我熟悉所有的常规办公室工作,目前受雇于一家广告杂志,但这份工作是临时性的,所以我希望找到一份更稳定的工作。
我的简历附在信里。如果有机会采访你,我将不胜感激。
编辑求职信2尊敬的领导:
你好!
首先,我对您在百忙之中抽出时间阅读我的资料表示衷心的感谢。如你所见,我的简历很简单,因为我知道你不会有太多时间浏览我的信息,所以一切都会很简短。
我是一名今年即将毕业的毕业生。我们和所有毕业生一样,都是在面临毕业的时候被分配到嘉瑞集团实习,现在实习已经结束。所以要正式踏足社会找工作。
我有一定的计划、组织和协调能力。为人诚实,责任心强,乐观积极,吃苦耐劳,学习理解力强,适应能力强。这些都是我的强项。只是一个初出茅庐的人,我需要社会的洗礼,生活的考验,我需要一个锻炼的机会。
正好这个时候,看到了贵公司的招聘。我想我应该试试。贵公司近年来取得的成就令人瞩目。而贵公司提到的这个职位,坦白说,我不禁感到愧疚。但对我来说,这是一个机会。我相信通过不断的学习,我能适应并做得很好。这是我不断锻炼成长的机会,也是我争取的机会。我相信给我这个机会,我的成长和我的努力会给贵公司带来新的活力。
我真诚地希望我能加入贵公司,虚心学习,努力工作,尽我所能,为公司的发展尽我所能。我真的希望你能给我这个机会。
再次感谢您在百忙之中抽出时间阅读我的材料。如果有幸引起大家的关注,给我一个机会,我会好好表现,不辜负大家的期望。
我在此传达
欢迎
编辑求职信第三条尊敬的先生/小姐,
你好!我在报纸上看到贵公司的招聘信息,我对网页兼职编辑这个职位很感兴趣。
我现在是出版社的在职编辑。20xx年硕士毕业后一直在出版社做编辑。两年来,我对出版社编辑的工作有了很好的了解和熟悉。经过出版商协会的正式培训和两年的工作经验,我相信我有能力承担贵公司要求的网页编辑任务。
我对电脑非常感兴趣。我能熟练使用FrontPage,DreamWeaver,PhoteShop等网页制作工具。我自己做了一个个人主页,日访问量已经达到100左右。通过互联网,我不仅学到了很多日常生活中学不到的东西,而且坐在电脑前点一下鼠标就能知道世界的快乐,这是其他任何活动都无法企及的。
由于编辑业务的性质,我的工作时间安排灵活,办公条件便利,客观上为我的兼职编辑工作提供了必要的帮助。基于我对互联网和编辑事务的熟悉,以及我自身的客观条件和贵公司的要求,我相信贵公司能给我提供另一片施展才华的天空,我也相信我的努力能让贵公司的事业更上一层楼。
如果有机会采访你,我将不胜感激。即使贵公司认为我不符合你们的要求,我也会继续关注贵公司的发展,在此致以最诚挚的祝福。
我在此传达
敬礼!
编辑求职信尊敬的先生/小姐,
你好!我今天看了报纸,得知贵公司正在招聘内容编辑。我相信我符合申请要求,我写这封信是为了申请编辑的职位。
我毕业于人民大学文学系,有编辑经验,熟悉校对、改编、出版等相关工作。相关简历如下:
我做了两年销量3万份的《周刊》编辑部主任。我直接参与过报纸排版。
19XX在健康之友做编辑。主要工作:负责校对、改写和长篇写作项目。五年的打拼让我熟悉了媒体的动作,通过对名人的采访,我有了很强的沟通能力。
我熟悉所有的常规办公室工作,目前受雇于一家广告杂志,但这份工作是临时性的,所以我希望找到一份更稳定的工作。
我的简历附在信里。如果有机会采访你,我将不胜感激。
我在此传达
编辑求职信第五条尊敬的先生/小姐,
你好!我在报纸上看到贵公司的招聘信息,我对网页兼职编辑这个职位很感兴趣。
我现在是出版社的在职编辑。1998硕士毕业后一直在出版社做编辑。两年来,我对出版社编辑的工作有了很好的了解和熟悉。经过出版商协会的正式培训和两年的工作经验,我相信我有能力承担贵公司要求的网页编辑任务。
我对电脑非常感兴趣。我能熟练使用frontpage和photeshop等网页制作工具。我自己做了一个个人主页,日访问量已经达到100左右。通过互联网,我不仅学到了很多日常生活中学不到的东西,而且坐在电脑前点一下鼠标就能知道世界的快乐,这是其他任何活动都无法企及的。
由于编辑业务的性质,我的工作时间安排灵活,办公条件便利,客观上为我的兼职编辑工作提供了必要的帮助。基于我对互联网和编辑事务的熟悉,以及我自身的客观条件和贵公司的要求,我相信贵公司能给我提供另一片施展才华的天空,我也相信我的努力能让贵公司的事业更上一层楼。
随函附上我的简历。如果我有机会采访你,我将非常感激。即使贵公司认为我不符合你们的要求,我也会继续关注贵公司的发展,在此致以最诚挚的祝福。
我在此传达
欢迎
xx
日期:
我现在是出版社的在职编辑,硕士毕业后一直在出版社做编辑。两年来,我对出版社编辑的工作有了很好的了解和熟悉。经过出版商协会的正式培训和两年的工作经验,我相信我有能力承担贵公司要求的网页编辑任务。
我对电脑非常感兴趣。我能熟练使用frontpage,dreamweaver,photeshop等网页制作工具。我自己做了一个个人主页,日访问量已经达到100左右。通过互联网,我不仅学到了很多日常生活中学不到的东西,而且坐在电脑前点一下鼠标就能知道世界的快乐,这是其他任何活动都无法企及的。
由于编辑业务的性质,我的工作时间安排灵活,办公条件便利,客观上为我的兼职编辑工作提供了必要的帮助。基于我对互联网和编辑事务的熟悉,以及我自身的客观条件和贵公司的要求,我相信贵公司能给我提供另一片施展才华的天空,我也相信我的努力能让贵公司的事业更上一层楼。
随函附上我的求职简历,如果有机会与您面谈,我将不胜感激。即使贵公司认为我不符合你们的要求,我也会继续关注贵公司的发展,在此致以最诚挚的祝福。
我在此传达
敬礼!
编辑求职信7亲爱的HR:
你好,HR。
我叫李超,我的专业是计算机科学与技术。我于20xx年毕业于沈阳大学信息工程学院。我之前的职业是《打破世界》CG中心的3D建模师,参与了虚拟项目“数字城市-南京”的制作。在此之前,我担任辽宁CPPCC杂志的记者和禅意堂医药有限公司的策划文案..除此之外,他还在业余时间出版了几部网络小说,如《真梦》、《咒语》、《魔神诞生》等。
我觉得兴趣是做好工作的第一要素。有兴趣就会去爱,爱了就会去投资,投资就会很优秀。我喜欢写作。更准确的说,我喜欢那种把自己的想法用文字表达出来传达给别人的感觉,这种感觉能给我带来很大的成就感。所以我喜欢写作,任何形式的文字工作,我认为文字工作者是思想传播者,这种想法让我非常享受。
我喜欢文案策划这份工作,为什么转行做模特?答案是因为我的职业规划。
做了一年多文案,发现文案策划有很多种,比如广告策划、营销策划、活动策划等。,而且规划需要不同行业不同的能力。例如,我之前在辽宁CPPCC的工作和我后来在蟾宫的工作完全不同。如果说有什么共同点的话,大概就是文字表达能力了。
所以这个时候我知道,随着工作年限的增加,我的能力会逐渐固定下来。我怕我只能适应一种计划好的工作,然后我的事业就定型了。
而且我也不打算把医疗营销策划作为我的终身职业,所以我要在工作塑造我之前做出自己的选择。
而我的选择是游戏文案策划。
毫无疑问,我是一个游戏迷。我小时候是,现在是,以后很长一段时间都是。我不止一次幻想退休的时候邀请曾经的基友们一起打一场CS或者魔兽。
所以这次的职业选择还是因为兴趣。兴趣,我想我会一直感兴趣。
做一个合格的游戏策划,光是爱玩游戏是不够的,还要懂游戏,为什么人爱玩游戏,为什么人爱玩这些游戏。另外还要了解游戏制作流程,制作游戏的主流技术,以及这些技术能达到的效果。
做游戏需要创意,但不是想象,而是基于技术实现能力范围内的想象。想法再好,技术实现不了也没用。
所以为了理解游戏,我成了建模师。当然也不全是这样。沈阳地面招聘游戏文案的公司太少,也是原因之一。
我想进入游戏行业,文案策划的工作不好找,只好退而求其次,从老工作做起,成为一名技术人员。
一年多的时间,从基础开始的学习并没有给我带来多少高超的技术,却让我明白了什么是次世代游戏技术,Unity3D、虚幻、冰霜2三大主流引擎所能达到的效果,以及一款游戏从无到有的制作过程。
我觉得这些对我从事游戏文案策划都是有帮助的。
当然,虽然我的模型技术不高,但足以学以致用,参与数字南京项目就是最好的证明。这证明我学习和掌握新知识的能力是可以的。
我对自己的理解和接受能力非常有信心,任何工作都能以最快的速度上手。
接下来,我想说说我离开上一家公司的原因。
对我来说,工作和生活同等重要。我不会因为工作而放弃生活,疏远亲朋好友。如果我的工作迫使我陷入只能选择一个的境地,我必须做出调整。
离开这家公司的一个重要原因是这份工作严重影响了我的生活。这是一家单身公司,地点在沈北,而我家在浑南。平时只能住宿舍,每周只有一天假可以回家,但是当天晚上必须赶回公司,不然第二天就没法上班了。
就这样,除去来回路上的时间,我只剩下半天时间给亲戚朋友。这段时间我能做什么?睡个懒觉,洗个澡,吃完早饭就中午了,然后在家呆一会儿。嗯,该回去工作了。
这不是我想要的生活,也不是我的职业规划。所以我选择了离开。
我选择了这个地方。
说说我对游戏和游戏文案的理解吧。
游戏就像一个人。外貌在我们对一个人的第一印象中起着重要的作用,而图片就是游戏中的外貌。
画面质量对于一款游戏来说几乎是生死攸关的问题。影响画面的不仅仅是美工,还有平台渲染工作和建模师做出来的模型质量。当然更多的还是看文案对这个人或者物体或者场景的描述。
屏幕之后,接下来就是节奏,准确的说是操作节奏,或者说是战斗节奏。
对于一款游戏来说,操作的流畅度,战斗的震撼感,关键位置的设计,合在一起就是节奏。一款节奏优秀的游戏,会把战斗变成一种享受,一种酣畅淋漓的释放,让玩家愿意战斗,渴望战斗,而不是为了战斗而被动地战斗。
当然,如果是回合制游戏,就没有节奏了。接下来玩家要注意的是技能和特效的华丽程度,以及游戏中各种宠物宝宝造型。
回合制游戏通常需要大量的文字信息来说明剧情和任务内容,这对于游戏文案来说是最具挑战性的写作。而一个优秀的文案通常是这类游戏成功的关键。因为这些游戏大多是靠剧情来吸引玩家的。
最后,在画面和节奏让玩家满意后,如何让玩家长时间沉迷游戏?这个时候,就是文案策划施展身手的时候了。设计出引人入胜或感人至深的剧情和任务,将玩家与游戏世界的生死牢牢捆绑在一起,让玩家每完成一个任务,推倒一个BOSS,都会有极大的成就感和深深的感动。让玩家在游戏最终通关时或欢呼或失望或泪流满面。这个时候我们作为文案的工作是合格的。
游戏不是小说,游戏文案的创作在很多方面都不同于小说,但其核心和本质是一样的,或者说是可以理解的。其实任何形式的艺术作品本质上都是一样的(没错,在我心目中,游戏也是一门艺术),那就是传达创作者或者创作团队的思想和情感,让接触到的人能够感受到,从而给这些人带来力量或者共鸣。
归根结底,在游戏中要做到这一点,就必须通过文字、剧情、任务来传达制作人的想法和精神。所以一款游戏能不能成为经典,潜力在哪里,其实从最初的策划案例就已经决定了。因为这个策划案承载了游戏的灵魂,以及游戏最终要传达给玩家的思想和情感。
所有的制作过程都只是将策划案中的思想和情感实现的过程,而这个过程的好坏将决定最终游戏能传达给玩家多少思想和情感。好的制作团队能传达60%,差的团队最后可能只能传达20%。但是我们不能简单的以此来判断两个游戏哪个会更成功。或许是这款两成游戏的选题非常成功,引起了玩家的广泛共鸣和兴趣,从而一举超越了制作精良却只是老生常谈的大作。
最后,游戏文案策划的工作可能显得晦涩、琐碎、繁琐,同时几乎没有明显的意义和价值。但这是非常重要和必要的。
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