侠盗猎车手4罪恶之城游戏攻略

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品牌介绍

名称:侠盗猎车手:副城

侠盗猎车手:罪恶之城

港台翻译:霸凌4

侠盗猎车手:罪恶之城(简称GTA:VC,又译侠盗猎车手:罪恶之城,侠盗猎车手:罪恶之城)。《侠盗猎车手:罪恶之城》和《侠盗猎车手:圣安地列斯》是GTA(侠盗猎车手,侠盗猎车手)系列的独立版本,并不是《侠盗猎车手3》的资料片,也不是《侠盗猎车手4》和《侠盗猎车手5》,真正的《侠盗猎车手4》已经上市。《侠盗猎车手4》的Xbox 360和PS3早已发售,PC版也已于2008年底上市。

游戏以80年代的迈阿密为背景,这个虚构的迈阿密实际上是根据80年代真实的迈阿密改编的。游戏的主角是汤米·维斯堤(缩写为汤米)。他是佛雷利兄弟帮的成员。后来他杀了佛雷利老板桑尼和VC地头蛇迪亚兹,因为种种原因成为副城的新主人。游戏中的场景比《侠盗猎车手3》中的场景大一倍,大部分以海洋为主,超过65,438+000种交通工具可供玩家选择,包括直升机和摩托车。超过90首上世纪80年代的经典歌曲将作为背景音乐出现在游戏中。

1984系列

今年是《侠盗猎车手:罪恶之城的故事》发生的一年。

VICE CITY其实暗指美国城市迈阿密。上世纪80年代,迈阿密的毒品交易盛行,因为迈阿密是美国最南端的港口城市之一,与古巴隔海相望,还有哥伦比亚、玻利维亚等贩毒集团猖獗的国家。建议你看《迈阿密风云)》(副市副市来源于《迈阿密风云》)。《罪恶之城》的很多元素都参考了电影《疤面煞星》,而《疤面煞星》也是PSP平台上的同名游戏,描述了电影主角托尼·蒙塔纳在电影之后的剧情)。

1984年,维克多·万斯家的一个哥哥病重,另一个哥哥不切实际,整天游手好闲,母亲是个瘾君子。为了养家糊口,维克来到了邪恶之城的军队服役,但他被军士长杰里·马丁内斯要求做一些违法的事情,后来被中士杰里·马丁内斯陷害,被赶出了军队。他先是为菲尔·卡西迪工作,后者也被军队踢了出来,是杰里·马丁内斯的生意伙伴,然后认识了他的姐姐露易丝和姐夫马蒂·杰·威廉姆斯。在为马蒂完成一些任务后,维克发现马蒂虐待露易丝,并且同情露易丝本人。于是他在一次拯救露易丝的行动中杀死了马蒂,自然就占了他的地盘。同时帮助古巴老板翁贝托·罗比纳完成一些任务,拿下翁贝托·罗比纳。这时维克的游手好闲的哥哥兰斯也来到了罪恶之城,他一开始也没做好事,拉着哥哥维克开始了毒品交易。他以为自己认识布莱恩·福布斯这个‘大玩家’,以为自己能发财。没想到布莱恩·福布斯是警察卧底,两兄弟只好赶紧把福布斯关起来,得到了一些消息。根据这些消息,两兄弟抢劫了杰瑞·马丁内斯中士的货物,使得两兄弟发达了。然而,这却成了杰里·马丁内斯中士的眼中钉。随着两兄弟在城市中权力的上升,两兄弟认识到了一些邪恶城市中真正的“大玩家”,迭戈·门德斯和阿曼多·门德斯(也是两兄弟),他们是毒品犯罪集团的老板,还有来自南美的大毒枭里卡多·迪亚兹。前面提到的两兄弟抢的杰瑞·马丁内斯中士的可卡因(游戏中提到的可乐、亚约、斯诺都是可卡因的别名)其实不是杰瑞·马丁内斯的货,而是门德斯的。杰瑞只是搞运输的,两兄弟和这两个重要人物闹僵也不是什么好事。与此同时,两兄弟抢劫的可卡因被他们隐居的母亲偷走,门德斯兄弟派人到处破坏他们的生意。结果两兄弟不得不和门德斯兄弟谈判,于是两兄弟转而为门德斯兄弟做点事作为补偿。与此同时,DEA(美国缉毒署)也盯上了这两兄弟,在他们家里安装了窃听器,于是两兄弟不得不同时对付DEA。在为门德斯兄弟和里卡多·迪亚兹工作后,兄弟俩口袋里的钱越来越多,但门德斯兄弟一直试图杀死兄弟俩(里卡多·迪亚兹想,但这一代没做到,下一代只是在《侠盗猎车手:罪恶之城》里做到了)。有趣的是,《侠盗猎车手:罪恶之城的故事》中还有一个现实生活中的人物:菲尔·科林斯(PHIL COLLINS),80年代美国重要的流行摇滚明星(类似于刘欢在90年代中国的地位)。维克会在游戏中保护菲尔·柯林斯,因为菲尔的经纪人欠了自由城黑手党家族佛雷利家族的头头钱,所以佛雷利家族会来杀菲尔。当游戏中的玩家被高通缉的时候,会有一黑一白的“超级警察”搭档来抓你。估计这是向美国80年代著名电视剧《迈阿密风云》(MIAMI VICE)致敬的地方,2006年发行了电影版,讲述了一黑一白的超级警察搭档的故事。有趣的是游戏中兰斯的配音。它是《迈阿密风云》中的黑人主角。门德斯兄弟和杰瑞·马丁内斯中士是这场游戏的三大反派。比赛最后,维克终于干掉了门德斯兄弟和杰里·马丁内斯。与此同时,他从他们手中拿走了20公斤可卡因。维克不喜欢接触毒品,他希望尽快摆脱毒品。至此,《侠盗猎车手:罪恶之城的故事》结束。

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1986地块

今年是PC版《侠盗猎车手:GTA副城》发生的时间。

据说自由城黑手党家族佛雷利家族的老板桑尼·弗雷利想要在邪恶之城发展。碰巧他的下属汤米·维斯堤出狱了。汤米因为谋杀桑尼在苦窑里呆了N年,但桑尼担心他会留在自由城,影响他的生意。他被调到柳下惠,给了他一笔钱。告诉汤米在罪恶之城有一笔交易等着他,于是汤米带着钱来到罪恶之城,第一次见到了肯·罗森伯格,他是一名为这个家庭工作的律师(在《越狱》中为美国联邦调查局配音)。毒品交易的另一方是上一代的主角维克和兰斯(其实按照时间来说,先出了《侠盗猎车手:罪恶之城》又出了《侠盗猎车手:罪恶之城的故事》,所以严格来说《侠盗猎车手:罪恶之城》是'上一代')(交易的是维克急于脱手的20公斤可卡因)。出乎意料的是,里卡多·迪亚兹(曾出演《侠盗猎车手:罪恶之城的故事》的南美毒枭)从中作梗,破坏了这笔交易。维克被杀,兰斯和汤米逃跑,迪亚兹拿走了所有的钱和货物。汤米不得不从头开始。通过律师Ken Rosenberg,他见到了来自南美的外交官Juan García Cortez上校。他帮了汤米很多。兰斯再次出现,他希望与汤米合作,找出谁杀了他们。汤米还为罪恶之城的建筑巨头艾弗里·卡灵顿工作过(这个人物后来出现在LCS,被《LCS》的主角托尼杀死)(唐纳德·洛夫,《侠盗猎车手3》和《LCS》中的大亨,此时是艾弗里·卡灵顿的宠臣,这是后话)。最后,汤米和兰斯开始为里卡多·迪亚兹工作。事实上,他们想检查里卡多·迪亚兹,因为他们已经怀疑迪亚兹是幕后策划者。就在兰斯发现真相的时候,迪亚兹提前一步绑架了兰斯,汤米救出了兰斯,一口气消灭了迪亚兹。从那以后,汤米·兰斯和他们的律师肯·罗森博格成了这个城市的新老板。汤米在这部作品中也为古巴的黑帮老大翁贝托·罗比纳做过一些任务,主要是摧毁敌对的海地黑帮,但汤米也不老实,暗中为海地黑帮老大波利特阿姨完成了一些任务。菲尔·卡西迪(《侠盗猎车手:罪恶之城的故事》中的人物)也成为了汤米的搭档,但他酗酒的习惯不变,最后他失去了一只胳膊。从那以后,菲尔转向自由城发展(或者开一家军火商店)。汤米在柳下惠的成功,逃不过当初送他的那家老大桑尼的眼睛。此时,桑尼提出接管邪恶之城的生意,而汤米想要建立自己的事业,为佛雷利家族工作无法满足他,所以他拒绝了桑尼·弗雷利的请求,桑尼带着一个庞大的团队抵达。在关键时刻,兰斯背叛了汤米,站在了桑尼一边。汤米别无选择,只能杀出一条血路,最后桑尼·弗雷利和兰斯被解决了。有趣的是,游戏中迪亚兹的家(后来成为汤米的家)与电影《疤面煞星》中的主角托尼·蒙塔纳的家非常相似。最后凶手杀了汤米的家,恰好是疤面煞星的最后一幕。显然,这个游戏是向疤面煞星致敬。汤米和他的律师肯·罗森博格最终成为罪恶之城的真正老板,没有一个来自自由城的家族老板敢在罪恶之城打扰汤米。《侠盗猎车手:罪恶之城》到此结束。

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1992地块

今年是圣安地列斯的发生时间。

罪恶之城的律师肯·罗森伯格因多次吸毒被汤米送进戒毒所。当肯·罗森博格出来联系罪恶之城的汤米时,他被告知没有这个人。在肯·罗森博格的再三追问下,对方挂断了电话。估计是汤米对肯的吸毒行为很反感,把他从柳下惠里辞退了。还有一种猜测认为,肯离开期间,柳下惠发生了一些变化,偶尔可以在GTA SA的广播新闻中听到柳下惠的高犯罪率和社会动荡。

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2008年的情节

今年是XBOX360/PS3/PC的GTA IV的时间。

这是汤米未经官方确认的结局。在《GTA IV》中,当主角尼科进入警车并开启安全系统时,可以找到一个名叫汤米·弗兰科维奇的通缉犯,他的罪名是诈骗。主角Nico可以根据任务提示射杀罪犯。由于官方没有给出正面解释,大部分玩家猜测汤米·弗兰科维奇就是《罪恶之城》中的主角汤米·维斯堤,不过改了名字。从游戏中通缉犯的照片来看,他大约50岁,与汤米的年龄大致相符。这只是游戏里的一段黑历史。在官方给出正确答案之前,罪恶之城后汤米的未来是个谜。偶尔,你可以在GTA4电台听到关于罪恶之城的信息,但这没什么。

游戏特色如果说《侠盗猎车手3》只是Rockstar表达免费娱乐的一个雏形,那么一脉相承的《侠盗猎车手:罪恶之城》显然已经达到了肆无忌惮的境界。数十款新车,数小时的电台音乐,数不清的特色,让我们有理由相信这确实是一款可以享受的游戏。《PS2》惊人的销量证明了这一点,PC版在全球极其广泛的流行也证明了这一点。

创新的任务和交通工具是游戏的最大特色。期待中的摩托车终于普及,600CC公路赛,电机驱动的街车,到处都是灵动实用的越野车,物理保真度不错。不同类型的车辆操作性和速度感不同,所以用途也不同。当角色驾驶摩托车时,动作的流畅度完全可以媲美专业的摩托车赛车游戏。转弯时的扭动,侧滑时的潇洒,甚至下落和飞翔的动作都相当逼真。得到摩托车的方式也可以重复劫匪的作案手法。抢前面的车时,人物会飞起来,把车主踢开,多了几分生气。但是,一个人开自行车也是很危险的。一个消防栓,一次碰撞,都有可能让人翻车,尤其是在高速上发生车祸,会让人怀疑这个人是否有自虐倾向。常规车辆包括美国上世纪80年代的各种车型,包括保时捷、法拉利等价格昂贵的跑车,车况受损程度更为细腻,轮胎、玻璃都可以用枪破坏。此外,武器也极其丰富,各种肉搏战和远程道具五花八门。人物动作的真实感也得到进一步提升,增加了跳跃功能,但这在大多数情况下会降低体力。攻击动作也更符合生理特点,很少出现没完没了的快拳。熟悉前作的玩家一开始会觉得有点粗糙。

这部小说的主人公汤米在资本主义国家的底层失业,为了生计被迫从事各种黑社会活动,这和上一部小说中的克劳德是一样的。一直被称为罪恶之城的游戏舞台,是一个充满夏威夷特色的岛屿。虽然通过地图可以看到整个岛屿,但是游戏前期的活动范围有限,只有随着任务的进展才能领略到所有岛国的风土人情。相比上一部作品的场景风格,这部作品明显要亮很多。街道不再被浓重的雾霾笼罩,反而有些清新。蓝天、沙滩海浪、棕榈树、比基尼女郎随处可见,往日的颓废一扫而空。夜幕降临时,灯火通明的城市更加迷人,穿梭于建筑间的车辆和路灯交相辉映,繁华表象下的诱惑也在四处蔓延。穿性感MM不再是霓虹场所的特产。人物的丰富度相比前作有了很大的提升,造型和服饰的种类数不胜数。比较有特色的有滑旱冰的,穿得像烤鸡的女人,戴着相机等饰品的记者,外卖人员。不同人物的性格也可以通过言行一目了然。比如那些眉毛短的女生,说话语气生硬,往往占不了她的手。穿职业装的女人都很弱,稍有风吹草动就惊慌逃窜。

另外,这部作品的功能建筑增加了,房子不再封闭,很多都可以进去互动。除了传统的武器店和修车店,还有可以买到锤子、菜刀、球棒的道具店,可以消除通缉等级的服装店,可以补充体力的快餐店等等。而且为了营造真正的城市氛围,一些酒吧、迪厅、写字楼、商场甚至警察局也可以进入。这些地方的细节描述得很好。比如会有大量年轻人在迪厅跳舞,商场里有各种柜台和自动扶梯。

玩过之前游戏的朋友会觉得赚钱太容易了,但是往往没有机会挥霍。那么,在这个游戏中,玩家可以体会到社会的无情。前几个简单的任务报酬出奇的少,还不如高速公路抢劫快。有了钱,玩家可以在城市的很多地方购买自己的房子,价格根据等级不同而不同。房子不仅可以成为存放进度的地方,还可以缩短后期为了完成任务而奔波于不同地方所浪费的时间。除了完成任务赚钱,还有类似过去的正常工作,比如送披萨,开出租车。电话任务、越野汽车赛、摩托车飞跃任务、收集隐藏包裹(共100)、街头暴力任务等小系统也大大丰富了这款游戏的可玩性。

由于主角从事的是非法活动,所以在这部作品中,猫捉老鼠的追逐依然必不可少。城市里的巡警密度很高,有时候一条街的警察加起来都要开一个小型聚会。而且警车经常在街上巡逻,所以电脑对犯罪非常敏感。一旦玩家连续作案,即使附近没有警察,也会给予星级警告。这本书被评为六颗星。警察的智商提高了。玩家到达三星后,警察会开枪打车辆轮胎,铺设路障,并驾驶直升机追击。更何况会出动便衣警察,往往让玩家措手不及。我明明看到一辆跑车开过,车上的人穿着便装,却在拉车门的时候被当场抓住。而且便衣警察用的是火力很强的MP5,往往瞬间就直接把队员打倒在地。此外,警察智能的提升还体现在不仅仅是为玩家行使权利,有时候电脑公民也会因为违法而被警察追捕,比如车祸逃逸,打架斗殴等等。此时,如果玩家能帮助追捕罪犯,还会在屏幕上打出类似“做个好公民”的称号,并给予一定的金钱(一般为50-100元)作为奖励。

《侠盗猎车手:罪恶之城》的图像引擎没有单独开发,而是使用了前作,所以画质提升有限。人物、植物、车辆、道路等细节不够精致,天空的动态效果也很牵强。但是,鲜艳的颜色弥补了这些缺陷。从海滩向市中心望去,可以发现五颜六色的建筑对比明显,很有视觉冲击力。而且亲自观察街道周围的房子,质感凹凸有致,立体感十足,比之前的作品好很多。改善最好的是反射光效果。阳光恰到好处的时候,车身会反射出耀眼的光,而且光强会随着角度的变化而变化。在室内的大理石地面上或者海边,景物的倒影也很清晰。另外,主角在下雨天或者刚跑得满头大汗的时候,屏幕上会出现大水滴,非常生动;如果用电锯向人移动,会看到红色的血滴满屏幕,有点恐怖!游戏画面最大的进化就是日落时漫天的红色晚霞,与以前自由城的阴郁风格完全相反,是罪恶之城最标志性的风景。

音乐是侠盗猎车手系列的一大特色。很多风格的电台都体现了美国的文化特色。这部作品中的音乐还是占了很大比重的。如果不安装这样的文件,硬盘空间可以减少800兆...由此可见其丰富性,包括流行、爵士、摇滚、朋克、交响乐,最长可连续播放六小时。如果玩家有兴趣,还可以将自己喜欢的MP3文件复制到游戏的/MP3路径,然后在游戏中进行相关设置,播放自己的歌曲。没有音乐,游戏的乐趣会大打折扣。另外这部作品的操作延续了之前的设定,取消了之前作品的架空视角,基本没有不必要的改动。使用键盘和鼠标很容易。

在这种成人级别的游戏中,暴力是最直观的体现,是情绪宣泄的理想温床,这也是《侠盗猎车手:罪恶之城》具有不可抗拒魅力的原因。

另外,这款游戏大量文件被玩家破解,出现大量mod。国内也有很多MODs制作者。这里说的mod有两种。小MODs可以是一辆车,一个角色,一艘船,一栋楼,一把枪。当你用专业工具导入mod时,游戏中原有的东西会被mod取代。做小mod不需要高深的知识,会简单的3D建模。然后在3D制作软件中添加支持游戏文件类型的插件,就可以在游戏中添加自己的模型了。另一种MOD是比较大的MOD。所谓大mod,是指几个mod的集合,但与小mod不同,大mod通常会替换mian.scm文件,这是一个剧情文件,在原著中大概是1.2M。更换后可以改变出生地、最大血量、视角。制作大型mod一般需要几周、几个月甚至一年的时间。目前邪恶之城优秀的大型mod有《魔法之城》、《暴风雪之城》、《侠盗猎车手》、《秋山》等。但需要注意的是,main.scm更换后,之前的存档无法读取,MOD中不可避免出现的各种恶性bug有一定几率导致游戏彻底崩溃(解决方法是重装游戏)。所以这个文件要小心替换。