龙之谷的职业问题
一***五个职业
战士:拥有快速的移动能力,可以使用冲锋快速冲击到敌人面前,然后给予敌人致命的一击。
战士有着高地人这个技能可以保护全队,攻击能力视不同的发展方向而定,但生存能力较其他女性角色要高,比牧师要低。
可以转职为剑圣和战神,转职在15级开始一转
1、剑圣:是灵活性很高的职业,剑的攻击速度较战神要快,现在的剑圣分为物理系剑圣,双修剑圣以及魔法系剑圣。剑圣除了自身输出高之外还使用"重锤"技能帮助全队提高输出。
45级后,剑圣可以二转:物理系,剑皇;魔法系,月之领主。
2、战神:继承着战士的特性,有着快速的移动能力,视不同的技能方向,可以分为输出型和保护型
职业技能 :毁灭呐喊,反击怒吼等技能可以降低敌人的攻击能力,铁布衫,冲锋怒吼等技能可以增强个人和全体的防御能力,这些技能都可以保护全队降低或者不受伤害。
在PVP和PVE里面,台风,旋转,滚动攻击等技能是高输出技能,可以帮助全队速度清除敌人。
45级后,战神可以二转:狂战士(主辅助输出职业)、毁灭者(主生存和破坏霸体职业)
弓箭手:天生擅长使用弓箭和各种体术,攻击方式多样化,可以进行远距离狙击或近身格斗。
移动能力较低。生存能力较战士和牧师低,与法师相近。
可以转职为箭神和游侠
1、箭神:是输出职业,拥有远距离的强力单体输出能力以及高致命的优势,技能分为两大系,分别为:物理系、魔法系,可任意兼修。
招牌技能有:箭雨风暴、追踪箭和怒气爆射等,还有保命技能“三角箭”,为经常站桩输出的箭神提供更多生存的机会。
45级以后,箭神可以二转:狙翎(主修物理系)、魔羽(主修魔法系)。
2、游侠:是因PVP而存在的职业,属于近战职业,技能分两系:迷幻系与刀刃系 游侠的特点职业的灵活性 能进能退使之在竞技场总有一席之地。
职业技能:拥有星云锁链与旋转涡轮使游侠能产生高机动性,关键时候总能让游侠化险为夷,故而称之为:刀刃的舞者 华丽的连击,短技能的CD让游侠拥有很强烈的打击感。但游侠最致命的弱点就是血量比较低,所以这对玩游侠的玩家要求操作比较高。
对于游侠来说基本上都会选择双修,即使如此游侠的主动攻击技能也只有10个而已,但更多的是游侠的被动技能才能体现游侠的致命打击。
45级后,游侠可以二转:影舞者(主修迷幻系)、风行者(主修刀刃系)。
魔法师:拥有强大的单体、范围魔法技能,可利用对方属性的弱点针对性攻击。
移动能力较战士低,比牧师高。生存能力较战士的牧师低,与弓手相近。
可以转职为魔导和元素,转职在15级进行一转。
1、元素:纯输出职业,拥有近距离大范围魔法,技能分为冰火两系,可两系兼修。以火径的高伤害与火焰风暴的高灼伤,纵横各大副本和巢穴;以冰刃冰刺和霜冻的减速纵横竞技场,使元素师能在pvp和pve中都能吃得开。
职业特性 :火系就是主修远程大范围高输出。利用技能本身高伤害及敌人被击中后灼伤实现高输出,且大部分技能可通过闪现中断,大大提高机动性。
冰系就是主修近身小范围减速控场。利用冰系技能减速效果的叠加使敌人无法动弹实现短时间控场,且冰系技能能冻结敌人,达到保命和加倍输出的效果。
45级后,元素可以二转:火舞(主修火系)、冰灵(主修冰系)。
2、魔导:场控职业,同时拥有远中距离的范围魔法伤害能力,技能分为三大系,分别为:重力系,激光系和场控系,可任意兼修。
职业特性 :暗时系就是主修重力系和场控系,利用暗属性的重力系技能给敌人造成较高的伤害,同时拥有众多场控技能。光时系就是主修激光系和场控系,利用激光系技能给敌人造成较大范围的伤害,同时拥有众多场控技能。
光暗时三修是兼修各系技能,使得职业更适合玩家,但SP紧缺,需要谨慎加点。
45级后,魔导可以二转:黑暗女王(主修重力系和时间系)、时空领主(主修激光系和时间系)。
牧师:用盾牌防护,以近身战为主的角色,拥有治愈和增益技能。在组队游戏时担任领袖的职业。移动能力较弱。
是四职业之中移动最慢的,可是生存能力是最强的。
可以转职为贤者和祭司
1、祭祀:专门使用圣属性魔法的职业。可以分为两种。
一种是拥有作为主要伤害输出的攻击魔法、另一种是 可以对队友进行支援的牧师系列魔法。主攻击的我们称为“雷祭”,辅助型的就是“奶爸”。
职业系别 :“雷祭”的圣属性魔法可以作为输出技能使用,伤害效果可观,天堂审判是“雷祭”的招牌大技,大范围的雷电 能让对手不能动弹。相反“奶爸”的支援型魔法就是对全队进行增益,奇迹之手可以大幅度降低对手对队友的伤害。
45级后,祭司可以二转:圣徒(支援型)、雷神(伤害输出型)。
2、贤者:T,可以分为两种,一种输出型的审判贤者,一种是防御型的盾系贤者。审判系贤者拥有高输出,但是生存能力却一样强悍。盾系贤者就是俗称的“主T”,凭借着“挑衅”技能死死的拉住BOSS的仇恨让队友安心输出。
职业技能 :审判系贤者一般主修光系技能,光系技能都是输出型的技能,光属性攻击能给予敌人触电的负面效果。盾系贤者 有用强悍的生存能力,主要职责是把怪物仇恨拉住,让队友安心输出。“神圣化身”技能更是能够贤者进入无敌判定状态。
45级后,贤者可以二转:圣骑士(主修盾系)、十字军(主修光系)。
学者:新出的职业,小萝莉O(∩_∩)O啊
可以召唤,加速,加血,加蓝,加各种状态
[摄魂怪系]:
乾坤大挪移:CD50秒,持续35秒。将队友收到的伤害转移48.4%给予摄魂怪。此技能需要手动开启,有一定的施法延迟...需要摄魂怪丢完其它技能之后,跺脚几次,然后释放一个蓝色的光圈,周围人物必须被光圈碰到一次才能套上伤害转移的buff...这是个群体的buff
摄魂怪旋风:摄魂怪系的主力输出技能,开启后,技能冷却完毕就会自动释放...
另外还有摄魂怪践踏:15秒冷却持续10秒的挑衅效果;摄魂怪杀戮:给摄魂怪加速等增益buff...这些技能只要召唤出摄魂怪之后都可以开启自动释放,不需要繁琐的操作...
[炮塔系]
机枪塔:CD16秒,伤害高,攻速快,主力输出技能之一
寒冰塔:大范围的减速效果,持续时间长,范围大
以上两个技能也推荐点满
[疯鸭系]
重磅轰击:20%的概率使得地方目标触电,效果显著