《妖精的尾巴:承载公会》PSP介绍

基本上就是1楼说的。

不过补一点经验,纳兹的龙爪是强技能,只需要1格魔法,但是纳兹本身在施法时是无敌的,360伤害本身也不算低。虽然射程打不到,但却是强大的保命技能,可以直接顶各种技能。

与一楼不同的是,艾露莎很强,尤其是最后的魔法伤害远高于纳兹的最后魔法...而且两个连击技能显示时间很短,不用担心打中一半怪物逃跑或者滚走一半。艾露莎手动使用艾露莎主要是不方便隐藏技能,但是艾露莎的普通攻击还是很强的。

做任务的时候搭档ai很低,只有在非常近的范围内才会攻击释放魔法。也是随机的,不知道隐藏技巧非常容易死。也就是说跑路最浪费组合技能的时间。伙伴的选择个人偏向艾尔莎,因为她随机发动最后一个魔法,如果命中会带来很大的收益...非常大...仅次于组合拳,更容易击中...

@1建筑的最高难度是ss级。

但还是很容易...

扮演一个看护老师和扮演一个怪物是不同的。

关怀老师懂得滚和躲(已经成为致命的ai bug弱点...)

流氓的玩法是把他们逼到墙角(比如他们一靠近,就会用火龙的爪子卷到墙角,然后跟着他们直到墙角)

如果你在角落里攻击他们,他们仍然会靠墙打滚。当然也逃不过你的攻击。然后,如果你不停止攻击他们,很容易任务明确...如果你带上艾尔莎,你就会知道战斗可以这么快结束...

目前最难处理的是拉巴的变种,也就是恶魔盖里里的那种...

行走也有附带伤害,而且很多攻击持续时间很长,时间过了火龙的爪子也会受到伤害。

我的打法很无聊,就是积累魔法然后不停勾爪...然后隐藏并发展这种神奇的感觉。刷血+普攻+魔法不会提高太多效率。

主角死一次,会增加当前任务的时间。当任务时间达到或超过给定时间时,将会失败...所以跑回起点加血比死一次血重生更实际。其实你会发现时间还很充裕,可以玩玩花样顺便拿材料加怒气值。

至于连击的时机,我一般是先确定搭档血量够了,自己魔法满了,再冲向boss爆发(愤怒是一种攻击,可以打断一些boss技能让boss硬直)。然后继续用龙爪,直到魔法空了。这时候阿露莎用魔法打比较好...基本上3-4爪boss会又硬又直...这时,使用合击...爪的好处是你一直是无敌boss。不管你有什么技能,除非你用冲锋技能逃跑,否则你不怕被打中...第二,你要保证存活率...第三,你要保证合击的机会...

刚开始玩这个游戏的时候,我总是拿它和怪物猎人对比,发现难度要简单很多,ai也低很多,但就是玩不下去。呵呵,希望这份零食对你有帮助。