为什么好玩的游戏总是在苹果手机上,而不是安卓手机上?
1,iOS的关闭更方便。开发一款游戏最现实的目的就是赚钱。因为苹果手机的iOS系统是封闭的,用户只能通过苹果自己的AppStore下载游戏,所以游戏开发者只需要把自己的作品上传到AppStore,用户付费就可以下载了。虽然苹果会向开发者收取30%的中间费用,但是如果有更多的用户下载游戏,开发者总体上还是可以赚钱的。
安卓是一个开放的手机平台,尤其是国产安卓手机没有像AppStore那样统一的App Store。游戏开发者在制作一款游戏的时候,不得不把精力花在“应用宝”等安卓手机应用的营销上。而且这些应用市场的收费标准很可能会高于苹果。所以如果是纯单机游戏,开发者一般不会考虑安卓平台,所以安卓手机上的好游戏越来越少。
2.安卓系统容易被盗版。这里说的盗版就是游戏破解。因为安卓是开源的,一个单机游戏如果没有强大的反破解手段,很容易被盗版。游戏一旦被盗版,就意味着游戏开发商不能再向下载游戏的用户收取任何费用。
虽然Android上有一些游戏是无法破解的,但是破解起来需要更多的精力和技术手段。成本太高,只有部分游戏厂商负担得起。苹果手机上很多有趣的游戏都是独立作者和开发者。他们没有太多的精力和金钱去破解Android,所以也不想在Android上推出自己的游戏。
3.安卓手机游戏的开发成本更高。苹果每年都会推出两三款手机。目前比较热门的苹果机型加起来不到十款,一半以上运行的是最新的iOS。
11操作系统。所以游戏开发者可以很容易的适应这些苹果手机,大大降低了游戏的开发成本。
仅中国就有几十个品牌的安卓手机,每年推出几百款。安卓手机涉及的系统也是来自安卓。
6.x到8.x不一样。还要算上各厂商深度定制的MIUI和EMUI系统。换句话说,安卓手机的碎片化非常严重。游戏开发者如果想让自己的游戏在主流安卓手机上流畅运行,需要自己为这些手机付费,不仅费时费力,而且成本高昂。
4.苹果手机用户更愿意在游戏上花钱。由于苹果手机的价格往往远高于安卓手机,苹果手机的用户往往以企业高管、白领等消费能力较高的群体为主。安卓手机通常以性价比为卖点,所以主要用户群体一般是学生和刚工作的年轻人。手机游戏一般有两种支付方式。一种是一次性买断,付款后不会再有费用。这类游戏价格较高,从几十元到几百元不等。一般只有收入稳定的用户才会选择。
另一款游戏采用免费模式,但游戏中的部分功能是收费的,即“内购”。一般来说,“一次性买断”游戏往往选择iOS平台,主要是不会被破解。“内部”游戏会兼顾两者。虽然这类游戏苹果和安卓玩家的付费比例差不多,但据统计,苹果手机用户的购买力比安卓手机用户高30%。
综合以上几点,我们可以得出一个结论:只要是手机游戏开发者,几乎都会首先考虑iOS平台,这就造成了iOS平台的游戏数量远远超过Android平台,给人一种好游戏都在苹果手机上的印象。安卓手机上虽然有很多好游戏,但是远没有苹果手机上的丰富。