三国志群侠传3中名将的必杀技能搭配

2019 165438+10月23日更新。

没想到这么多年了还会有人看。。。那就更新吧。对于2.1版本,甚至是完整版来说,刺技能存在一个bug。如果装备刺后连续产生两个杀手技能,如果其中一个是刺,很大概率武将会挥空,技能不会出现。如果你想快速解决战斗,肯定会耽误很多时间,但是如果你想杀死大量敌兵,这种情况其实是会发生的。

综合来看,值得使用的杀手技能只有四个,按排名顺序:乱舞、唱歌、打人、活捉。

杀小兵就不用说了,一级的,武将平均攻击每击3分。乱斩四次是12点伤害,而除了一击以外的所有非秒杀技能都是10点。

唱歌攻击范围广,杀小兵好。个人认为比旋风更实用。如果你觉得旋风很好用,也可以装备。比如我还为舅舅和魏延固定了旋风,对武将的攻击力是10点。

打击这个技能主要是通用的,蝙蝠侠和领主都可以用,但是主要用来杀领主。正常攻击力20点,打主还挺痛苦的。打死蝙蝠侠更惨,只能正常打死1比2。这种击杀在马超和储旭等同等力量的一对一战斗和比武比赛中,当力量值差值在10点以内时,是一种神奇的技能。

活捉敌人是秒杀敌方将领的特殊技能。它是为高攻指挥官和骑快马配置的。少数小兵带领敌兵冲出中线,主指挥官冲过去实施斩首行动,秒速击毙敌方低攻指挥官。起始条件是对方将领攻击力比我方将领少20点。

之所以不用挑砍,是因为挑砍的通用性不好。杀一个小兵还不如跳舞唱歌。只能杀1比3,不能直接杀主指挥官。你得打三分之一血才有机会发动。不如一击制敌高攻武将,不如活捉低攻武将。感觉各方面都有点平庸。发射条件是武力高于对手10点,挑个小兵打敌人是10点攻击力。

总结一下,武将如果是攻击力高于90的高攻类,会配备乱舞、唱歌或者旋风、打击或者俘虏,打击或者俘虏会单独配置,比如关羽、张飞、马超、黄忠,我会配备乱舞、唱歌、打击,赵云、典韦、储旭会配备俘虏。然后根据战斗中的情况进行攻击。攻击力低于90点的武将,统一配置为疾风、一击、大鸣或者旋风。

以下是原答案。

楼主你好~

根据多年的个人经验,它们的配置如下:

吕布:狂舞,一击多刺,让吕布的攻击力发挥到极致。不乱,对士兵和将领有很大杀伤力~

关羽:狂舞,打击,高声歌唱或反复刺。

张飞:狂舞,打或刺,大声唱。张飞的专业是唱歌,所以一定要大声唱。

赵云:乱舞,擒拿,刺。赵云是BT型武将。他的乱舞,捕捉和刺的机会真的不值得夸耀。超级~ ~ ~不知道游戏是怎么故意把他设计成BT的。

马超:狂舞,打或者刺,大声唱歌,感觉马超不喜欢刺。

黄忠:狂舞,打,大声唱。黄忠这一击自带必杀,发射概率也不错。

张辽与关羽、储旭、典韦与吕布。

综上所述,乱舞是八种必杀中的极品,玩多了就知道具体原因了。

一击也是好技能。是挑主的法宝。就是20点血,前期更厉害。即使是刺杀对上帝和蝙蝠侠都有好处。攻击范围比旋风大,还能全方位攻击敌人。缺点是有点慢。

其他杀技一般有效,尤其是拖刀,极其垃圾,仅次于挑砍。很难说很难活捉他们。需要一两个人携带,不建议用旋风,因为旋风的攻击范围和杀伤力都不如唱歌。

以上是我长期的经验,适用于任何军事指挥官。希望对你有帮助。

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从1.3到2.1几乎所有版本我都玩过。