梦卡艺术的组合卡有哪些?

我是卡片艺术家!我现在已经做梦半年了。算是个新手。升级没怎么上去。但是,里面有很多小活动。我发现梦里的卡片非常有趣。你可以在娱乐的同时获得一些经验。技术好的也能拿到称号。

先介绍一些打牌的技巧。第一,规则很简单。每个人上来都有50点血,20点护甲。当对方的血达到0或者自己的血是100,就是胜利。

然后是卡片的分类;1.资源兑换卡包括(魔修、挖宝、释魔),主要作用是平衡自身资源。

以魔修卡为例。使用这张卡的消费是20魔兵5,效果是15和15。可见它的作用就是在你缺少魔法值的时候,用魔法兵和金钱来换取魔法值。顾名思义,挖宝释魔就是用钱换魔兵。这种卡就是用某种资源换取其他资源。最好的使用时机当然是你要交换的资源比较稀缺,消耗资源比较多的时候。

2.内务卡包括(开店)等等。它的作用是增加你每轮回收的资源。

这个很好理解。以开店为例。其效果为金钱+2,每回合收回原金钱4。用了这张卡,每回合6。数值越高,每回合获得的资源越多。

3.吸卡这类卡包括(抓魂技能)等。这种牌的作用就是吸收对方的资源,为己所用。

比如在对方身上耍花招的技能,它的效果是吸收对方20个魔法兵,增加20。如果你增加或减少他们,会有40个魔法士兵的差异。好牌吧?

4.好像只有三种牌,(日月干坤催眠咒象形图),分别让对手在321回合无法出牌,但是日月干坤只有50%的成功率。这种卡的一个很大的作用就是可以在你血量低或者对手血量快满的时候给你一个缓冲回合。

5.加血和防御卡包括(四海生命的死亡斗篷)等。既然梦卡中谁先把血打到100或者对手先把血打到0谁就赢了,那么这张卡的作用就不用解释了。

6.敌人内部事务卡。这些卡片包括(石天驱魔令魔镜附身)等。这些卡的作用是直接减少敌人每回合增加的资源。

举个例子,石天驱魔令的效果是一开始每回合敌方魔法兵输出为-2,对方魔法兵为+4。使用后,对手每回合只能获得2个魔兵,非常霸道,可以说是很大程度上的制胜关键。

7.进攻卡包括(甘坤投出阎罗消灭一支军队)等。这类卡的作用是直接减少对手的血和护甲,这也比较好理解。但是,推出这类卡所需的资源并不相同。有的主要需要魔兵,有的需要法力,有的需要金钱。刚开始由于每回合资源增加,是4,或者在战斗中后期,由于敌人的干扰,资源有增有减,所以攻击时是搭配的。

8.还有一种牌,比如(金箍棒),也是攻击气血的,但是这种牌和攻击性牌不同,它不在乎对方的护甲,直接减血。

开场很重要。一般建议先打吸收牌,因为一开始大家的资源还是很少的。吸卡会增加自己的资源,同时攻击对方,形式可能很快就明朗了,接下来就是内政卡。没什么好说的。发展才是硬道理。出牌靠资源。再好的资源,牌也打不出来,然后是敌人的内政,呵呵,打击对方的经济就成功了一半。接下来可以考虑出牌,被对手封杀。

不要一开始就打攻击牌,因为一击命中的机会太少,没有那么多资源。注意干坤扔这张牌(对方护甲0,血减半。一般他拿到这张牌就很接近成功了)。加上横扫,静瓶女娲等伤害20点血的强力攻击卡,他基本可以一举歼灭敌人。

至于加血和家防的卡牌,建议优先加血,因为防很不靠谱,有移就能换防,还有甘坤释放(护甲为0,血为20)等血牌里的金蝉可以配合移用。在对手护甲很差的情况下,这一招也可以作为攻击对手,消灭其护甲的手段。

推荐吸收扑克牌>内政=敌人内政>封印>攻击>加血>防

在游戏中,不一定要打出所有的牌,有时候要弃掉一些牌,有时候是没用的牌,有时候会遇到特殊情况,比如对手的封印,自己的使用,系统活动等等。打牌要看牌的作用,镜头是动的。注重发展,同时看清对方的血和甲。要清楚电脑想怎么赢。

组合技能:变身-狮斗-象形文字(附加伤害17)

梦魇斗篷-神域斗篷(额外护甲3)