游戏科学之前玩过哪些游戏?
游戏科学之前做过网游《神战》。
游戏科学,《黑色神话:悟空》的制作团队,之前做过一款《神战》的网游。这个游戏的剧情,世界观,质量都很好,但是网游的技术实力和单机3A不一样。而且他们团队自己创业后,只做了几款手游储备资金。黑色神话:悟空是他们的第一部3A大作,很难一鸣惊人。
《神战》是一部原创爆笑3D动画,带有虚拟印象。改编自量子工作室出品的角色扮演游戏《战斗战神》。《神战》动画版以游戏故事为背景,却以搞笑讽刺的方式描绘了各种传奇人物的生活。
战斗战神的技能体系
在《战斗战神》中,英雄的技能主要分为三类,分别是领悟技能、通用技能和装备技能。通用技能是玩家的通用技能,包括闪避、跳跃、回城、留魂等等。对于不同的英雄,也会有不同的通用技能。比如玉狐有玉花淋、魂钟等不同技能。装备技能是玩家拥有一些特殊装备时,附加在装备上的技能。
不同的英雄有不同的通用技能。在实战中,我们用的最多的是玩家的领悟技能,也就是不同英雄学到的战斗技能。技能等级越高,技能的伤害效果或者恢复效果越明显。在游戏中,提升技能水平是提升战斗力的最快途径。