我觉得岛危机的画面太拔尖了!现在有很多游戏都比不上它吗?
2007年的《孤岛危机》,2008年的《孤岛危机:弹头》,2011的《孤岛危机2》,2013的《孤岛危机3》,这是孤岛危机系列中的四款,在同年代的游戏中算是顶级品质了。其中,从2011的角度来看,《孤岛危机2》的配置要求比较亲民,而《孤岛危机》的其他三步作品在出版当年可以说是硬件烧钱游戏。
尤其是2007年《孤岛危机》第一集出来的时候,游戏玩家的朋友都惊呆了。我以为当年9600GT是个好显卡,只能玩孤岛危机1,质量不高。那时候一张卡还没有出道。当时的发烧友用9800GT的速度无法获得《孤岛危机》的全部效果。2007年,孤岛危机掀起了PC游戏乃至整个游戏行业的地震。2007年,人们第一次看到《孤岛危机》的画质时,会感叹:原来这也可以!从此,孤岛危机被戏称为“显卡危机”。
第二部是第一部的正统续作。从名字可以看出,只加了“弹头”两个字。引擎、界面、系统完全继承一代,没有任何改动,除了主菜换成橙色。
第三部《孤岛危机2》微软也加入了赞助商的行列。这一代可以算是为主机平台而生。孤岛危机粉称之为孤岛危机的陨落。硬件要求很亲民,画质适中。它不像2007年的孤岛危机那样尖锐。
今年年初出的第四部《孤岛危机3》,走的是中间路线:低特效的硬件门槛很低,而整体效果特别烧硬件。《孤岛危机3》的全画质再次达到了PC游戏的巅峰(军事模拟除外)。
看到有人拿《刺客信条》里的《孤岛危机》和《使命召唤古墓丽影》的质量做比较,我很无语。质感方面,只有军事模拟游戏可以用《孤岛危机3》绘制。如果他们玩出了《孤岛危机3》的“高”质量,就不会讲这种笑话了。