有多少杀手舌头系列?
如果你的机器配置还可以,建议玩Direct9.0以上的4。
要说经典,还得是第一部。2和3太容易了,不够刺激,没有挑战性。1得用心去玩。我当时花了不少时间,它的画面也不比2、3倍好~
以下是对血钱的描述:
终极刺客4
开发:IO交互式
发布:Eidos Interactive
语言:英语
:个人电脑
类型:潜行动作类
硬件配置:
操作系统:Windows XP/2000
CPU:性能相当的奔腾4 2.4GHz或Athlon XP/64bit。
内存:1GB系统内存
硬盘:硬盘:杀手47 800m试玩版。
显卡:显卡:ATI X800系列,nVidia GeForce 6800系列,或者更高。
声卡:DirectX 9.0c兼容声卡。
欧美系列暴力作品一直都有很高的影响力,但是那些空洞的暴力血腥没有丰富剧情或者创新特色的游戏作品现在已经被冷处理了,取而代之的是深受玩家青睐的偷袭暗杀动作游戏。除了大家熟知的Cell * *,在游戏界非常流行的杀手系列也是这类游戏中的经典之作。作为一个无情的沉默杀手,玩家可以在杀敌阵营的同时,不留痕迹的潜入杀死对方首领,然后融入人群,悄悄离开。游戏独特的设计,真正开启了杀手游戏的新思路。游戏画面质量的飞跃无疑让这部作品成为备受关注的焦点。黑仔:血钱使用了独特的冰川图形引擎,并支持最新的着色器模型3。x,法线贴图,自投影和边缘高亮。为了增强光影效果,这款游戏加入了Bloom效果,让场景看起来更加柔和,灯光表现更加理性。其实这种发黄的游戏画面我们也是经常看到的。游戏中水面的效果也有非常真实的表现。从DEMO层面来看,游戏场景的建筑布局非常合理,并不是简单的一个房间接一个房间,而是大厅、走廊、侧面都是分散的。游戏的主题是暗杀,游戏中出现的武器也非常丰富。一个尝试单独玩关卡的玩家,已经可以使用五种以上的* * * *和暗杀武器。武器模型非常细致,细节丰富。比如游戏中可以随意更换外挂,无论是外挂的细节,还是射击过程中被射击的机械动作,都非常完美,而且随着玩家选择使用狙击枪,可以改变游戏瞄准和换子弹的视觉表现。与前两代不同的是,游戏采用了“自由式”第三人称视角,可以360度全方位观察47的外观,然后你也可以不回头查看周围的情况,大大提高了玩家在游戏中的任务。另外,游戏在界面上的一个改进是,三个动作键当时可以做出的动作同时显示在左上角,直观的告诉玩家可以选择的操作,不会像之前三代游戏那样,因为最初的经验不足或者操作内容的选择而误判或者延误时机。
游戏的开发商IO Interactive承诺在开发时会在游戏中加入一些更真实的动作,比如加强跳跃和攀爬的能力等。,但实际上从游戏的试玩来看,一点也没有增加。游戏中的这些动作一般都是游戏预设的。玩家只需要走到这些触发点,按下E键,但这种做法也大大降低了玩家的参与感。不过这个游戏并不是一个动作感非常强的游戏。游戏的目的是将道具和武器藏在身后,让对手不会警觉,然后用琴弦等物体刺杀对手。
总的来说,我们已经能够在短暂的试玩关卡中体会到这部作品的独特魅力,也确实辜负了玩家多年的期待。目前优秀的暗杀游戏并不多见。作为这类游戏经典大作的续作,《杀手47:血钱》成功保持了前作的风格。好在还可以在游戏中释放出以往作品中没有的创新元素,这无疑让这部作品在玩法上有了很大的建树。除了热衷于此类游戏的玩家,也不要错过,新玩家也可以享受到游戏系统中完美的操作设计。