Stoneshard紫晶石近战双流开局策略

Stoneshard紫晶双持流是近战的主要玩法之一。混战刚开始怎么加点?给大家分享一个Stoneshard紫晶石近战双持电流的开局策略。

选择一个矮人出去学习剑的距离和双持挡。保持距离是一个非常神的技能,对于摆脱围攻和多一轮攻击非常有意义。双持格挡对于抵抗长矛,大锤堆叠buff攻击,食尸鬼风暴攻击意义重大。我觉得这两个技能是两把剑的基础。

出门买了一把钥匙,两个夹板,两个药膏。

初始地图,到古堡和一些杂七杂八的东西。我不走大路,希望能在路上找到营地增加收入。

沿途采摘金丝桃。顺便找薄荷和百里香完成药剂师任务。车前草和龙血树很容易找到。沿路有车前草,村子里有龙血树,但是薄荷和百里香相对来说比较难找。另外,请注意金丝桃的采集,金丝桃可以补充精神和斗志,尽量保证前期充满精神和斗志。这在早期是很重要的,尤其是双拥派,以拼命为主。你为什么专注于为你的生活奋斗?因为你有两个技能,战斗意志和暴力传统,都是血线越低效果越大。血线低的时候,那些血线低触发的正buff就很重要了。正面buff需要高战意才能触发。斗志昂扬,神智清明靠酒,有金丝桃。所以请收藏金丝桃。每次有丰富的格子,都是一点点。

这是第一次遇到一个怪物和两个土匪,所以在以少胜多的时候,注意利用地形减少被围困的时间。从第二张图中的位置开始,我需要上一格,让怪物直线贴着我,主要是保持距离,因为如果我直接在第二张图中的位置使用保持距离的技能,下一轮怪物就无法贴着我了,所以我的保持距离就浪费了。所以我会伤一方。到了图三的位置,敌人已经接近了他的身体。我先保持距离,然后敌人追上来。我先和第一个敌人搏斗。这个时候我就不会用双持格挡主动技能了,因为要等到两个怪物围攻我。这样我可能一次挡两次攻击,减少我的失血量。但是第二个怪物上来的时候,第一个怪物打着白旗。所以后面很容易得到,这里就不赘述了。接下来我在去副本的路上搭了个营,就不多说了。直奔文案门口的情况。

副本门口的怪物不太友好。包括两把大斧在内的四个怪物很容易猝死!因此,这是一场艰难的野外遭遇战。这里详细说一下。首先,往后拉。

选择接触面积小的地形进行战斗。

大斧在离自己一格远的时候把方块劈开。因为他会主动释放钩斧,挡住攻击。

用第一把大斧头战斗。当第二把大斧离你一格的时候,保持距离,后退一格,这样第一把大斧会追上来被你打中,你也拖延了第二把大斧使用钩斧的时间。有人想问为什么要延迟?早玩晚玩不就得了吗?实际上,给你的街区多准备一张cd。

尴尬,我保持距离后,第一斧没追上。。他用了一轮调料。我的距离浪费了。。不过没关系。第一把斧头断了。第二斧上来的时候,我迅速的干掉了第一斧。我在矮人身上折了一层buff(虽然一开始没有任何意义),但是我用血杀了第二斧。

哦,我在最后一张照片里犯了一个错误。我懒得改。我在这里说一下。当我杀完第一斧的时候,第二斧还没有靠近我的身体,我继续拉,用距离杀了双节棍。这个时候已经没有退路了。第二把斧子靠近棍子。这时候一定要注意拦网技巧的运用。棍子靠近身体后,第一回合会折buff,第二回合攻击,第三回合折buff。所以你必须在大棒折了之后再挡下一个buff。这样可以提高拦网的效率。先用残血杀第二斧。再杀棒。这个时候我的血线很低。但是双持格挡技能会在你血线低的时候降低cd,让你每次都能通过格挡。然后我只需要在大棒折buff的时候攻击它,在大棒攻击你的时候挡住它。然后稳稳地拿着棍子。这里再多说一点,这个流派打大棒应该是无害的。

正确的顺序是,棍子靠近身体,你攻击他。大棒折buff,你保持距离退后,大棒竖起来,你保持距离自带回合攻击他,然后轮到你打他,他开始折buff,然后你开挡,他下一次攻击无效,再轮到你。如果你再这样打他,最初的那一棒就不堪忍受了。

前期在野外遇到了四个怪物,这是一个很艰难的情况。第一个副本并没有那么难,所以我不会详细介绍第一个副本。直接说打完之后的情况吧。战斗结束后,我非常幸运,得到了一件九甲礼服。然后我清空了双手。我倒霉的是补鞋匠没有手套卖,没有护手只能等死。去亡灵前给木匠找了架飞机。这是我离开前的装备。哦,对了,第一个副本里,我打了两瓶白兰地,一瓶给酒鬼,一瓶给自己用。不要卖这种流派的好酒!因为斗志是我们战斗的根本。在我出发前贴上双持拦网技巧和装备的介绍。

你可以发现我买的面包也是越有战斗力越好。感觉在这里吃的有点少,就把准备交给任务的麋鹿角卖了,买了一根香肠。事后发现这香肠救了我一命,因为这个死人有两层。另外,你会发现我带了两瓶水。因为金丝桃和白兰地会增加口渴感。所以两瓶水是必须的。后来,这两瓶水都喝了。。

当1的等级上升到2的等级时,我指出我感觉像死了一样,即血线低于50%和35%时,我分别获得加成。然后我就把飞机上完了2层半。我从二年级升到三年级就要双拥训练了。保持距离不享受双持训练,享受buff加成。聊胜于无。

这是墓中的艰难处境。请注意,食尸鬼已经长大一次了。如果我先杀了僵尸和蝙蝠,食尸鬼吃了尸体,我就很难打了。但是僵尸已经被追出去了,我把僵尸打死了。

食尸鬼不好打3。看到地图右下角的陷阱了吗?我会把他引入陷阱,和他决斗。古墓中每一个未被利用的陷阱都是重要的资源,请好好利用!食尸鬼追我的时候都懒得吃尸体,直接追我。

食尸鬼在火焰陷阱里被烧死,我被丧尸打得也不好,双方苦战2。最关键的一轮,我只有4血,他状态不好,腿受伤。这时候我就可以主动阻挡或者进攻了。但如果我不完全封杀,我会扣4血。所以我选择了进攻。没打中或者打中的可能性很小,毕竟他的腿不行了。减少他的逃避。

战斗结束了,下一个是谁?

房间里有一个食尸鬼。按道理我应该跑的,因为当时斗志不好,不满足。但是我想如果我逃跑的话,他会吃得像个大食尸鬼。这个任务完全不可能完成。所以我去了硬钢。这是一场血战。

这时候我已经升到4级了,我点了双持风暴技能。请注意,双拥风暴前期是弱鸡,不要用。但是食尸鬼也有风暴技能。他的技术一点也不弱,甚至可以在我状态不好的时候打我一秒。请注意,当我打开门时,首先迎接我的是一只蝙蝠。我打死蝙蝠后,迅速站在蝙蝠的尸体上,无法保持距离。那么我该如何对抗这个食尸鬼呢?请再看一遍双持格挡技能的效果。

请注意,这个技能可以在下一轮挡住我所有的近战攻击。所以食尸鬼一粘我,我第一次开挡,他第一次用风暴(连续四次)。我躲开了一次,格雷格挡了三次。那我们来计算一下我们的正副的攻击效率。

什么?buff不存在的时候,主手75%,副手50%。

开格挡躲避,在根本没有格挡躲避的时候,因为格挡躲避触发了双持训练技能,副攻效果+10%。现在是75%和60%。

食尸鬼风暴来袭,我挡了3次,主副各增加15%!来主95%,副80%。这时候双持力量上来了,食尸鬼一轮会处于以下状态:

一轮杀死40%食尸鬼的血。现在感觉胜率很高。然后,我不是说对血不满吗?食尸鬼在下一回合把我的血量从60%打到50%以下,触发我的绝望技能死亡!主副技能加15%!

主手效应110%,副手效应95%。这种效果已经超过了战斗技能中命中目标的好处!攻击效果一上来,食尸鬼明显扛不住,注定要死。我结束了战斗。好了,我的教学结束了,希望能给大家带来一些思路。