领主为前线而战-一款轻量级的文明战略兵棋游戏
游戏的画面是卡通风格的手绘画面。虽然看起来像一张纸,但其实挺有特色的。
游戏有点类似于文明系列,但游戏没有文明系列中的科技和兵种复杂,主要集中在中世纪的范畴。
这个游戏有一个战略页面和一个战斗页面。在战略页面上,玩家需要开发领地。玩家可以通过种地生产粮食,通过收税来收钱,还可以派首领去收集铁矿和石矿。
为了保证玩家能产出更多可用的公民,必须养活民众,减少税收,然后才能收集更多的资源,形成良好的供应链。
如果人被压迫太多,幸福感太低,那么小怪就会出现,他们会揭竿而起,给玩家造成很多麻烦。
玩家还可以建造建筑,派人生产武器装备。只有有了足够的武器装备,他们才能招兵买马,打其他的地盘。
一旦进入战斗状态,游戏就变成了带有卡牌元素的象棋游戏。这一方面类似于文明,但不像文明可以通过不同等级的科技和文明来添加,这主要是基于领主的经验生成的卡牌来添加到自己的士兵身上。在一场战斗中,每个士兵可以每回合执行一次操作,利用地形或武器的约束使自己的军队在战斗中保持领先地位,并占领敌人的城镇以打击敌人的士气。
当玩家消灭所有敌军并占领敌方领土时,就可以赢得游戏。
目前游戏有战役模式和多人模式。战役模式主要是单人游戏,收集资源,驻扎部队,驻扎武器,升级使用卡牌,最后进攻敌方领地。
虽然可以使用多人模式,但还是很难连接。当然,即使是多人模式,本质上也和单人模式没有太大区别,只是用AI的战斗换成了与人的战斗。但是多人模式每轮都有时间限制,着急玩比较乱。还不如安安静静的玩AI。我觉得多人模式对这类游戏来说多多少少有点鸡肋——如果能一起玩电脑游戏就好了。
游戏是中文的,但是还有很多地方没有完全翻译,不过目前还没有影响到玩。
等级
7/10
目前这款游戏骨架还算具体,但实际玩起来还是感觉单调。资源兵种不多。作为一个硬核策略玩家,这个游戏可能会有点无聊,但是对于轻量级玩家来说,这种策略战棋游戏还是有点意思的。虽然实际玩起来不需要几天,但是玩个游戏几个小时绰绰有余。
推荐喜欢策略棋类游戏的玩家试试。