国家崛起的文明介绍
2.摧毁敌方建筑掠夺的资源+100%
3.图书馆早期有一个完整的军事研究项目。
4.轻步兵每新建一个兵营可免费获得(古代1,古典时代完成1军事研究后获得2,进入火药时代完成3个军事研究后获得3个名额)文明特征:建筑之力唯一单位英文名中文名出道时代Balamob Slinger玛雅投石机古代皇家Balamob Slinger皇家玛雅投石机古典时代老鹰Balamob Sl Ingers精英玛雅投石机中世纪无后座力炮无后座力炮现代龙AT导弹龙反坦克导弹信息时代65438城市(不管有没有驻军),守卫塔和要塞可以发射额外的箭/子弹。
2.建筑物的生命值+25%(包括奇迹)
3.建筑建造速度+20%(奇迹除外)
4.建筑的木材成本为-25%(奇迹和军事建筑除外)。文明特征:采金优势(黄金之力)独特单位英文名中文名出道时代Inti Clubmen孙神棍兵古典时代Inti Macemen孙神棍兵中世纪迫击炮迫击炮火炮启蒙时代攻城迫击炮火炮工业时代1。采矿场同时生产金属和财富。
2.商业财富上限+33%
3.我单位被敌人摧毁后可以获得25%的制造成本。移民的力量。单位的唯一英文名称。中文名出道时代Umpakati部落猎人远古时代Yangombi Umpakati部落战士古典时代Impi Bantu战士中世纪鹰式战斗机猎鹰战斗。现代鹰式战斗机的信息时代是1。城市数量上限为+1(图书馆必须完成至少一个市级研究)。
2.城市建设成本-75%(包括建设下一个城市的额外成本)
3.人口上限为+100%,最大人口上限为+25%。
4.步兵、侦察兵和市民的移动速度+25%
5.该单位随着时代的发展而升级。而不是依靠图书馆里的军事来研究文明的特征:贸易的力量(独特单位英文名中文名出道时代库施弓箭手库施弓箭手古典时代骆驼弓箭手骆驼骑士古典时代皇家库施弓箭手皇家库施弓箭手中世纪重来了。l弓箭手重装骆驼骑射手中世纪阿佩德马克弓箭手战神射手火药时代骆驼突袭者突击骆驼兵火药时代骆驼军团启蒙时代1。在早期,我们可以看到我们的领土和我们的盟友的所有稀缺资源。
2.在我国和盟国的领土上,商人从稀缺资源中获得的资源量为+50%。
3.大篷车最大数量+1
4.一开始就有市场,购买资源的财富支出为-20,出售资源的财富收入为+20。
5.商人、商队、市场的生产/建造成本-10%,生命值+50%文明特征:哲学的力量(唯一单位英文名中文名出道时代同伴骑兵古典时代皇家同伴皇家同伴骑兵中世纪Stratiotai重甲骑兵火药时代皇家Stratiotai重甲骑兵启蒙时代1。图书馆研究项目成本为-10%(每个项目的知识成本不变),研究速度为+100%。
2.古代可以建大学,可以积累知识。
3.图书馆和大学的建造成本-66%文明特色:凯撒的力量凯撒的独特单位英文名中文名出道时代军团罗马军团古典时代凯撒的军团凯撒军团中世纪禁卫军卫士罗马禁卫军火药时代1。要塞建造成本-25%,建造速度+50%,领土边界扩张度+3,升级免费。
2.图书馆早期有一个完整的军事研究项目。
3.兵营重步兵训练成本-10%,训练速度+10%。
4.每建一个新兵营可以获得免费重步兵(进入古典时代后1,进入火药时代完成3门军学后2,进入工业时代完成5门军学后3)。
5.城市的财富输出增加+10(一般情况下城市只生产粮食和木材)。文明特征:尼罗河的力量是独一无二的。单位的英文名是出道时代。轻骆驼轻骆驼士兵古典时代战车战车古典时代骆驼战士骆驼士兵中世纪Hea。Vy战车重型车辆精英骆驼战士火药时代马木鲁克马木鲁克骑兵火药时代皇家马木鲁克皇家马木鲁克骑兵启蒙时代1。早期有粮仓,其研究项目免费。
2.食品商业限额+10%
3.每个城市最多可以有7块农田(其他国家5块),每块农田不仅提供食物,还产生+2财富。
4.奇迹的建造成本是-25%,可以提前一个时代建造。而且每个城市最多可以有两个奇迹(其他国家1)。文明特征:攻城之力。独特单位英文名中文名出道时间Jan Issries苏丹亲兵古典时代巴西利卡炮轰皇家滑膛枪古典时代皇家禁卫军皇家苏丹亲兵中世纪时代。巴西利卡大炮皇家大炮中世纪1。攻城武器和炮艇射程+3,视野+3。
2.每新建一个攻城武器厂/火炮厂,可以免费获得两个攻城/火炮单位。
3.攻城/炮兵单位免费升级。
4.创造公民的成本-33%
5.同化敌人城市的速度+200%
6.图书馆军事研究费用-33%文明特征:发现的力量(独特单位英文名中文名出道时代斯库塔利重盾兵古典时代皇家斯库塔利重盾兵中世纪泰尔西奥斯方阵步兵火药时代皇家泰尔西奥斯皇家方阵步兵启蒙时代65 438+0。一开始,地图处于“已探索”状态,它有额外的1个侦察兵(如果地图设置为“已探索”或“全部可见”状态,它可以有额外的2个侦察兵)。
2.地图上所有稀缺资源的位置和我国境内的遗迹都会显示出来。
3.斥候免费升级,技能使用速度加快。
4.工业时代之前,每新建一个码头,免费获得1艘重型战舰。
5.可以从废墟中获得30单位的资源。图书馆每完成一项科研,可以获得26个单位的资源文明特性:领袖之力、唯一单位、英文名、中文名、出道时代、古典时代、重查维利耶、重装法兰克骑士、中世纪马掷弹兵、火药时代、Hor。Se卫队掷弹兵在掷弹兵卫队启蒙初期有一个木材厂,其研究项目是免费的。
2.伐木营市民容量+1
3.木材商业上限+10%
4.每建造一个新堡垒,可以免费获得1个将军。
5.补给车可以治疗周围受伤的单位。每新建一个攻城武器厂/火炮厂,可以免费获得1辆。
6.攻城兵器厂/火炮厂单位制造成本-15%,制造速度+25%。移动速度+20%文明特色:帝国之力独特单位英文名中文名出道时间长弓兵长弓兵古典时代国王的长弓兵皇家长弓兵中世纪国王的自卫军皇家志愿军火药时代苏格兰高地人苏格兰高地人士兵启蒙时代黑表苏格兰黑卫队工业时代兰卡斯特轰炸机轰炸机现代1。所有资源的商业上限是+25%,属地税是+100%,庙里“税”科的研究费用是-50%。
2.所有船只的制造速度+33%
3.每当你建造一个新码头,你就可以免费得到一艘渔船*
4.每建造一个新兵营,可以免费获得1步兵(进入中世纪后2,进入火药时代后3)。
5.堡垒和了望塔的范围+2
6.防空建筑和单位的建造/制造成本-25%,建造/制造速度+33%。
*该功能在游戏最新版本(v03.02.12.0800)中已不存在。不过这句话还是会在游戏中表现出文明的特征:工业的力量,独特的单位,英文名,中文名,出道时代,索尔杜里战士,古蛮族蛮族战士,古典时代,汪达尔人汪达尔战士,中世纪的兰德斯克内奇,自由佣兵火药时代,Volksgrenadier。国家掷弹兵现代MG42 MG42机枪现代虎坦克现代豹坦克豹坦克信息时代1。古代可以建造粮仓、木材厂、冶炼厂,其“生产”分支的研究成本为-50%。
2.与其他国家相比,城市的粮食产量为+5,木材产量为+5。进入古典时代后,金属产量增加+5(一般城市只生产食物和木材)。
3.建筑完工后的资源奖励+50%
4.火力攻击舰和潜艇的制造速度+33%,制造成本-25%。
5.所有空军单位的制造速度+33%
6.每建一个空军基地就可以免费获得两架战机的文明特征:祖国的力量,独特的单位,英文名,中文名,出道时代,鲁西尼枪骑兵,俄罗斯枪骑兵,中世纪哥萨克骑兵,火药时代,顿河哥萨克骑兵,启蒙时代,红卫兵步兵。红军步兵现代喀秋莎火箭喀秋莎火箭现代冲击步兵冲锋步兵信息时代T80坦克T80坦克信息时代1。敌人在我领地的损失为+100%,守卫塔里的“损失”研究免费。
2.对于图书馆完成的每个城市研究,区域边界为+1。
3.当初图书馆里有一个已经完成的市政研究,所以第二个城市可以马上建起来。
4.间谍训练费用-50%
5.骑兵(包括装甲车和坦克)对敌方补给车和攻城武器造成25%的额外伤害。
6.我们的建筑被敌人摧毁后,所有被掠夺的资源都属于我们。
7.石油输出+20%文明特征:文化的力量(唯一单位英文名中文名出道时代火枪火枪重火枪重火枪火枪火枪时代满族火枪手启蒙时代满族步枪兵en满族步枪兵工业时代满族步兵满族步兵现代1。第一个和未来的新城市都是大城市,比小城市更有优势。
2.瞬间创造市民,商人,大篷车。
3.图书馆科研成本-20%
4.粮仓里的“药”分支的研究项目特点是自由文明:荣誉之力,唯一单位英文名中文名出道时代芦鹤矛兵矛足光上古时代卜师战士古典时代精英卜师精英战士中世纪武士侍卫火药时代枪S. Amurai火枪侍卫启蒙时代1。每次图书馆军事研究后的时代进步使得兵营单位的训练成本-7%,训练速度+10%,对敌方建筑造成5%的额外伤害。
2.舰船制造成本-10%,航母制造速度+33%。
3.农田建设成本-50%,粮食产量+25%
4.渔船的粮食产量+25%文明特征:传统的力量(唯一单位英文名中文名出道时代Hwarang华朗古代精英Hwarang精英华朗古典时代火焰箭车古典时代皇家Hwarang皇家华朗中世纪。沉重的燃烧的箭重新装载火车厢汽车。在中世纪精英皇家华朗的火药时代,1。早期有寺庙,“宗教”分支的研究项目是免费的。
2.开始的时候有1额外市民,第二座城建成后有3个市民,第三座及以上建筑后有5个市民。
3.市民可以+50%的速度维护建筑,在维护或建造过程中如果被敌人攻击也不会受伤。
4.警戒塔里的“民兵”研究项目是免费的。
5.守卫塔的建造成本是-33%。文明特征:部落的力量是独一无二的。单位的英文名和中文名出现在游牧民族的古典时代。草原游牧民族的中世纪部落部落的火药时代。黄金部落黄金部落的启蒙时代。1.每新建一个马厩/车辆工厂,将免费获得1骑手/装甲车。图书馆学完两个军科会得到两个,学完三个军科会得到三个。
2.骑兵训练花费-10%,训练速度+20%
3.每1%的领土面积可以获得+1的食物输出,乘以全图玩家总数的一半就可以得到食物总输出(比如全图玩家6人,我们的领土面积占全图陆地面积的50%,所以最后的食物输出是+150)。
4.我们部队在敌方领土的损失是-50%
5.冶炼厂“补货”部门的研究是免费的。