Cocos2dx游戏引擎都运用了哪些设计模式
cocos2dx的几种常见设计模式
设计模式——工厂模式
顾名思义就是用来产生产品的,工厂就是用来创建其他类对象的类;
设计模式——管理者模式
管理类是用来管理一组相关对象的类,提供了访问对象的接口。
设计模式——外观模式
一个复杂的系统包含很多子系统,为了使用这个复杂的系统,定义一个统一的接口来使用这个复杂的系统。
cocos2dx的几种常见设计模式
设计模式——工厂模式
顾名思义就是用来产生产品的,工厂就是用来创建其他类对象的类;
设计模式——管理者模式
管理类是用来管理一组相关对象的类,提供了访问对象的接口。
设计模式——外观模式
一个复杂的系统包含很多子系统,为了使用这个复杂的系统,定义一个统一的接口来使用这个复杂的系统。