求一款双机动漫游戏。它不需要卡片。它非常快。最好是升级怪物。任务故事内容丰富。这就像彩虹岛冒险岛。

龙卡

超乎想象的是,网游巨头梦龙的出现,将解决传统网游动作僵硬、手感不佳、砍杀单调等通病,给玩家最耳目一新的动态体验。

虽然是网游,但梦龙的手感和动作感完全可以媲美大型街机。如果你玩过《名将》、《街霸》、《凡人快打》,你一定会喜欢梦龙的手感。轻击,挑空,跳起空中攻击,最后结束招数,这种华丽的连续技在《梦龙》中可以轻松实现。《梦龙》虽然华丽清爽,但是操作起来还是挺简单的。任何人只需简单的几个按键,就可以在触摸梦龙后短短几分钟内完全掌握游戏的所有操作动作,做出华丽炫目的连续攻击。

作为唯一一款画面清新可爱、街机动作清爽、3D深度场景、游戏内涵丰富的网游,梦龙势必会在网游界刮起一股新风气。

2008年3月27日下午2点,梦龙在中国的封闭测试顺利完成。

2008年4月23日,梦龙在韩国的首次内测顺利完成。

2009年2月26日,梦龙面向全球公测发布。

[编辑本段]故事背景

“有一种声音经常在你耳边响起,但你一直听不清楚。只有在某个时候,你才会突然意识到,它在告诉你一件事——关于你的命运……”

挤进

这是两座铜像,纪念两位英雄的传奇。

岁月的尘风掩盖了它当年的辉煌。

也让人渐渐忘记了悲壮而辉煌的过去。

瑞安和达斯汀,这是英雄的名字。

但人们更愿意记住他们的称号——“神龙大侠”。

在他们的铜像脚下,记录着他们的英雄事迹。

上帝保佑人们永远不会忘记那段历史,

因为他们还没有完全摆脱恐怖的阴影,

堕落的势力时刻不忘破坏人类的幸福。

我永远不会忘记我强烈的复仇欲望,

他们对勇者的仇恨远远强于人们对勇者的热爱。

但这和他们对人类世界的贪婪欲望相比,根本不算什么。

曾经勇敢的龙再也无法对抗黑暗的力量。

一个邪恶的阴谋正在秘密酝酿,

一场可怕的危机正在逼近人们。

这个世界缺乏强有力的保护,

世界需要新的勇敢的人,

你的故事开始了...

历史

这是一个有秩序的世界,秩序的根源在于伟大的龙。“龙王”是龙的唯一和永恒的领袖。他的国家位于远离世界的北方大陆。从来没有人能踏足那片神秘而被囚禁的土地,所以没有人能证明他们真的存在——除了伟大的先知和一些古老的家族。他们是龙的使者,是与凡间的桥梁。他们接受来自龙的智慧,给世界带来知识,同时严格保守所有关于龙的秘密,并将这个秘密代代相传。有了龙的帮助,人类世界欣欣向荣,和平美好。

原罪

贪婪和野心是人类的原罪。虽然龙的智慧可以帮助人向善,但还是有一些人无法根除心中的恶念。巴黎就是这类人的代表。她有着“女巫”的称号,天生信仰混乱,研究邪恶的法术。更可怕的是,她在一次意外中得知了关于龙的秘密。狡猾的女巫帕里斯觊觎龙的力量,惧怕这个古老文明的威严。她意识到唯一能打败龙的只有龙本身。在这之后,她一直在秘密地收集所有关于龙的信息,直到有一天,她发现她一直在等待的机会来了!

退化的

蓝龙宇迦是龙王的兄弟,拥有与龙王同样的力量。女巫帕里斯看穿了宇迦“不甘于龙王之下”的野心,所以她竭尽全力去接近这个未来。当两个人的联系终于建立起来的时候,女巫帕里斯开始不断迷惑蓝龙,在以后的日子里逐渐把宇迦引到了她想见的一面。不久,蓝龙成为女巫帕里斯的伴侣,并自称是黑暗之王Unga,而跟随宇迦的龙则被改名为“黑暗之龙”。就这样,一个邪恶的联盟成立了。有了一个强大的盟友,女巫帕里斯立即开始了她自己征服世界的阴谋:在宇迦的领导下,十二条黑暗龙来到了地球,一场大灾难开始了。

网络上因基本观点不同产生的激烈争论

面对强大的巨龙,毫无准备的人类拼凑起来的抵抗力简直不堪一击。整个凡人世界在暗龙的咆哮中颤抖,绝望的人们甚至开始放弃胜利的希望,末日言论四处流传。直到一个伟大的国王勇敢地站了起来,他就是爱德华三世。年轻的国王,充满了激情和自信,用慷慨的演讲激励着人们脆弱的心灵,让他们重拾与黑暗之龙战斗的勇气。而他最信任的将军布拉德更是一位战争天才,接连创造了以弱胜强的传奇战例。眼见暗龙无敌神话彻底破灭,人类重拾信心,排除之前的一切分歧,团结一致。一场由爱德华三世国王领导的以捍卫人类文明和保卫人类世界为目标的圣战已经全面展开。这就是历史上的“第一次龙战”。

出卖

圣战进程一直朝着有利于人类的方向发展,世界各地不断传来好消息。人们已经开始普遍相信他们能够赢得这场战争的最后胜利。然而,灾难深重的人类文明再次遭受沉重打击——圣战中最优秀的将军布拉德,在人们不知情的情况下突然背叛,原因是女巫帕里斯的诱惑。邪恶的女人发现布拉德将军的灵魂并不完美,于是她利用黑魔王的力量蛊惑了布拉德。布莱德失去信心后做的第一件事就是刺杀人类的领袖爱德华三世国王。然后他与邪恶势力合作,将他的亲卫势力转化为邪恶的堕落军团。就这样,战局再次逆转,人类失去了精神领袖和最值得信赖的将军,前景黯淡。第二届龙族大战正式拉开帷幕。

史诗

关键时刻,一直保持沉默的龙王终于决定阻止这场可怕的灾难。但他无法直接对抗哥哥,于是他选择了另一条路:一直反抗的两个勇敢的年轻人莱恩和达斯汀受到了龙王的青睐,成为了被选中者。龙王给了他们很大的力量,从此他们成了“龙勇士”。在命运的指引下,年轻的勇者们力挽狂澜,成为人类阵营的新领袖。经过无数惊心动魄的战斗,人类终于取得了史诗般的胜利。邪恶的黑暗国王宇迦和叛徒布莱德将军也被勇敢者打败了。龙王警告勇敢者,宇迦虽然邪恶,但不能被杀死,否则会引起更大的动乱。于是,两个恶魔被勇者用魔法封印了。但帕里斯、女巫等残余恶势力却从人类视野中逃脱,消失得无影无踪。有人说她已经在战争中死去,也有人说她还活着,从未放弃统治世界的野心。

反击

第二次龙战结束五十年后,幸存的女巫帕里斯从封印中救出了黑暗国王宇迦和布拉德将军。她用了五十年的时间做了更周密的准备,决心用更可怕的手段报复人类世界。人类世界再次陷入危机,黑暗和恐惧逐渐覆盖人类世界的大陆。人类世界有恐慌和暴乱。此时,曾经的“龙之勇者”已经老得无法亲自对抗黑暗势力,但他们仍在努力完成自己最后的使命——等待继承“龙之勇者”使命的年轻人出现。我们的故事就是这样开始的...

[编辑本段]游戏特色

三维穿越新形式大世界-超级新

梦龙给我展示了一个完全不同于其他大型角色扮演网游的360度三维世界。在这个宏大的世界里,我将展开一场独一无二的全新冒险。作为背景中远处的场景,我可以走过去。所有的背景图都是三维真实存在而不是一张背景图。像这样的惊喜出现在游戏中每个不经意的角落。

清新的氛围和自然的声音的融合——超级美

《梦龙》的画面是用超越3D的高清技术制作的,这是我创作人物时体会到的。我的角色有更多的微调项目,可以通过各种精致的细节更好的满足我与众不同的欲望。

游戏中尝试了各种极其丰富的动态表情和动作。我跟着的时候握着朋友的手,感觉真的很好。配合韩国电影《王者之人》音乐制作人创作的音乐,将血腥的战斗系统融入清新的氛围中,真是梦幻般的游戏体验。

享受极致力量体验的舒适——超级爽

在梦龙里,我深刻体会到了什么才是真正的动作攻击多样化。我可以把敌人扔到空中,继续在空中打它。我也可以把敌人打倒在地,继续对地攻击。一切都超越了通常角色扮演游戏的体验,终于感受到了次世代角色扮演游戏的超级爽的体验。无论是在训练、任务还是与玩家的战斗中,我都不会感到无聊。在梦龙的世界里,一切都是前所未有的超酷。

公会的完美互动国民休闲娱乐——牛逼

说到公会,我真的不知道用什么样的语言来表达我的激动。梦龙在其他游戏中实现了我想要的所有公会系统和功能。我可以给我的公会更多的个性化定制,我的公会随着声望的提升可以拥有各种权力。我可以让我所有公会成员打怪物的经验翻倍,我可以让我的公会成员拥有唯一的公会武装。这一切都取决于我。

未来,我们会在游戏中相遇。那时候,我们可能是朋友,一起为公会效力,也可能是敌人,为了公会的利益,展开一场波澜壮阔的历史大战。我期待着我们见面的那一天。

三维穿越新形式大世界-超级新

梦龙给我展示了一个完全不同于其他大型角色扮演网游的360度三维世界。在这个宏大的世界里,我将展开一场独一无二的全新冒险。作为背景中远处的场景,我可以走过去。所有的背景图都是三维真实存在而不是一张背景图。像这样的惊喜出现在游戏中每个不经意的角落。

职业平衡的跳槽系统—— Super

我的“梦龙”之旅才刚刚开始,不可能把四大职业和28条职业路线全部介绍给你。这么多的选择真让我眼花缭乱。更可气的是,梦龙有八大隐藏职业,只有通过特殊试炼才能获得...这么多职业,我想我一定要好好学习,找到最经典最天下无敌的职业,但是我失败了,因为梦龙里没有只有厉害的职业,只有相互的职业配合才能厉害。我还在努力变强。

[编辑此段]梦龙韩国内测评测报告

由BarunsonInteractive开发、NCsoft代理的MMORPG《Dragonica》近日结束了在韩国的内测。从名字上也可以看出,这款游戏是一款以“龙”为主题的网络游戏,在速度感和火爆来袭的“动作”上投入了大量的精力。其极高的完成度也让人相信这只是一次内测。

感觉不错的组合

虽然Dragonica有很多横版游戏风格,但是把它和冒险岛、回归灵魂、天威归为一类游戏是没有意义的。如果坚持的话,那么这款游戏应该更接近地下城与勇士,也就是说游戏中的技能更多的是投入在“动作”或者“快速连击动作”上,而不是RPG因素。

说到combo,她可不仅仅是“点击键盘”这么简单。它向玩家展示了多种组合。还有各种特效技能,从“空中挑”到“空中连击”再到“空中挑击”攻击倒地的敌人。玩家可以利用这些技能开发各种形式的组合连击。

简单按下键盘也能实现连击。但要推出更受欢迎的连击,就必须有效组合各种攻击技能。

而且连击展开的时候关键节奏要非常快,要正确判断配合冷却时间才能展开好。对于不熟悉水平动作的新手来说可能有点难,但是熟悉之后就能体会到成就感。

至少在这次内测中,“Dragonica”(“梦龙”)展示的不仅仅是一个简单的击键组合。从这个角度来说,游戏确实过了它的主要特点“感觉很刺激”。

在《Dragonica》(《梦龙》)中,玩家基本都是用‘1比很多’来刷怪,可以充分体验刷怪的快感,不错。

另外,在Dragonica(梦龙)的UI设计中,可以在游戏中无鼠标无键盘的畅行无阻。甚至与NPC交谈或接受拒绝的任务都可以通过键盘来完成。我在想也许他们在考虑支持手柄。

可惜我没玩过这个手柄的游戏。不知道现在支持不支持。但是有了这些功能,如果真的支持手柄,就可以当街机玩了。不过根据玩家测试,在一些流行的自定义手柄软件的自定义下,Dragonica(梦龙)完全可以用手柄体验。

游戏的所有操作都可以通过键盘来解决。也就是只要有一个手柄,就可以实现所有的操作。

战场和任务地图中刷怪的协调

“龙族”(“梦幻龙”)基本上展示了休闲MMORPG的典型路线。即有村庄和野外,玩家在村庄接到任务后去野外做任务升级。

任务快完成的时候,自然引导玩家去另一个村子。你可以在其他村庄承担更高级的任务。这样反复杀怪的任务可以逐步升级,走向更高的境界。

升级后自然搬到其他村。每个村庄都可以看作一个场景。

但这款游戏与其他MMORPG的不同之处在于,每个区的场地中央都有一张类似于地牢的“任务地图”。

任务地图分为几个场景,基本上是一个“刷小怪→传送到下一个场景→刷最终BOSS”的通道结构。难度方面,组队刷怪更容易,还可以通过整个任务地图获得野外看不到的各种补偿奖励。

完成任务地图后,会根据成就等级获得不同的奖励。

如果你是一个不喜欢野外抢怪物的玩家,可以偶尔进入任务地图,自己享受另一种乐趣。

可惜的是任务地图是一个以团队为主要对象的工作平衡,但目前还没有对组队系统的支持。

因为没有组队系统的支持,害羞的(-_-)玩家很难找到组队。

完成度较高,但还有很多需要改进的地方。

虽然Dragonica是一款横版游戏,但它使用的是3D图像。场结构也体现了立体感。

地图不是直线串联,而是横向有很多路线,利用“大跳台”来来回回。目前横版很难找到这个,感觉很新鲜。

可以使用跳跃平台跳转到其他场景。因为是3D,所以可以实现。

“Dragonica”(“梦龙”)一直以“搞笑”为主要卖点。

在玩游戏时各种职业的攻击技能和动作演绎中,都能找到很多搞笑和令人愉悦的部分。比如士兵用技能召唤李小龙,信徒把脑袋变成大炮发射炮弹。另外,被攻击的怪物的表情或者动作反应也很搞笑。

但冷静评价,这些搞笑的解读目前在游戏中并没有突出出来。只是战斗中有限的解读。目前感觉太安静了,期待有新的突破。

既然要以此为卖点,就不应该设置这样的限制。在整个游戏过程中积极表现出来会不会更好?

一个信徒在技能里把脑袋变成大炮的场景,嗯~怎么说呢?(-_-;;)

整体来看,Dragonica(梦龙)在本次内测中的完成度已经超过了封测的水平。

从游戏的内容来看,每个角色的各种连击动作,角色的成长以及各种技能的BOSS基本上都是很高很有趣的,平衡性方面也没有发现大的问题。

如上所述,团队建设系统的支持需要改进;任务系统需要加强;弓箭手相比士兵和法师感觉更差,这些部分希望得到改善。

希望游戏在接下来的测试中更加完美。

[编辑本段]职业特征

战士系统

他们是攻防一体的勇士。他们是最前线的英雄,他们是勇气和力量的化身。而一人守之,万人不能逼之,他们身体里的血液沸腾着与战争同样的温度,手中的武器在眼角闪烁着同样的杀气。

无论你选择从战士发展到骑士还是战士,你永远是团队的灵魂。

一个在近战中攻防两方面都有突出表现的士兵,作为冒险中的队长是当之无愧的。

骑士:可以使用盾牌,物理防御优秀。在护航和保卫战中,它拥有无人能比的能力。

战士:他有聚集力量进行集中攻击的能力,但单打独斗不会输给任何人。

法师系

他们是发号施令的智者。他们用魔法摆脱命运的控制,他们用智慧突破人类的极限。

即使看似脆弱,也能释放出恍惚般可怕的攻击魔法,也能展示出充满爱的恢复魔法。

无论你选择从法师发展到牧师还是巫师,你都是团队中最接近上帝的人!

宁愿不吃饭也不愿学魔术的人。比世界上任何人都聪明,冷静,妥善处理事情。

牧师:经过魔法的考验,领悟的疗愈系统就是魔法。擅长恢复和状态魔法,有能力改变战场局势的强大支援力量。

巫师:正式走上魔法之路的人。可以使用范围魔法,攻击力高。

阿彻系统

他们是敏捷而充满活力的自由灵魂。它们是森林之王,它们是动物的好朋友,它们手里拿着弓和陷阱,捍卫着大自然的美丽与和平。远程攻击和游击技能是弓箭手的利器,辨别方向和刺探敌情是他们的看家本领。无论你选择从弓箭手发展到猎人还是游侠,你永远都是团队中不可或缺的杀手!

擅长远距离作战,近战也有一定能力。非常擅长游击战。

猎人:猎人使用弓箭的技巧自然是首屈一指的。他们不仅擅长追逐动物,还擅长各种陷阱。他们可以驯服捕获的动物,并作为召唤师参加战斗。

游侠:邪恶在危险的山里锻炼自己。他们堪称山里的特种兵。使用弓的进化版本,一种叫做弩的武器。

影子系统

他们是暗藏危险的冒险家。他们擅长隐藏、伪装和躲藏,他们追求极度刺激的攻击快感。

来无影去无踪,影在空中,藏在地下,高速,高伤,永远孤独,神秘。

无论你选择从影人发展到舞者还是忍者,你永远是团队中最深不可测的最后一击!

擅长偷袭等阴险的战斗方式。从不正面作战,熟悉城市的每一个角落,几乎没有人能在城市战中抓到他们。

舞者:天生开朗,总是给人带来欢笑。混乱搞笑的战斗方式总是让他们赢。

忍者:他们进入黑暗世界时被称为刺客。善于潜伏和潜行,不限于任何形式的攻击往往令人防不胜防。他们关注自己的安全,而不是消灭对手。

[编辑本段]游戏配置

基本配置:

CPU:

2.0g以上的膈肌4。

AMD XP 2500+或以上

AMD速龙2800+或以上

内存:

512M

显卡:

ATI X300

Geforce 6200/7300

推荐配置:

CPU:

英特尔奔腾E2140/E2200

AMD AM2速龙64*2 4800+

内存:

1G/2G

显卡:

ATI镭龙HD 3650

GeForce 8600GT

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延伸阅读:

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