请大家帮我想一个老游戏~
旧游戏
型号:PC
游戏类型:管理+策略
预计上映日期:2006年3月25日5438+0。
关联公司:JoWooD
除了红眼杀手吃天下,玩家永远有希望面对一个和平的世界。“国家”就是这样一个游戏。在充满激情和异国情调的微风和椰影之间,玩家要为他们所有的人建造桥梁和铺路,建造房屋,建立学校,设计一个和谐向上的美丽社区。
就像过去工人的故事一样,战斗并不是游戏最重要的主题。如何让小区内各种相互依存的单元和建筑匹配出最佳效率,并与周边邻居顺畅沟通是重点;但是当然,弱国没有外交。当争端发生时,必要的力量或骑士不得不挺身而出,克服一切困难。
不应忽视居民的需求。
然而,与工人的故事不同,创世纪2中的每个单位都有不同的名称,家庭关系和历史,此外,它也有自己的身体和精神需求。玩家必须想尽办法让他们保持好心情,否则很难保证他们不会带着家人和亲人逃离这个悲惨的国家,甚至成为流民或者地下,成为罪犯。
简单来说,就像“在模拟城市的地图上玩模拟人生”一样,玩家必须同时兼顾社区的整体和个体需求;从某种角度来说,甚至有点类似于最近广受好评的另一款游戏《威严》。一种米孕育百种人,创世纪2就是一款能让玩家感受到这种细腻乐趣的好游戏。
兴趣不同的三个种族。
平和的外表下,也隐藏着竞争的暗流,而这场竞争的经纬度,交织着三个不同利益的不同种族,包括可爱的“皮蒙”种族、光鲜的“亚马逊”种族和凶猛的“沙吉”种族。
皮蒙人有着圆圆的身体和大大的黑眼睛。在它们蓝色的肚子下,它们有着惊人的食欲。要不要满足皮门人最基本的需求?然后别忘了粮食生产的关键点。亚马逊人,就像已知的传说一样,是一个尊重女性的社会。除了勇敢善战,他们私下也很在意打扮。他们想满足亚马逊人最基本的需求吗?然后别忘了肥皂和各种化妆品的点。沙吉是一种好战的生物,看起来像一只昆虫。他们以征服他人的领土为乐。他们想满足沙吉最基本的需求吗?别忘了烈酒和龙舌兰酒的重要性。
这些不同的种族不仅在外观上有不同的单位,而且有他们独特的技能和特长,让你在建造一个美丽的创世纪时可以选择不同的成功之路。
建筑概要
《创世纪2》是一款以管理为主的策略游戏,所以除了必要的挖矿和单位制作之外,还有很多“微观管理”的细节,比如各种职业工人的训练,数量的平衡,让所有喜欢策略游戏的玩家都能享受到策划的乐趣。
创世纪2里有很多不同的部落,他们都有不同的需求。只要能满足他们的需求,就能获得他们的信任和臣服。在创世纪2中,各种建筑有一种互动的关系。比如,民房不喜欢建在军营旁边,酒店需要负责把食物运送到社区各个角落,道路是加快各种忙碌工作者效率的关键。
而且玩家的每个单位也有很多不同的属性值,会因为环境和社群建设的成就而发生变化,比如生命力、活力、动机倾向等等。你作为玩家的责任就是找到一个可以让人们安居乐业的分配村落和社区的方法。