dnf混沌魔灵韩服技能修改经验分享

Dnf韩服官方服8.17进行了职业改版,部分职业技能也有所改动。今天我们就来看看对混沌神功修改的一些看法。

COLG帕斯/加州

关于人体艺术

首先,在SP优化方面,从1对所有士兵,法师女王和瓦尔兹来看。

* * *米多SP 635分。

从1级学到契约上限需要525 SP。

学习项从1级到契约上限需要1050点SP。

从1学习合约限制需要1250 SP。

从0到满学60EX需要900SP。

从0学到满需要780SP。

所以,其实优化SP后,能分配给体术的还是有限的,胸推既然没被切过还是超模,而* * *振动胸推CD短伤爆在路上还是超hold的,说是全游戏最强的30级技能,会满满的SP和TP。

然后,针对此次改版中的三项强化技术,

在全SP和全TP的情况下,强化三人伤害比例如图。

在满SP0TP时,比值如图所示。

冷却时间分别为40S/15S/7S。

牺牲/* * *振动/胸部按摩差不多占了30点TP,改版后输出器还能养3个爸爸,让人没理由不点大爹TP,多余的建议分配到改版的魔血惩罚里,建议不要TP做参考。

由此可见,即使旋风加强,也不应该伤害满满。作为45招,是合格的。/项虽然伤害不高,CD短,14%智力满BUFF,但缺点是这种阵型不容易集火。等到正式测试把魔血带出阵型的时候。

同等条件下,60/70的伤害是

60EX在实战中很难加满,因为很墨迹,而且会阻碍兵的输出,会卡死。就打1。

70EX可以配合* * *震动使用,不妨碍宝宝输出,表现速度也不会太慢。还能提升一段时间魔法法师的输出,需求SP不高,可以说是60EX的完全爆款。

结论:70EX/鞠菱选一个填,多出来的SP分配给另一个或者翔空剑。

关于打破常规

推胸和铲球都属于superhold,这两个技能不太可能被吃掉。当然有些地方可以选择提前铲,比如合上封面的Agnes,一字秒杀Mataga(不知道修改后能不能一字秒杀Mataga)。

平时多点招数是很大的进步,对猎魔人来说也是一大胜利。

关于伟大的画家芭比

对副本持续时间的解释,其实是给副本限定时间上限(现在只要画师不消失,它就永远存在),命中数不变,不用想太多。

关于魔血的惩罚

我去了韩服的官方论坛。据韩方调查,前6S的击球时间还在,时长改成了28S。冷却保持在15S不变,基本可以算是全程了。卢克可以在能量即将过去的时候用惩罚完成一次破防时间。

补遗:关于哭弱

低调固然好,但你总说自己懦弱。打了卢克这么多次,和其他队友比一比。你真的相信吗?

坚持说只是一点墨水和复杂的机制。伤害和小技能都很优秀,蠢的是第二感,但是第二感伤害真的不低,3秒左右其实也算是立桩释放。副本精通后,可以避免立桩造成的输出时间损失。毕竟大部分怪物在破防之前都会玩小游戏。

感觉这次速度优化了,伤害大幅度提升。从没有摆脱它的意义上来说,它并不虚弱。

很难说每次从生活中回来都有10输出真空期很傻,但是调用类都差不多。