游戏ip是什么意思?
知识产权又称“知识的所有权”,是指“权利人对其智力劳动所创造的成果和在经营活动中的标记、声誉依法享有的专有权利”,一般只在有限的时间内有效。
各种智力创造,如发明、设计、文学艺术作品,以及在商业中使用的标志、名称、形象等,均可视为某一个人或组织所拥有的知识产权。所以游戏不仅可以使用别人的知识产权,也可以拥有自己的知识产权。
关于游戏IP的四个问题
1.游戏IP授权模式:改编/品牌使用/品牌代理。
在目前的授权模式中,以品牌使用权、品牌改编权、品牌代理权为主。
其中的品牌使用权,以刀塔传奇为例,未来莉莉斯即使获得vavle的授权,也只是DOTA中人物和肖像的品牌使用权。莉莉斯能开发出刀塔传奇,却做不出手机版DOTA最近很火的华、爱奇艺、慈文是华的IP接收方,天象互动从上述两方获得了游戏的开发和改编授权。
2.游戏中使用的IP价格:从0到1000万。
受百度指数、产品知名度、合作伙伴、商业候选人等影响。,IP的市场价格波动很大,但随着IP的普及,版权人的话语权与日俱增,价格也随之上涨。目前无论是网络文学还是动漫IP,顶级IP授权费都是1000万,比如顶级作者开价至少2000万。
3.游戏和IP分成模式:买断制/授权+分成模式/MG/额外核算。
90年代,由于游戏产值小,版权方往往随意授权IP。比如金庸在1996一口气把自己的14小说全部授权给智冠,让他开发《金庸英雄传》。
随着IP价值和价格的不断攀升,不仅IP授权模式从最初的买断制发展到今天的授权+分成模式,版权方也会绞尽脑汁将其拆分出来与一个IP一起“吸金”。
4.游戏和IP的盈利模式:算法基本模糊。
经过调查,目前游戏公司对IP价值的计算方法比较模糊。
一个IP是否值得,主要看付出是否大于回报。IP的价格是明码标价的,但一个IP能给一款游戏带来多少收入,目前无法计算,只能靠“拍脑袋”。