魔兽世界用什么游戏引擎?
Wow用的是Direct8游戏引擎。
DirectX 8的推出引发了一场显卡革命。它首次引入了“像素渲染”的概念,同时拥有像素着色器和顶点着色器,体现在动态光影效果上。
t&硬件T & amp与固定的光影转换相比,VS和PS单元更加灵活,这使得GPU真正成为可编程处理器。
DirectX是微软创建的多媒体编程接口。用C++编程语言实现,遵循COM。广泛应用于微软Windows、微软XBOX、微软XBOX 360、微软XBOX ONE的电子游戏开发,并且只能支持这些平台。
扩展数据:
DirectX由许多API组成。按性质可分为四个部分:显示部分、声音部分、输入部分和网络部分。
DirectX不是一个简单的图形API,而是微软开发的一个广泛使用的API。
DirectX 8的引入意味着程序员通过它们构建3D场景的难度大大降低。通过VS和PS的渲染,很容易在水面上营造出真实的动态波纹光影效果。这时,DirectX的权威终于确立了。
参考资料:
DirectX_百度百科