为节奏大师作曲的十一人是谁,他们的名字和个人介绍?
又名雷克斯,出生于1985,塞拉芬船长。一个优秀的音乐歌手可以独立作曲、编曲、作曲、演唱。曾参与多种音乐游戏、大型MMO、休闲、影视剧、动漫等原创音乐创作,个人原创音乐作品近百首。风格多元化,擅长将钢琴、弦乐与现代电子、流行音乐相结合。因此形成了独特的流派,尤其是在音乐和游戏领域,深受广大玩家的喜爱,拥有大量的粉丝。2013开始学习DJ,在上海、首尔、台北等地进行现场演出。
瓦拉克
出生于1986,全方位复合音乐制作人。毕业于韩国百济大学作曲系,有丰富的作曲、编曲、后期混音经验。擅长古典、流行、爵士、拉丁、摇滚、电子等多种风格,精通钢琴和吉他演奏,唱功功底深厚。曾参与多种音乐游戏、大型MMO、影视剧、电视广告等音乐创作,发行过吉他独奏专辑。
Memme
出生于1988,电子音乐新生代制作人。擅长使用各种电子合成器音色,歌曲风格以电子音乐为主。后来开始做东方风格的曲目,迷幻,充满独特的东方韵味。参与过多款音乐游戏的原创音乐创作,有丰富的频谱制作经验,也是音乐游戏的集大成者。
7序列
塞拉芬团队中最年轻的90后音乐制作人,属于硬核玩家,精通市面上的各类音乐游戏,在韩国音乐游戏圈有一定影响力。2006年师从M2U学习音乐创作,擅长Techno和Trance风格。他的作品充满了梦幻般的现代感和变幻莫测的音乐表现力。
保罗火箭筒
六翼天使队出生于1980,是年龄最大的原创音乐人,精通混音和8Bit创作,也是一名优秀的现场DJ。他在美国留学,然后组建了一个Hip-Hop组合,并担任一家音乐公司的制作人,与许多著名歌手合作。他发行了许多个人专辑,并在许多欧洲国家上市。他擅长个体电音,风格灵动奇特,在作品中常常能感受到多种音乐元素的神奇碰撞,从而演绎出风格多变的奇妙化学反应。
R300K
一个硬核音乐游戏玩家,1986出生。永在韩国参加过很多音乐游戏比赛,取得了很高的成绩。后来因为对游戏里的音乐痴迷,开始尝试音乐创作,逐渐从玩家变成了音乐制作人。经过不断的努力,我为很多知名游戏做了背景音乐和原创歌曲,还组建了原创音乐创作团队,发行数字专辑,专攻迷幻舞曲和节奏感极强的Break Beat流派。
英国
塞拉芬出生于1982,曾是《爸爸音乐》唯一制作人,参与过多款端游和手游的背景音乐和音效,并担任Cubase官方运营总监。他出过很多母婴专辑,新专辑《NewAge style》于2013年在iTunes正式出版,深受好评。后来开始参与音乐游戏的音乐创作。体裁以流行为代表,流行体裁结合独特的编曲风格,擅长填词。
阿童木
优秀的电吉他手,出生于1982,有丰富的作曲和音效制作经验。曾参与音乐、其他游戏、电视广告、企业宣传片、电视剧的音乐创作,参与QQ索尼克的原创音乐创作。音乐风格非常多样,尤其擅长Funky和欧陆节拍,对东方民族乐器很着迷。
Cuve
音乐游戏资深制作人,毕业于东京音乐学院(TSM),曾参与QQ Sonic的游戏制作和多部音乐游戏的作曲,最大的特点是迷幻优雅的电子音乐。他擅长使用合成器硬件,能独立做出各种音色。因其对作品的精准把控和对音乐元素的灵活运用,代表作《带上我》广受好评。
温柔的棍子
出生于1984,原创音乐人,硬核玩家,韩国顶级音乐游戏制作人,六翼天使团队门面。8岁开始学琴,毕业于韩国白石大学作曲系。擅长将古典交响乐与现代恍惚流派相结合,多次与M2U合作,对游戏音乐的制作和游戏策划有自己独到的见解和创作方法。
WAV.AV。
六翼天使团队中唯一的女音乐制作人出生于1987。毕业于韩国百济艺术大学作曲系,后留学美国。参与过多个音乐游戏的背景音乐创作,有较高的艺术功底。目前,他参与了许多大型MMO游戏的背景音乐和音效的创作。他擅长古典交响乐,风格悠扬激昂。