剧本杀有什么好玩的?
有时候,剧本杀的游戏让我们又爱又恨。比如有的玩家可能觉得长时间杀脚本很燃很过瘾,有一种热血沸腾的感觉,有的则觉得有点像坐牢,有点累很无聊。这里以死忠粉丝的有很多黑粉的电脑为例,谈谈大家为什么爱玩,为什么讨厌玩这样的脚本!
那些让人又爱又恨的电脑:
玩家对这种类型的剧本又爱又恨。有的玩家更喜欢它的强互动性、欢乐性和趣味性,有的则讨厌它的“长待机”和辛苦。有的玩家喜欢玩书时“统治世界”的感觉,有的玩家讨厌长时间玩书的疲劳感和“监狱感”。
其实有些机制最被人诟病的一点就是重机制轻故事和人物设定。一个优秀的机制应该有有趣的机制,优秀的故事,合理的人物,同时又能完美融合,相互增色。
如果只有机制好,其余都很平庸,那么机制可能更像是一个覆着剧本杀壳的桌游。剧本的故事、情节、人物魅力在游戏中没有完全展现出来,难免存在一些瑕疵。如果故事和人物很好,但机制捉襟见肘,更不用说是一个优秀的机制。只有剧本的剧情、人物、机制都很优秀,同时又不是简单的堆砌在一起,而是有机合理的融合在一起,才能发挥出机制的真正魅力。
第一,机制是什么?
顾名思义,mechanism是一个包含一个或多个机制的脚本。玩家需要按照作者设定的机制(游戏规则)来玩游戏。在初始阶段,机制可能只是掷骰子、抽号猜号、传递包裹、接收歌词等小游戏。随着玩家审美需求的不断提升,机制本身也在不断更新升级,玩法和形式也丰富多样。
第二,有趣的机制
1.?营地谍战机制
一般规则:多方阵营混战可能涉及多种机制,但最终结果(哪一方获胜以及玩家的命运)是由最重要的谍战机制决定的(玩家在特定模式下互相攻击和厮杀,比如使用攻击道具、防护道具和鲜血道具来增减生命值,角色可能死亡和复活等。).当一方达到获胜条件时,游戏结束。
代表作1:剑鞘
乱世中的爱恨情仇,有的人坚守着自己的信仰,有的人的心在不断的被撩拨和拉扯...故事和人物都是谍战背景的产物,添加的机制也可以与之完美融合,比如同阵营的联合代码设计,人物不同的初始技能点,回合制战斗和枪战等。,都是很“谍战”的,让人热血沸腾。
代表作2:孤独的城市
军阀混战,外敌入侵,国土满目疮痍。各种角色带着任务和隐藏的身份来到这个“孤独的城市”。真假难辨的线索和证言,未知的阵营,信仰与不信仰的博弈...拍卖环节通过秘密交易道具获得更高的胜率(在枪战中,玩家使用子弹和盔甲“射击”并互相防御),使得剧本更加有趣。
2.?资源抓取机制
一般规则:以抢夺资源(如游戏中的线索卡、道具卡、金钱宝藏、不动产、人口、时间等宝贵资源)和建立优势为目的的个人战争或团队混战。一般来说,可以通过完成任务/游戏胜负获得相应数量的“代币”。你拥有的资源越多,玩家的优势就越大,胜率就越高(在这个环节或者游戏的最后环节更容易改变你的命运)。
代表作1:粉红灯笼
一个非常开心的资源抢夺阵营机制,你在游戏中获得你需要的道具,并利用它们帮助你的阵营在最后环节取得胜利。
代表作品二:拆迁
通过抢资源的任务获得“房产证”和“货币”,达到买房结婚的目的。不如和熟人朋友一起玩。
3.?性格形成机制
代表作品:《你的尹很卑鄙》
现实版的《大富翁》让玩家体验到了“养孩子”的乐趣。具体来说,玩家需要按照剧本设定的机制对角色进行升级培养,在人生不同阶段的模拟过程中做出各种选择,从而达到培养的目的。
4.?其他机制
“来电”“作案”机制,通过欺骗获取钱财,(掷骰子有运气),有欢喜有反转。
《天朝之歌》既需要完成战斗,又需要明智地安排兵力,具有很高的灵活性。
《我是明朝的海盗》中的“航海”机制,竞选船长、航海阶段、夺岛阶段、肉搏战等机制都很有意思,可谓是既有细节又有欢乐的机制。
在《青楼》拍卖大会的“现实社会模拟游戏”中,玩家用剑战斗,“互相砍”,消耗自己的道具。
三、本笔记的机制。
玩机制时,要注意以下几点,以免翻船:
1.?保护你的资源/金钱/身份
这个机制有时充满了阴谋诡计。如果不重视,可能会人财两空,被骗。什么道具卡,技能卡,线索卡,小千千都没了(被你的对手和队友?偷来的),他的身份和目的也被“队友”设定,最后结局很惨。所以,请随身携带“重要物品”或者不要让其离开你的视线,也不要轻易告诉你那些看似“诚实可靠”的队友。
2.?当心隐藏机制
机制书里隐藏的机制和反转有时候会很坑人,所以即使是一些看似诱人的奖励也要小心,以免让你在最后时刻功亏一篑。
3.?区分阵营
在机制书里,阵营机制书占据了相当大的比重。作为主旋律的,是“你骗我,我骗你,相爱相杀甜蜜”的阵营机制书。没有几个老骗子和二五仔基本不可能。在打这本书的过程中,一定要注意你认为的队友是不是真的队友。我们的原则是,你可以出轨,更可以防守!
4.?舔人有风险,当狗要小心。
面对帅哥美女或者暗恋者,我们的建议是,你可以舔,但要适度,否则容易人财两空。当然,有些“游戏巅峰怒”的玩家可能会觉得输了没什么,但请注意,如果因为舔人而拖累队友,可能会在剧本杀游戏后被群起而攻之,获得“最佳猪队友/舔狗”的可耻称号。什么?这些都不重要,请放心舔吧!但是,请注意,你可能因为舔了一次狗而失去舔n次狗的机会(因为没有人会愿意再做你的队友),所以还是那句话,适度!
5.?保持平常心
想赢很正常,但是太强烈的输赢欲望可能会降低游戏体验。请记住,我们玩剧本杀是为了好玩,我们不必为了追求输赢而做出违背自己内心的选择,比如“背弃人”、“拿钱跑路”,否则即使赢了,我们的快乐也会打折扣,还可能面临“失去朋友”的风险。还有一点就是不要有太强的“侥幸心理”和“赌徒心理”。无论剧本内外,失去理智,孤注一掷,都极有可能输。
第四,总结
机制是所有剧本中最具互动性和趣味性的。在剧本剧情的基础上,各种类型的互动游戏和机制(如卡牌、交易、大富翁、格斗等。)都是添加的,让玩家在玩或者做任务的过程中可以获得各种道具和线索,提高自身优势,从而为最终的胜利增加更多的砝码。
如果是机制书里的阵营书,玩家需要先找到队友,然后联合队友对抗其他队伍,最后完成自己队伍的任务,让自己队伍获胜。当然,有些剧本中的终极任务是让自己成为最后一个胜利的人(即终极目标是个人胜利而不是集体胜利)。在这个阵营里,除了对抗敌对阵营,还要小心队友。
如果你喜欢和其他玩家进行有趣的游戏互动,喜欢交流,喜欢研究游戏机制、规则和布局的过程,那么机制会是你的最爱。如果你讨厌这种互动和“勾心斗角”,只喜欢简单不费力的快乐,那么也许纯粹的快乐更适合你。简而言之,剧本杀是否有趣,取决于每个人的个人喜好。