十字军之王2不朽事件简介
不朽事件准备
整个不朽事件组分为以下两步:
1.找一个“引路人”:找一个能引导你走向永生之路的引路人。这个导游一开始是个“神秘人”,你不知道她是骗子还是真的“导游”。一个(高素质的议会部长)将是刷出真品的关键。你可以通过观察她的属性来识别她。如果是正版,那么这个“指南”会告诉你如何达到永生(任务)。这个任务是根据你最初的选择决定的。
2.完成任务:这个任务由【三个小任务】组成。根据你的个人属性点确定期权的成功概率。三步都成功后,就可以获得永生。
然而,这两步并不容易成功。
总的来说,
第一步,您需要准备:
1.面还是存档,因为第一步最高成功率只有80%*37.4% = 30%。
2.大于等于12的非财务高属性。
3.对应属性大于等于22的议会部长(比如你是高度外交,最好准备外交级别22以上的外交部长)。
4.一年的收入(或1.5)。
对于第二步,您需要准备:
1.面子还是存档。
因为第二步最高成功率只有75.7%*67.5%*58.0%=29.6%,也就是30%(非学习任务),
或者67.5% * 58.0% = 39.2%(学习任务)。
2.相应的属性应该大于或等于22。
3.四年的收入(外交和阴谋任务)或一年的收入(军事任务)。
PS:为了方便自己,也为了不剧透故事给大家看,我主要介绍事件的机制而不是内容,就不贴截图和剧情文字了。请自行探索。
永生事件过程
步骤1:找向导。
神仙事件组的开始源于你老了/病了之后对死亡的感受,也就是说,
rip . 21000[直面死亡“直面死亡”]
这次清洁工事件。它的触发概率只与你的年龄和疾病有关:
平均发生时间3000个月(不是测时间,是概率。或者你可以理解为事件发生的概率与平均发生时间成反比)。
和
健康2,和生病,时间*0.8(概率*1.25)。
生病,时间*0.5(概率*2)
50岁以上,时间是*0.9(概率*1.11)。
60岁以上,时间是*0.9(概率*1.11)。
70岁以上,时间是*0.9(概率*1.11)。
80岁以上,时间是*0.9(概率*1.11)。
90岁以上,时间是*0.9(概率*1.11)。
(将上述因素相乘)
此外,如果16未成年、无行为能力或被监禁,则不会触发该事件。
这个事件成功触发后,你有两个选择:1。致电议会,请按2。放弃(不再有事件组)。
请注意:在这次事件中,最好确认你的部长的年龄和属性。不要用近期很可能会死的大臣,尽量换成属性高的大臣。
现在假设我们不是与那个时代格格不入,选择挑战死亡的理性主义者。
然后我们打电话给我们的国会议员,询问他们永生之道。
Rip.21001【召集议会】。
该事件有六个分支选项,分别对应于:
1.你的外交=12
2.你的军队=12
3.你的情节=12
4.你的研究=12
5.无声的
撤退
这六种情况(注意,再多的钱也买不到永生,所以高财务没用)。
前四个选项会召唤相应的议会大臣成为你的“永生顾问”。并开始后续事件。
第五种情况,所有人都会忽略哑巴,可怜的哑巴只能等待“神秘人”的出现(只有15%的概率)。
第六种情况,不要求助。“神秘人”会以一定的概率(然而只有35%的概率)自行出现。
【注意,你要选择自己和部长属性值最高的选项,因为你和部长的属性决定了事件成功的概率。]
接下来咨询师会找一些资料,但是会找你要经费。
外交和间谍部长或法庭牧师找到信息后,你有两个选择:
1.花一笔昂贵的钱(收入在1)。
2.不花钱。
元帅的消息有三个选项:
1.花一笔不菲的钱(年收入1.5)。
2.花得起的一笔钱(0.5年的收入)。
3.不花钱。
这些选择会影响咨询师能找到神秘人的概率。建议将此事件(或之前)归档。
1年,顾问部长会根据你赞助的多少来决定找到神秘人的概率:
“一笔昂贵的钱”:80%
“一笔负担得起的钱”66.6%
“没钱”:50%
如果部长成功了,他会把这个神秘人介绍给你。
如果部长失败(或在此过程中死亡),神秘人仍有50%(35%)的概率亲自出现。
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好了,是整个事件组最吸引人的事件,就是神秘人事件。这个事件有两个版本,就是谋臣的成功和神秘人本人的出现。
1.RIP.21013【顾问发现一个神秘人】,对应的是顾问成功发现一个神秘人(80%)。
2.RIP.21014【一个陌生人Appers的“神秘人”出现了】,对应的是哑口无言(15%),退缩(35%),咨询师未能发现(50%),咨询师死亡(35%)。
后一个版本是前一个版本的弱化版本。我们先来解读一下成功版的部长。
对于四种类型的顾问,你会发现四种不同的神秘人:
外交:一个17岁的诺斯替多神教少女,名字叫“Idunn”,头衔是“Young”(梗,诺斯替神话中的青春之神和苹果)。
军人:36岁西非女战士,称号“无畏”。
阴谋:一位名叫克利奥帕特拉的72岁埃及妇女被命名为“炼金术士”(埃及艳后)。
学习:印度斯里兰卡一名9岁小乘佛教女孩,取名“温柔”。
但是,这些“神秘人”不一定是真货,可能是骗子。概率是根据【顾问部长对应属性】计算出来的:
对应属性10:正品概率10%
对应属性=10:正品概率为13.5%。
对应属性=13:正品概率为17.9%。
对应属性=16:正品概率23.4%。
对应属性=19:正品概率29.9%。
对应属性=22:正品概率37.4%
所以说!想要长生不老,你对应的部长属性必须在22点以上!非常重要!
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当然,即使你是22属性的顶级部长,你也只有37.4%的几率找到真货,所以为了验货(滑稽)(尤其是钢铁侠模式不能查info的情况下)有办法帮你。
辨别神秘人是不是骗子的方法就是观察她所对应的属性。对应属性基本点6分(真实女生15分)!例如:
外交:北欧女生特点固定,加起来外交17分。如果【基础外交6分】,也就是总共是外交23分,那么极有可能是贞诺女神(当然也有可能随机上基础外交6分,但可能性比较小)。
学习:印度女生的特点加65,438+00分学习。如果【基础学习分15】,也就是总共25分的学习,那么基本可以确定是正品(毕竟一般女生不太可能随机给15分的基础学习)。
军方:没有实际测试,但原理同上。只要把鼠标放在神秘人的属性上,看看基本军功分是不是6。
阴谋:同上。
以洛丽塔为例。以下洛丽塔总学习10分=基础学习0分+10分特色加成。有了charinfo就能发现是假的(神秘_ is _诈骗)。
十字军之王2永生事件详解及钢铁侠模式真假神秘人辨别方法(2.6)
另一个25岁的女孩是真的:
十字军之王2永生事件详解及钢铁侠模式真假神秘人辨别方法(2.6)
如果发现是假的,赶紧看文件,hhhh。
好了,虽然发现真假神秘人的分辨方法激动,我们还是按顺序继续说。
如果大臣找不到,或者大臣死了,四个神秘人中有一个成功地来到你面前:
首先,这个神秘人是之前提到的四个随机数之一(等重)。
其次,判断正品概率的对应属性是你自己。当然,因为四个属性中有一个是随机选择的,所以很有可能你的弱属性导致只有10%正品的概率。
最后,真假商品的鉴别方法需要改变。首先以外交(北欧少女)为例,随机的普通北欧少女和真女神都设置为6基础外交,无法区分。其次,小萝莉的真假也是极其容易的。真萝莉是基础学习15分(总学习25分),假萝莉是基础学习10分(总学习20分)。
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第二步:不朽的使命
所以假设你招到了“神秘人”,她会向你介绍自己(RIP.21019),你就可以和她一起开始永生之路了。但在此之前,你需要皈依她的教(滑稽)。
然后过一段时间,你身边的一些人就会对这个神秘的人(继承人、顾问或者亲戚)产生怀疑。但既然我们有办法区分神秘人和真人,那就跳过这个可疑事件(如果是真的,我们可以无条件相信她)。
根据神秘人的属性(外交、军事、阴谋、学习),她会在RIP.21020事件中给你不同属性的任务事件链:
外交:RIP.21100
军事:RIP.21200
阴谋:RIP.21300
学习:RIP.21400
这四类任务都差不多,总的成功概率只是和学习任务略有不同。我们先以外交任务事件为模板,解读一下前三项任务。学习任务组比较特殊,成功概率较高。最后说说。
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军事和阴谋任务组类似于外交任务组。在总是选择最大概率的选项下,这三个任务组永生的概率是相同的,但每个选项的奖励特性不同于失败的惩罚特性。我会按照流程一个一个慢慢讲。
(假设我们要找的是真正的神秘人。)
军事任务-1:
选项1:消费年收入1。
任务成功概率(根据你的军事能力):
属性13: 60%
属性= 13: 64.3%
属性= 16: 68.4%
属性= 19: 72.2%
属性= 22: 75.7%
选项2:不消耗收入。
任务成功概率(根据你的军事能力):
属性13: 50%
属性= 13: 54.5%
属性= 16: 59.0%
属性= 19: 63.3%
属性= 22: 67.5%
任务-1奖励:去除懦弱,增加勇敢。
Task-1惩罚:单手的话会变成断肢撕裂,没有单手的话会增加单手特性。此外,还添加了重伤功能来结束事故组。
军事任务-2:
选项1:冒巨大的失败风险。如果这个选项失败了,那就是【大失败(死亡)】。
任务成功概率(根据你的军事能力):
属性13: 50%(巨大失败的基本概率为50%)
属性= 13: 54.5%
属性= 16: 59.0%
属性= 19: 63.3%
属性= 22: 67.5%
选项2:正常故障
任务成功概率(根据你的军事能力):
属性13: 35%
属性= 13: 39.3%
属性= 16: 43.7%
属性= 19: 48.2%
属性= 22: 52.8%
任务-2奖励:将基础军事属性替换为2点(),去掉弱点和弱点特性,增加坚固性和魔术师特性。
任务2惩罚(正常失败):增加虚弱特征,结束事件组。
军事任务-3:
选项1:轮回
任务成功概率(根据你的军事能力):
属性13: 40%
属性= 13: 44.4%
属性= 16: 49.0%
属性= 19: 53.5%
属性= 22: 58.0%
如果选项1失败,你会死,但是你还可以【开始转世】,事件会刷出一个0岁的同性小孩(女)作为你的转世。
选项2:
任务成功概率(根据你的军事能力):
属性13: 25%
属性= 13: 28.6%
属性= 16: 32.4%
属性= 19: 36.5%
属性= 22: 40.9%
选项2未能添加着魔和神经特征。
Mission-3成功通向永生!如果有无能,就把无能去掉。同时,导游会表明自己的真实身份(同为神仙),事件组圆满结束。
总结:概率最高的选择分支是:
1-1,2-1,3-1
-
撕开。21100外交使团-1:
选项1:消费年收入1。
任务成功概率(根据你的外交能力):
属性13: 60%
属性= 13: 64.3%
属性= 16: 68.4%
属性= 19: 72.2%
属性= 22: 75.7%
如果神秘人是骗子,成功的概率会小一些(但反而会是好事)
选项2:不消耗收入。
任务成功概率(根据你的外交能力):
属性13: 50%
属性= 13: 54.5%
属性= 16: 59.0%
属性= 19: 63.3%
属性= 22: 67.5%
选项3:停止任务
如果外交使团-1成功,则去掉羞怯特征,增加合群特征。等待150 ~ 450天后,进入mission-2。
如果外交使团-1失败,则去掉合群特征,加上害羞抑郁特征,结束事件组。
-
撕开。21110外交使团-2:
选项1:不要冒巨大失败的风险。
任务成功概率(根据你的外交能力):
属性13: 35%
属性= 13: 39.3%
属性= 16: 43.7%
属性= 19: 48.2%
属性= 22: 52.8%
选项2:冒巨大失败的风险。
任务成功概率(根据你的外交能力):
属性13: 50%(但是巨大失败的基本概率是15%)
属性= 13: 54.5%
属性= 16: 59.0%
属性= 19: 63.3%
属性= 22: 67.5%
选项3:停止任务
如果任务-2成功,则去除微弱弱特征,如果没有强特征,则添加强特征,150 ~ 450天后进入任务-3。
如果task-2失败,则强的和健壮的特征将被移除,而弱的和压抑的特征将被添加以结束事件组。
Mission-2是个巨大的失败,直接死掉了。
-
撕开。21120外交使团-3(终极使团):
选项1:贿赂收入支出3年
任务成功概率(根据你的外交能力):
属性13: 40%
属性= 13: 44.4%
属性= 16: 49.0%
属性= 19: 53.5%
属性= 22: 58.0%
选项1失败,直接死亡。如果神秘人是骗子,他就失败了。
选项2:运用你的能力(演讲)
任务成功概率(根据你的外交能力):
属性13: 20%
属性= 13: 23.1%
属性= 16: 26.5%
属性= 19: 30.2%
属性= 22: 34.1%
如果选项2失败,添加犬儒主义和抑郁特征,删除合群特征,结束事件组。如果神秘人是骗子,他就失败了。
选项3:停止任务
Mission-3成功通向永生!如果你无能,你也会去掉无能特质(注意这个无能是你开门后得到的特质,因为开门事件本身就要求你不能无能)。同时,导游会表明自己的真实身份(同为神仙),事件组圆满结束。
总结:概率最高的选择分支是:1-1,2-2,3-1,消耗了四年的收入(真的很贵)。
阴谋任务-1:
选项1:消费年收入1。
任务成功概率(根据你的绘图能力):
属性13: 60%
属性= 13: 64.3%
属性= 16: 68.4%
属性= 19: 72.2%
属性= 22: 75.7%
选项2:不消耗收入。
任务成功概率(根据你的绘图能力):
属性13: 50%
属性= 13: 54.5%
属性= 16: 59.0%
属性= 19: 63.3%
属性= 22: 67.5%
任务-1奖励:移除轻信特性,增加诈骗特性。
Task-1惩罚:单手的话会变成断肢撕裂,没有单手的话会增加单手特性。此外,诚实和严重伤害的特点,增加了结束事件组。
阴谋任务2:
选项1: 65%的一般故障概率
任务成功概率(根据你的绘图能力):
属性13: 35%
属性= 13: 39.3%
属性= 16: 43.7%
属性= 19: 48.2%
属性= 22: 52.8%
选项2:冒巨大的失败(死亡)风险
任务成功概率(根据你的绘图能力):
属性13: 50%(巨大失败的基本概率15%)
属性= 13: 54.5%
属性= 16: 59.0%
属性= 19: 63.3%
属性= 22: 67.5%
任务-2奖励:去掉迟钝、低能、缓慢的特征,加上精明的特征(如果is_smart_trigger = no)。
任务-2惩罚(正常失败):增加迟缓和紧张的特征,结束事件组。
阴谋任务3:
选项1:
任务成功概率(根据你的绘图能力):
属性13: 40%
属性= 13: 44.4%
属性= 16: 49.0%
属性= 19: 53.5%
属性= 22: 58.0%
选项1失败并死亡。
选项2:
任务成功概率(根据你的绘图能力):
属性13: 25%
属性= 13: 28.6%
属性= 16: 32.4%
属性= 19: 36.5%
属性= 22: 40.9%
如果选项2失败,再加上精神错乱和紧张。
Mission-3成功通向永生!如果有无能,就把无能去掉。同时,导游会表明自己的真实身份(同为神仙),事件组圆满结束。
总结:概率最高的选择分支是:
1-1,2-2,3-1
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这个印度姑娘的专案组看脸少一次!!你害怕东方的神秘力量吗?!
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学习任务-1:
首先,判断你的性格:
善良或醉酒或慷慨或正直,然后打开旗帜_对不起_为_酒鬼。
如果没有善良、醉酒、慷慨、正直、节制、残忍、独断、玩世不恭,有20%的几率开启flag _ sorry _ for _酒鬼。
选项1:给出当年收益1。结果:
如果有flag _ sorry _ for _酒鬼,那就是成功了。
如果没有flag _ sorry _ for _酒鬼,那就失败了。
选项2:确认。【成功】。
选项三:诅咒。失败。
奖励:去除任意性,获得完整性。
失败:去掉完整性特征,获得任意性特征,结束事件组。
是的,你说得对。只要选择选项2,不花钱直接成功。
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学习任务2:
选项1:正常故障
任务成功概率(根据你的学习能力):
属性13: 35%
属性= 13: 39.3%
属性= 16: 43.7%
属性= 19: 48.2%
属性= 22: 52.8%
选项2:冒巨大的失败(死亡)风险
任务成功概率(根据你的学习能力):
属性13: 50%(巨大失败的基本概率15%)
属性= 13: 54.5%
属性= 16: 59.0%
属性= 19: 63.3%
属性= 22: 67.5%
任务-2奖励:去掉迟钝、低能、缓慢的特征,加上精明的特征(如果is_smart_trigger = no)。
任务二惩罚(常见失败):加上迟钝和神经质的特点,得个小病,结束事件组。
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学习任务3:
选项1:
任务成功概率(根据你的学习能力):
属性13: 40%
属性= 13: 44.4%
属性= 16: 49.0%
属性= 19: 53.5%
属性= 22: 58.0%
如果选项1失败,你会死,但是你还可以【开始转世】,事件会刷出一个0岁的同性小孩(女)作为你的转世。
选项2:
任务成功概率(根据你的学习能力):
属性13: 25%
属性= 13: 28.6%
属性= 16: 32.4%
属性= 19: 36.5%
属性= 22: 40.9%
选项2未能添加着魔和神经特征。
Mission-3成功通向永生!如果有无能,就把无能去掉。同时,导游会表明自己的真实身份(同为神仙),事件组圆满结束。
总结:概率最高的选择分支是:
1-2,2-2,3-1