历代仙剑销量如何?
1993
大宇开始做一个武侠题材的角色扮演游戏——仙剑奇侠传。虽然当时市场上的武侠游戏都在走下坡路,但是大宇看到了这个快速的市场。在那个被欧美日游戏垄断的年代,一款好玩的中国武侠游戏正是本土游戏玩家热切期待的。随着《仙剑奇侠传》的开发商从1逐渐增加到16的制作团队,游戏的内容也越来越完整。经过两年零四个月的酝酿...
1995
仙剑奇侠传DOS版发售。产品上市后,在业内引起轰动,受到玩家的广泛好评,在多家专业媒体的游戏排名中名列前茅,其中在《新游戏时代》PC游戏排名中连续14个月蝉联冠军。
2001年
《仙剑奇侠传》和《仙剑客栈》相继诞生,再次受到玩家的青睐。《仙剑奇侠传》在游戏中获得了很多金牌。
2003年
仙剑奇侠传2和仙剑奇侠传3出来了。其中《仙剑奇侠传3》在上市一年内就获得了十余项游戏行业大奖,成为继《仙剑奇侠传》之后又一部剑史上的游戏大作!
2004年
连接第一代与第三代的《仙剑奇侠传3传-质疑故事》正式上市,销量创历史新高,斩获多项游戏行业大奖。
2007年
《仙剑奇侠传IV》凭借先进的游戏引擎和全新的游戏画面而诞生,并在大众软件举办的“水晶奖”中获得“2007年度最佳单机游戏”。
2008年
仙剑OL,传承仙剑系列精髓,在第四届中国游戏产业年会上荣获2008年最值得期待网游奖,2008年玩家最期待的十大网游第一名,最佳3D网游第一名,网游期待榜17173。