昆仑山剑侠情手怎么玩?
昆仑派分析:
昆仑势的四维属性是:力量1,敏捷4,体质3,敏捷2。也就是说昆仑是一个典型的近战高敏捷高闪避职业。其力量的增长是很低的,这就意味着昆仑的少侠必须打磨和挑选自己的力量和装备,否则强悍的闪避和牛人的控制只会增加视觉效果。
昆仑技能使用技巧:
1,主动技能循环
昆仑剑术+高级剑术:
作为一个基础的普攻技能,昆仑的普攻定位非常明确:近程眩晕和粘人技能。一般攻击技能距离2.5米,是标准的正面技能。后来在高级剑法的辅助下,普攻技能有了一定的眩晕效果,使得昆仑的普攻有了自己的控制效果,这也是很多门派所没有的。
潇峰的三重打击及其骗局;
这是一个15秒的冷却技能。等于一个技能三伤,眩晕效果很好。在实战中,该技能在小范围控制和单挑中有不错的表现,可以配合少侠的位置造成小范围的群攻群控效果。
神仙的方向和他们的欺骗:
这是一个冲刺技能,有点类似于无忧无虑的冲刺,对路径中的敌人造成眩晕,可以作为昆仑切战场/收割残血/逃命的辅助技能。
混沌剑阵及其秘密;
这是一个辅助攻击技能,即昆仑开启剑阵后,可以叠加其其他普攻和大攻伤害,变相增加昆仑在单位时间内的攻击手段。
值得注意的是,混沌剑阵秘籍赋予剑阵额外效果:增加昆仑移动速度、反属性效果概率、反负面效果概率。这使得开启状态下的剑阵即使在人群中也有很强的无控能力和位移效果。需要特别注意的是抵抗负面效应的概率。众所周知,游戏中可以造成的状态分为属性效果和负面效果两大类,其中属性效果就是五行对应的伤、残、晕、滞、瘫五种基本状态。消极状态是除了这五个基本效果之外的所有其他效果,比如沉默,拉回,静止,排斥等等。但是避免负面状态的技能暂时只有少数地方有:领主专属马和峨眉的门派光环技能,部分门派的短期强制免控技能。昆仑的剑阵作为一个长期持续的技能,能够产生长期的强反负效果,这在近战职业中也是不多见的。
九天打雷及其秘籍:
这是群攻的大招,有很强的单伤害效果和眩晕效果。这个技能既有收割人头的效果,又有群控的效果。少侠如果用对了时间,可以起到很好的清场或者控团作用,提供左右相争的效果。
2.被动技能的效果分析
醉错骨:强化昆仑的攻击速度和反滞概率。
值得注意的是,这是一个拥有50个技能位的技能。其他职业大多会增加50%的基础攻击力,而昆仑会增加攻击速度,不增加基础攻击力。这意味着自身力量增长只有1的昆仑,比普通职业更依赖力量加成的装备和基础攻击力加成的装备,但同时也拥有其他门派羡慕的攻击速度效果。
余风星:强化了昆仑的移动速度和基础闪避100%。
值得注意的是,昆仑的剑阵技能提供了昆仑额外的奔跑速度效果,这种被动技能直接永久增加了昆仑的位移能力,这是其他所有近战职业所不具备的。也就是说,昆仑可能会成为第一个“长途不跑职业很难放风筝”的近战职业,不像和尚、天王等近战职业面临着追别人屁股却追不上的窘境。另外,这个技能的后半段和昆仑的敏捷成长非常契合,因为“基础闪避”是基于角色的敏捷,昆仑本身的高敏捷会和这个技能起到事半功倍的效果。
浑源干坤(特长):继续盗取敌人的闪避值。
这个技能也是昆仑作为一个近战职业在和其他近战职业一对一或者在小群体中的时候的一个优秀技能。“偷”这个概念,顾名思义,就是一个权衡的概念,就是对手的闪避减少100点,自己的闪避增加100点。这使得昆仑在和其他站输出职业近战的时候越来越躲闪,而对方的躲闪越来越低,这也使得昆仑在单挑其他职业的时候有更强的躲闪能力和命中能力。
雷电防御战术(濒死技能)被动触发大概率效果和长期眩晕。
昆仑的濒死技能跳出了“短时间内无敌”、“短时间内高强度爆发”、“短时间内大量恢复”的模式,而是自成一派——在濒死时发动强控技能。这是一个攻守兼备的技能。3.5秒是一段极其漫长的时间。昆仑的濒死技能被触发的一瞬间,敌人会陷入无能的状态,昆仑和队友可以冷静的选择逃跑或者反击,这将对局势的改变起到决定性的作用。
霜傲昆仑:标准80技能,增加攻击力,攻击速度等效果。
晴空浊地(90技能):增加昆仑在团战中的眩晕、控制能力和攻击效果。
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