为啥说流浪法师是lol 的一个bug法师?

lol里其他的法师的技能都是ap(法术伤害)加成的,这些法师为了提高自己在战场上的输出能力就必须在装备上选择类似于灭世之帽 中亚沙漏 瑞来的冰晶节杖等提供高法伤加成的装备。因而相对来说自我的生命值魔抗和物抗等生存属性较低,从而在战场上依赖队友的保护。如果敌人之中有类似波比 刀锋之类强力的越坦克杀后排能力的英雄时就会显得十分无力。即使没有这些英雄当敌方的高输出单位或者坦克抱着以命换命的心态强杀法师时,法师就会显得时分薄弱。

而流浪法师的伤害技能则是法伤和法力值(蓝线)双重加成(3技能除外)而且相对于法伤加成来说 蓝线加成的收益更高。因此他的推荐装备大多是加蓝线的装备例如女妖面纱 冰霜之心 时光之杖等装备。而这些装备的特点是能够同时提供大量的生命魔抗物抗等生存属性。因此准备出齐的流浪法师往往在团战时显的格外的坚挺,极难被击杀。即使在对面的主力dps集火时也能打出一套非常高的伤害,而不是像别的法师那样一套技能都没放出来就死了。。。。。。特别是当流浪在拥有远古意志这件装备时配合大招的吸血效果简直打不死。。。。。。

其次是流浪的独特的法术加成原理使得他不必要在初期出出一件或者两件套装。前期出装的核心是撑蓝线。而例如冰霜之心,女妖面纱等装备的小心合成材料冰川护甲,保护者灵媒就能提供大量的理想属性。因此流浪法师的出装大多情况下是先攒一身小件而不出一件套装就能有极高的输出能力而不像火人安妮妖姬等传统法师以灭世之帽等高价格装备为主要输出装备。

最后流浪法师的输出真心是太高了。。。。。。装备出满的流浪大约有5000左右的法力值(这不是夸张)和200左右的ap对于lol里90%以上非坦克的英雄来说,这时的流浪如果qwe3个技能全中你一轮你立刻机会进濒死状态。而流浪法师的大招使他的技能具有暂时的aoe效果,而奥数专精(每释放一个技能所有技能cd减少一秒)使得他几乎能像法术发射机一样连续不断的使用技能。老玩家都知道ryze一但成形团站就是无脑的滚键盘qwer4个技能不停按就行然后团战就赢了,这真不是开玩笑,而前文提到的ryze的出装特点使他能够站在我放的前排顶住对面火力进行输出。小件出装最后依次合成大件的出装思路和装备提供的大量法力值让他在早期对线时期可以无脑的用技能补兵或者磨敌方对象英雄的血。

ryze的变态之处就在于容易成形,成形后几乎打不死,而他无脑的滚滚键盘你家人就死的差不多了。因此rank高分局和一些国际比赛这货都是场场被ban。