Flash软件学习总结

Flash软件学习总结

Flash软件以其动态表达能力和图形、文字、声音的强交互性,深受人们的喜爱。下面我和大家分享一下flash软件学习的总结,希望对你有所帮助。

Flash软件学习总结1

近年来,Flash动画发展迅速,FLASH对我来说并不陌生。因为在浏览大部分网站和网页的时候,都可以看到各种FLASH动画,用FLASH制作的MTV、课件、小游戏更是数不胜数。一些动态高级网站都是用FLASH做的,因为FLASH的动态表达能力强,交互性强,所以很受欢迎。但是我跟不上时代的发展,今天在老师的指导下迈出了这艰难的一步。

通过这几天的学习,我理解了动画原理以及帧和层的概念。通过十个简单的动画例子,为我以后的学习打下了基础。Flash为绘制和编辑图形提供了一个全功能的工具。可以直接在编辑区画图,编辑修改非常灵活。我逐渐掌握了这些工具的功能和用法。首先从简单的球运动学开始,逐步学会画蝴蝶。让我在绘图的过程中逐渐掌握了电脑配色的基本原理。学过制作的组件或导入的材料都存储在组件库中,组件应该从组件库中导入到工作区(舞台)中以便在舞台上执行。通过雨和水波效果的例子,了解组件的小舞台动作与主场景中动作的关系。

Flash动画的一大特点是什么?互动?强壮。播放动画时,您可以使用鼠标或键盘来控制动画。这些控制大部分是通过按钮来完成的。按钮?这项工作使我学会了按钮的框架结构,各种动态按钮的制作,以及播放、停止、返回、拖放等一些简单控件的输入和使用。插画作品艺术效果更好。Flash提供了强大的文字处理功能。通过制作?淡入淡出?、?单纯的MTV?和其他作品,我学会了用词的技巧。同时,我也明白,表达能力是不能被图形和声音完全替代的。在歌曲和电影中加入文字和台词,很受人们的欢迎。我明白有时候文字甚至比图片和声音更重要。通过制作?探照灯?、?水波效应?还有其他作品,让我明白了Flash是一种特殊的处理被子的方式?封面?层中的内容。我知道动画中很多特效都是通过蒙版功能实现的。通过对flash的学习,我认为创意是制作flash最重要的一点。好的作品最打动人的是它的内在本质和创造力。无论你的画面有多美,内容的空洞还是会让观众觉得无趣。我觉得之所以这么多人热衷于Flash创作,是因为他们喜欢用它来制作天马行空的动画作品。创意是设计的灵魂,我觉得也应该是动漫的灵魂!所以,在学习的时候,不要成为工具的奴隶,而忽略了自己聪明的大脑。相反,你应该驾驭它,让它为你服务。除了创意,我觉得构思也很重要,就是在脑海中想象如何组织画面,每一幅画面都有什么内容,这些画面应该如何连接起来形成一个整体。就像写作文、出题目一样,首先要想好整篇文章的总结,否则就不知道如何下手了。

总之,通过这几天的学习,我的感受是无法用语言完全解释的。我要继续努力学习更好!

Flash软件学习总结2

近年来,Flash动画发展迅速。但是我跟不上时代的发展,今天在老师的指导下迈出了这艰难的一步。

通过这几天的学习,我理解了动画的原理,以及帧和层的概念。通过十个简单的动画例子,为我以后的学习打下了基础。

Flash为绘制和编辑图形提供了一个全功能的工具。可以直接在编辑区画图,编辑修改非常灵活。我逐渐掌握了这些工具的功能和用法。

首先从简单的球运动学开始,逐步学会画蝴蝶。让我在绘图的过程中逐渐掌握了电脑配色的基本原理。学过制作的组件或导入的材料都存储在组件库中,组件应该从组件库中导入到工作区(舞台)中以便在舞台上执行。通过雨和水波效果的例子,了解组件的小舞台动作与主场景中动作的关系。

我还发现Flash动画的一大特点是?互动?强壮。播放动画时,您可以使用鼠标或键盘来控制动画。这些控制大部分是通过按钮来完成的。按钮?这项工作使我学会了按钮的框架结构,各种动态按钮的制作,以及播放、停止、返回、拖放等一些简单控件的输入和使用。

插画作品艺术效果更好。Flash提供了强大的文字处理功能。通过制作?淡入淡出?、?单纯的MTV?和其他作品,我学会了用词的技巧。同时我也明白,表达能力并不能完全被图形和声音所取代。在歌曲和电影中加入文字和台词,很受人们的欢迎。我明白有时候文字甚至比图片和声音更重要。

通过制作?探照灯?、?水波效应?还有其他作品,让我了解了Flash?面膜?它没有掩饰的意思,它用特殊的方式处理被子?封面?层中的内容。掩膜层被?封面?在图层上,播放时不显示蒙版图层的内容,但在蒙版图层有图形或字符的地方显示蒙版图层的内容,蒙版图层会变成全透明。也就是说,掩膜层只作用于被掩膜层。我知道动画中很多特效都是通过蒙版功能实现的。当我第一次看到这些作品的时候,我认为只有大师才能做出的东西是我这个初学者无法企及的。

通过写脚本语言,我觉得Flash(动作脚本)的语言很有讲究。不像我以前学的SQL语言那么随便,要注意区分大小写,空格,标点符号。我理解很多程序都有自己的语言,需要按照规定的语句和格式编写,系统才能识别。

总之,通过这几天的学习,我的感受是无法用语言完全解释的。我要继续努力学习更好!

Flash软件学习总结3

通过这三周对flash的学习,对Flash的动画制作、动画原理、帧和层的概念、学习Flash的心得有了全面的了解。通过十个简单的动画例子,为我以后的学习打下了基础。

Flash为绘制和编辑图形提供了一个全功能的工具。可以直接在编辑区画图,编辑修改非常灵活。我逐渐掌握了这些工具的功能和用法。

首先从简单的车、球运动学开始,逐步学会画蝴蝶、青蛙、老虎等。让我在绘图的过程中逐渐掌握了电脑配色的基本原理。学过制作的组件或导入的材料都存储在组件库中,组件应该从组件库中导入到工作区(舞台)中以便在舞台上执行。通过闪烁的星星、落下的雨水、水波效果的例子,理解组件的小舞台动作与主场景中动作的关系。我还发现Flash动画的一大特点是?互动?强壮。播放动画时,您可以使用鼠标或键盘来控制动画。这些控制大部分是通过按钮来完成的。按钮?这项工作使我学会了按钮的框架结构,各种动态按钮的制作,以及播放、停止、返回、拖放等一些简单控件的输入和使用。

插画作品艺术效果更好。Flash提供了强大的文字处理功能。通过制作?淡入淡出?、?两只老虎的简易MV?和其他作品,我学会了用词的技巧。同时,我也明白,表达能力是不能被图形和声音完全替代的。在歌曲和电影中加入文字和台词,很受人们的欢迎。我明白有时候文字甚至比图片和声音更重要。

通过制作?一颗闪烁的五角星?、?瀑布效应?还有其他作品,让我了解了Flash?面膜?它没有掩饰的意思,它用特殊的方式处理被子?封面?层中的内容。掩膜层被?封面?在图层上,播放时不显示蒙版图层的内容,但在蒙版图层有图形或字符的地方显示蒙版图层的内容,蒙版图层会变成全透明。也就是说,掩膜层只作用于被掩膜层。我知道动画中很多特效都是通过蒙版功能实现的。当我第一次看到这些作品的时候,我认为只有大师才能做出的东西是我这个初学者无法企及的。通过写脚本语言,我觉得Flash(动作脚本)的语言很有讲究。不像我以前学的SQL语言那么随便,要注意区分大小写,空格,标点符号。我理解很多程序都有自己的语言,需要按照规定的语句和格式编写,系统才能识别。

关于绘画。我想这也是很多学习者头疼的问题。看着别人美好的场景和精致的角色造型,我常常羡慕不已。但脑海中构思的画面,却无法用手表现出来,这就是绘画技巧的问题。因为很多爱好者不是美术出身,绘画成了学习路上的绊脚石。因为你的创意再好,配上非常粗糙的人物和画面,观众也不会对这部作品留下深刻印象。当然,有些作品是因为需要而故意做得粗糙。解决绘画问题不是一天两天的事情,而是一个练习的过程。在这一点上,没有急功近利。如果你立志成为一名优秀的闪客,或者准备从事动画工作,那你就老老实实画画吧!

初学的时候,一直以为熟练掌握Flash就能做出炫目的作品。可是当我能够轻松操作的时候,发现问题太多了,让我郁闷了很久。其实任何软件都只是一个工具,最后发光的是你的大脑。好的作品最打动人的是它的内在本质和创造力。无论你的画面有多美,内容的空洞还是会让观众觉得无趣。之所以这么多人热衷于Flash创作,是因为他们喜欢用它来制作天马行空的动画作品。所以初学者要记住,只有你的创意才能深深打动人,尤其是在这个日新月异的时代,人们太渴望看到不同的面孔,听到不同的声音。创意是设计的灵魂,我觉得也应该是动漫的灵魂!所以,在学习的时候,不要成为工具的奴隶,而忽略了自己聪明的大脑。相反,你应该驾驭它,让它为你服务。

总之,通过这几天的学习,我认识到动画制作的过程也是培养我艺术鉴赏能力的过程。在不断学习、创意、选材、制作的过程中,你会发现自己的鉴赏能力在逐渐提高,会不自觉地沉迷其中。这就是动漫的魅力。所谓?学无止境?越学越会觉得自己还是肤浅的。越学越觉得变化无穷。还有很多值得研究和尝试的地方。当然,越学越会觉得神秘有趣。我的感受是无法用语言完全解释的。我要继续努力学习更好!