谁能介绍一下《希望ONLINE》里面各种职业的优缺点
剑士:物理攻击最高,但是防御没有骑士高。
力量:由5为基数,每+3点,物攻+2
敏捷:每+1点,命中+1,敏捷数/5*2后无条件舍去为必杀及回血速度(最小4)
智力:智力对于无意义2
体力:+1点HP上限多2精神,+1点AP上限多4,AP回复未测
感觉:感觉值/5*2后无条件舍去为附加回避率,命中与回避每升一级+2
骑士:防御最高,但物理攻击没有剑士攻击高
力量:由5为基数,每+3点,物攻+2
敏捷:每+1点,命中+1,敏捷数/5为必杀及回血速度(最小4)
智力:无意义
体力:+1点HP上限多
精神:未实测,但转职后AP一次回
感觉:感觉值/5*2后无条件舍去为附加回避率
小丑是能通过使用杂耍技能将匕首、武器等投掷出去伤害敌人的职业,同时,他也可以学习辅助型技能。远距离、快速攻击是小丑的特点,而天生的伪装能力则赋予了小丑能在战斗中模仿敌人的能力。千变万化、风格各异的小丑需要一定的体力、智力和高度的敏捷来实现其或战斗型或辅助型的成长之路。
每次增加一点敏捷数值后将增加一点命中率,而每增加两点敏捷数值则还会增加一点攻击力。
法师:利用强大的魔法远程攻击怪物,物理攻击弱,防御里也比较低
力量:由5为基数,每+3点,物攻+2
敏捷:每+1点,命中+1,敏捷数/10为必杀及回血速度(最小4)
智力:由5为基数,每+4点,魔攻+3
体力:+1点HP上限多
精神:+1点AP上限多10,精神数/2+1为回魔速度087
感觉:感觉值/5*2后无条件舍去为附加回避率
祭司:是救死扶伤的职业,受人尊敬,辅助其他职业打怪,可以加血、防御、命中等。
力量:+1,物攻+1
敏捷:每+1点,命中+1,敏捷数/10为必杀及回血速度(最小4)
智力:由5为基数,每+5点魔攻+6
体力:+1点HP上限多
精神:+1点AP上限多10,精神数/2为回魔速度
感觉:感觉值/5*2后无条件舍去为附加回避率
另外,祈祷与熟读咒语每+1级回魔速+1
铁匠是《希望OL》中唯一一个生产系的职业。以生产技能为主的铁匠并不参与战斗,初期靠砍树收集材料升级,后期靠锻造装备升级。拥有多种制造技能的铁匠可以通过不同的技能点分配方式决定自己的职业方向。无论是精通料理可以做出各种高级补品的大厨师还是能锻造出神兵利器的大匠师都是游戏中其它玩家所不可缺少的。虽然这些技能在10级的时候就都可以开始学习,但是动辄两位数的技能点需求使得小铁匠们在转职后就要决定自己今后的发展方向了。
知道了吗?希望是一款和可爱的3D游戏哦~你一定很喜欢吧~我也是哦~