游戏设计的就业前景如何?
游戏设计就业方向:
目前很多游戏公司将游戏美术分为原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作。?
原画师:需要知道如何使用photoshop等软件和电子手绘板,熟悉电脑CG绘画语言和色彩原理。
场景制作人:对美术的要求没那么高。一般你只需要能够灵活运用3D软件就可以了。
游戏特效技术员:是目前国内最紧缺的岗位。相对来说,对美术的要求没有角色制作和场景制作高,但也需要基础软件,比如Photoshop。
角色制作人:要求熟练使用3dMax、PhotoShop、Painter等软件。大型游戏公司甚至对角色设计师的英语能力、设计经验、创意表现都有要求。
动画师:需要学习角色工作室系统和骨骼骨骼系统,掌握皮肤技术、游戏动作制作、表情动画制作、动力学等。总结:从游戏公司的分工可以看出,游戏制作更偏向于软件的使用,没有美术基础的人经过系统的培训也可以从事游戏美术专业。
游戏设计就业前景:
游戏设计人才缺口和短缺巨大。再加上中国大学和传统学校对游戏设计专业的冷漠。让游戏设计师几乎找不到痕迹。直到现在,游戏设计专业已经超越了很多专业,成为就业最火的专业之一。而且这种火热的局面还会随着人才缺口的扩大而持续下去。所以游戏设计专业的就业前景将是未来十年的热门行业。
有很多东西要学。如果你基础不好,向MAEC学习。表现是动画制作过程中四个重要的应用方面。m代表建模,A代表动画,E代表特效,C代表合成。