沈燕银河U35侦察的职业定位与武器选择策略
侦察职业定向:照明挖硝石清除小范围怪物,消灭精英怪物。
首先,侦察是整个职业中唯一一个携带大范围照明工具的角色。
因此,使用照明弹照亮地图就显得尤为重要。
18耀斑异常丰富。
除了保证你的视野清晰,还可以在队友所在的区域补光。
题外话:7级定制前,需要保证拍摄核弹时全画面点亮。
侦察灵活机动属性决定往往需要单独前往并保证硝石供应。
所以要求侦察需要有一定的一人清怪能力。
清除奇怪的东西不是目的。
核心还是保证队伍硝石供应。
由于侦察武器出色的单伤害和腰射潮人极高的DPS。
所以海蜇吐丝吐酸快速拍黄肚皮是一项侦察工作。
当然侦察完全不需要压力,队友会帮你完成任务。
由于侦察和清潮能力差,杀敌数量自然减少。
体面的侦察击杀数量一般与冰钻机相当,并因队友而横向波动。
偶尔carry也能打出全队最高的杀数。
但是请永远记住,杀死敌人从来都不是侦察的主要任务。
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侦察的主要武器是1:步枪很尴尬。
GK2作为侦察前期的武器,需要DPS,不需要全损。
所以步枪在三大武器中处于非常尴尬的入门级地位。
加分建议22311或22331。
不破甲的原因是增加破甲效率后实际收入没有别人高。
模块方面,建议用善良或者自制火药。
善良胜过自制火药因为侦察容易上buff。
虽然作者本人一直在用气压重定向。
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侦察2的主要武器:射腰潮人也可以用来带路。
狙击是下限低上限高的武器。
一般在侦察中使用狙击需要一定的适应时间。
现在主流侦察队员经常用狙击,而狙击手经常在腰部射击。
腰射因为极高的DPS和高于善良的总伤害而备受青睐。
当然U35引入泡泡枪后,总伤害比爆等离子略低。
腰部投篮点建议23211或13211。
伤害或者准备无非就是DPS和总伤害的权衡。
点伤害而不是准备子弹是因为正常的五级硝石远远不够用。
而且7级对保证生存能力的伤害也很明显。
点击击晕而不是换子弹,是为了偶尔控制速射卫和黄肚皮。
点穿透而非空尖会削弱消除单体的能力,提高清除水分的能力。
穿透对一条直线上的众多敌人有极好的处理效率。
个人认为穿透腰部爆发能量的等离子有五五开的清潮能力。
腰射的使用要在保证精度的前提下,尽早连接。
侦察需要适应三枪一兵和许立一枪爆头。
侦察需要学会用其他键取消后摆,缩短重装时间。
题外话:我在用Ctrl取消后摇的时候按了换键后的Q。
题外话:右下角墨盒显示14后快速按键。
徐丽狙击手没有给出建议,因为作者很少使用它。
许立被杀的快感主要在于一枪一兵一虫。
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侦察主武器三:爆等离子自带
泡泡枪是一种可以用手的武器。
武器低伤害高射速的特点,使得侦察和爆破都很完整。
爆等离子属于牺牲精度,大幅增强伤害的异化模块。
建议加21110。
关于电气化和AOE的选择,不同的参与者之间存在争论。
个人认为电击对探测近距离怪物有帮助。
最后一行不是因为加了B后武器容易过热难以控制。
使用该模块后,由于精度限制,需要检测近距离近战。
因为远距离控制侦察牺牲很大,所以符合腰射。
其他模块:神盾局协会可以属于五级娱乐模块。
反弹等离子AOE可以对白嫖造成2-3点伤害。
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侦察子武器1:超大喷爆,续航能力极佳。
通过喷雾器打输出很舒服,其余损坏自由换子弹。
不要点击晕,因为按单发炮弹计算击晕概率高。
不要点额外的火焰伤害,因为你需要配合冰雷冰枪。
穿透喷枪,称之为小切割机,打人群的兵,很舒服。
模块方面,超大炮弹爆炸感十足,适合无畏。
美中不足:超大型炮弹击中士兵造成的外星昆虫伤害严重外溢,子弹惩罚更大。
所以通勤用压缩弹壳绰绰有余。
喷壶跳特粉属于异化模块,适合7级难度,快速通过。
喷跳是一个直接填充侦察机动但减少输出的模块。
使用喷跳的技巧见哔哩哔哩大榭7关8蛋通关视频。
题外话:侦察喷跳和纯CD2.5秒抓钩绑定。
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侦察子武器2:内置引爆冰冻陷阱带路。
双枪白板显然不如喷雾器:不能直接对着虫子开枪。
双枪主要功能:只能使用内置的引爆冰冻陷阱。
内置雷管堪比主战武器的输出,让很多侦察爱不释手。
使用方便,用手对准bug的弱点射击。
冰冻陷阱辅助填充,但需要一些技巧。
记得穿过冰冻陷阱。
冰冻陷阱需要预测昆虫的位置,昆虫一般呈z字形分布在地面上。
或者在一定范围内散布火力然后把敌人拉回来。
对付暴君,内置引爆比冰冻陷阱好。
冷冻陷阱适用于小空间内处理快速吐槽和黄腹。
题外话:腰部拍摄的冷冻陷阱特别得心应手。
语录三:“冰冻陷阱一般是边退边射,但是如果遇到死胡同或者小地方,可以先把脚下的冰冻陷阱射掉,然后向上飞,在不会掉血的地方放手。在空中的这几秒钟正好可以引爆冰冻陷阱,控制力场。”语录三:“腰射冰冻兵的弹药损耗和杀伤效率,对任何其他装备的侦查都是降维打击。”
语录4:“冰冻陷阱的核心是在第四行指向一颗贯穿的子弹。你不点这个东西,你就是个* *。”
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侦察工具:CD鹤嘴锄自动重装照明枪动量守恒格斗。
选择CD镐是因为经常需要爬墙侦察。
点火枪加111。
备用弹药满了再扩充也没用,3发以上的容量还不如自动换弹实用。
动量守恒钩1112是讲座的重点。
第四行选择CD,但是动量守恒提供的加速度略大于一秒。
因此,动量守恒似乎是一个更好的解决方案,并将大大提高侦察机动性。
冲刺抓钩有利于侦察长途突袭和怪物。
侦察要尽量避免断钩,就是要用不凉的水。
引用4:“别想这个鹤嘴锄。找不到CD就别乱说?”
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侦察被动技能:大型矿包补给大师刺甲。
大矿物包可以适时换成红糖爱好者等技能。
补给大师对于吃补给特别关键,有75%的生命值。
刺甲有助于探测和挖掘硝石,无视一些虫子的骚扰。
题外话:0.75秒CD是很多人抛弃这种被动的原因。
红糖爱好者和元素绝缘可以帮助提高生存能力。
友情盾是射穿腰部时的一个考虑因素。
毕竟不是每个人都想再造一个大老板的奇迹。
矿床老手可以带,但不建议带。
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侦察主动技能:警惕性高必须酌情带钢秒救。
高度警惕主要防止捕鼠人,其次是盲点水蛭。
用指示灯点亮天花板或扫天花板应该是常规操作。
铁将主要提高侦察的容错率。
如果侦察个体的生存能力足够,可以上战场就医。
因为有时候只剩下一个侦察兵,秒救显然更有用。
而且,在高难度下,钢铁般的意志有时也派不上用场。
悬浮靴属于防摔的异化技能,可以酌情使用。
七级悬浮靴主要是为了冷冻水母,前提是人能回来。
总结:理论源于实践,实践比理论更重要。