战场1942游戏攻略

战斧行动在1级别

导读:陆战场景中,红色基地在北部高地,蓝色基地在南部高地。中间盆地有6个据点,每边3个,高地每边1个。虽然只是入门级别的战斗,但也提供了坦克、飞机和防空火力。在盆地中,每方中央的据点复活了两辆坦克,但由于高地据点位置不同,红方形成坦克优势要快一点。因为西线道路不好走,不适合进攻,建议留一辆坦克防守;东线很容易推进,从这里很容易突破,从而控制住对方中心的据点,赢得战斗。

二号关嘎扎拉村

导读:陆上场景,东南三个据点,一边一个,灰色一个,也是争夺的焦点。双方基地距离较远,连接两个基地的山路之间还有第四个据点。它是灰色的,起到了缓冲的作用,为处于劣势的一方提供了翻盘的机会,但是道路太过曲折,难以到达。因为东南三个据点都有维修平台,要争取把坦克停在上面,控制山路。东南山坡上的灰色据点,因此是胜败的关键。反坦克兵和工程师优先。

3级威克岛

导读:岛屿战斗场景中,蓝方要守卫岛上的5个据点,红方可以选择从南面登陆,也可以从西面登陆。相对来说,南边的两个据点更重要,因为它可以提供两辆坦克,而北边的两个据点只提供一辆,但是带有很好防御位置的防空火力;东部中心的据点提供了另一辆坦克。从攻防角度来说,主动权在红方,看它落在哪里;蓝方要把重点放在南面和东面,这样才能控制三辆坦克,即使不能阻止敌人登陆,也能在对抗中占据上风。这一幕很可能演变成一场消耗战,看哪一方战力更强。乘飞机空降在这里会有很大用处。

4号关库尔斯克镇

导读:陆战场景中,双方从各自的基地出发,争夺中央的两个据点。由于有三辆坦克,谁配合好谁就有第一次机会。在两个据点中,房子的那个更重要。它提供了两辆火箭车。能控制的,就占优势;如果第一轮比赛失败,再开坦克的时候,主要是抢火箭车,坦克快报销的时候跳下来,开火箭车回营地。对付火箭车,要以很快的速度接近它。因为这个关口没有高射炮塔,劣势方也可以在飞机的帮助下争取扭转局势。在兵种方面,早期对付敌方坦克首选反坦克兵。当据点被控制后,复活时选择突击兵,因为敌人可能会更多使用反坦克兵。

浴血狂沙五级郊区

导读:陆战场景中,蓝方要防守6个据点,但是没有基地。一开始,红方以5辆坦克的强大实力从基地发起进攻。一线难守,蓝方只能在二线防守,二线提供了两辆坦克。其他玩家从最后一个据点调来坦克帮忙防守。因为从一线到二线只有一条很窄的路(可以绕行,但是很费力),守住那条通道是一个关键点。但真正的重点不在这里。红方可以派车绕道或者吉普车冲锋,越过第二道防线,拿下蓝方最后一个据点。这是蓝方的命脉,提供三辆坦克和一个维修平台。蓝方必须密切关注这种可能性,必要时撤退,优先守卫这最后一个据点。只要守住这里,利用据点前的建筑对付敌人,就会有战争。兵种方面,首选反坦克兵和工兵。

中途岛6号

导读:海战场景。红蓝双方各有一个舰队,在中途岛有两个灰色据点(在多人模式下,海上有两个灰色据点)。双方都要尽快派人登陆,夺取己方附近的据点。西南方据点有坦克,东北方据点有飞机,形成两种不同力量的较量。东北据点的机库是一个有趣的争夺点,部队可以在那里躲避飞机轰炸。在争夺岛屿控制权的同时,空中和海上也会发生对抗,取决于如何使用。这场战役是海陆空立体作战,攻防方向多,非常复杂。

7级斯大林格勒

导读:在巷战场景中,反坦克兵和步枪兵更胜一筹。蓝色基地在南方,红色基地在东北,争夺中间的三个灰色据点。其中中央据点最为关键,四面八方都有机枪。由于双方都只有两辆坦克,所以控制中央机枪非常重要。场面不大,双方马上就要肉搏了,蓝方基地较远,红方希望先夺取中部据点。作为对蓝方的补偿,在靠近中心的一个建筑后面藏着一个弹药箱,蓝方可以在里面不断补充手榴弹。中央据点东面的道路是重要的控制线,每个人至少要派一辆坦克卡在这里。

8号通道阿拉曼地区

导游:陆上场景,场景很大。三个灰色据点分布在场景中间的南、北、东三个方向。蓝方基地在东南,红方基地在西边,主战场是北方据点。每个据点都有一辆坦克。由于红方更靠近南北据点,更容易控制这两个阵地,从而在坦克数量上取得优势。蓝方控制东部据点后,主要有两种方式对抗红方。一种是派工兵在南北据点间的山路上埋设地雷,阻碍红方增援;二是用重型轰炸机轰炸地面的坦克。

关9瓜达尔运河

导读:岛屿型场景,场景大,岛东南有红色基地和一个据点,西北有蓝色基地和一个据点。在岛中央的两个灰色据点中,北部的村庄据点更为重要。它提供两辆坦克和其他车辆,而南部的了望塔据点只有一辆吉普车。双方现有的据点都在高坡上,双方都提供了坦克。显然,谁能赢得村庄据点的战斗,谁就可能获得优势。对方只好乘吉普车偷袭,夺取背后据点;我们也可以尝试借助飞机轰炸来扳回局面。反坦克兵和工程师的武器更好。

通过10哈尔科夫

导读:高地争夺现场,红方在东南,蓝方在西南,中间有三个灰色据点。从两个基地到那里,需要经过一座桥,桥的两边各有一个据点。两座桥之间是废墟区,废墟区的南面是双方争夺的焦点:高地。不管是乘吉普车还是空降,都要尽力而为。因为一旦占领那里,它将获得两辆重炮坦克,并控制多达三座高射炮塔。把重炮坦克开到高地边缘,俯瞰对方行军路线,几乎可以完全封锁。高射炮塔防御对方的轰炸和空降。所以,这是一个速赢的场面,谁控制了高地,谁就几乎赢了。反坦克兵更适合所有兵种。

11号关奥马哈海滩

导读:登陆战场景,蓝方从海上出发登陆沙滩,红方在高地防守。除了突击队,蓝方必须配备侦察兵。一是在斜坡上用自动机枪击毙敌兵(否则很难冲上去),二是引导舰船轰击岸上的碉堡等目标。红方的一线策略是尽可能的拖延蓝方的步伐,以此来惩罚蓝方。因为红方复活总数比蓝方少一半,所以不容易冲出去,坚持住就好。蓝方进攻的第一个坡,蓝方可以从两个据点得到两辆坦克。红方反制是第三据点的两门大炮,试图阻止蓝方坦克冲上左坡。蓝方冲过机关炮射程上坡时,红方可以在坡道上作战。用冲锋枪对付敌兵,手榴弹对付上坡不稳的坦克,红方自己的坦克也可以在后方帮忙。对抗的最后一点是第三个据点的入口。蓝方如果能占领所有据点,马上就赢了,不用等红方复活总数用完。

通行证12 Bocage

导读:陆战场景中,红方从西北方向移动,蓝方从东南方向移动,夺取中间三个灰色据点。其中两个在桥边,另一个在两座桥之间的房子,这是关键。尽快赶到这里,得到重炮坦克,可以用来阻挡对方过桥的企图,更不用说在坦克数量上的优势了。劣势方的对策主要靠飞机,轰炸敌方坦克,然后伞降。蓝方第一据点有防空炮塔,弥补了它离中央据点有点远的劣势。反坦克兵和工程师优先。

13号关经营市场花园

导读:陆战场景中,红方拥有强大的坦克兵,而蓝方空降到地面后只拥有两辆坦克,而一旦据点被红方占领,连这两辆坦克的补给都会丢失。所以蓝方必须更多依靠飞机来牵制红方坦克攻势。另外,你可以选择当反坦克兵,守卫两个桥入口,或者利用桥附近的建筑对付敌人的坦克,也可以一战,从红色基地出发,有两座桥通往四个灰色据点。右边的桥虽然是主桥,但是因为路障等因素不方便推进,但是左边的桥可以畅通无阻。占领一个据点后直接扑向蓝方的空降据点,蓝方会被打得筋疲力尽。所以最重要的战斗不是桥附近的据点,而是蓝方的空降据点。

14级反击

导读:陆基场景,场景大,没有飞机。红方从北面的基地进攻,蓝方占领了5个据点,但是没有基地。五个据点中,最南边和东北边的是关键,因为他们提供坦克。由于这个关口没有飞机,双方的战斗只能依靠坦克作为主力。蓝坦克略强于红坦克,红坦克的优势在于前期快速集结调度。双方的第一个争夺点是东北的据点。蓝方应该是依靠这里的一辆重型坦克留守在舰桥,来延缓红方的推进。如果背后有工程师是最好的。红方应该利用坦克集结优势先进攻,然后绕过路障继续向南推进。双方将在其他三个据点展开激烈战斗。蓝方最后一个据点有很多坦克,有维修平台。红方的强攻没那么容易,可以考虑偷分战术。反坦克兵最厉害。

15号关柏林

攻略:巷战场景,场景很小,双方很快就会遭遇。这个关口没有飞机,突击兵和反坦克兵是最好的兵种。红方有三个据点,没有基地,蓝方只有基地。它必须从红方夺取所有据点,它的复活总数是红方的两倍。作为蓝方,首先守住基地的出口。这里复活的两辆坦克是蓝方取胜的关键。因为出口面对三条街,所以没那么好走;另外,迅速出击,占领左翼红色据点,继续南下夺取第二据点;如果这两个据点战事激烈,我们不妨派人去偷西南的第三个据点。红方坦克在后方,初期失去一个据点在所难免。作为对策,在突击兵(主要是手榴弹对付坦克)和反坦克兵的配合下,尽量控制蓝方的出口,让它根本出不了巷子;如果这个目标失败,主力会在第一和第二据点之间对付对方的同时,偷偷接近蓝色出口,试图抢坦克,从而改变力量对比。这个关隘更多的利用了街面的曲折,两边都能得到不错的效果。

通过16硫磺岛

导游:落地场景,场景比较大。红方防守岛上四个据点,中间沙滩上还有一个灰色据点;蓝方从海上出发,在海滩登陆。只要所有的旗帜都被占领,不用等复活总数用完就可以赢。一方面,蓝方必须派出登陆艇尝试寻找突破口,由于登陆地点较广,难度不太大;另一方面,空军的配合至关重要。红方除了在掩体内防守,还可以调用三辆坦克守卫滩头阵地。如果蓝方只是从滩头登陆,必然会造成重大伤亡。此时蓝方会用飞机轰炸摧毁敌方坦克、碉堡和海岸炮。此外,还可以空降到岛屿两端的据点。因此,红方不可能将所有人员投入到抢滩前线的防御中。岛东南的机场是关键控制点。岛西北高坡的坦克会开到这里,停在维修平台上。即使其他据点全部失守,他们也可以从这里发起反击。而一个人坚守在维修平台上,其他人要么开着坦克迎头痛击,要么开着吉普车或飞机冲进敌人后方占领其后方据点,从而将战局变成消耗战。需要注意的是,单机模式下,蓝方占领滩头据点后,可以用两辆坦克增援,多人模式下不行。蓝方要采取避实就虚的策略,抓住红方防守薄弱的据点,消除罚分的影响,然后在消耗战中对抗红方。