你有什么好的思路写一个打卡牌游戏的AI?
即ai会记录玩家的行为,玩家的操作在计算机看来是一系列指令的组合。他们仍然可以记录这种组合,然后轻松地复制球员。设计ai的时候,也是模仿专家编程。通过分析主人的习惯来模仿。
在这样的游戏中实现AI是非常困难的。他要经过工程师不断的编程,在编程过程中不断的磨合,发现一些问题,然后不断的改变,才有可能实现AI。以前玩这个游戏的时候才发现他是这样的。
高级策略游戏:黑与白目标:提高对计算机AI设计的理解,掌握基本算法和数据结构(比较有用的:基于栈的DFS深度优先搜索、迭代深化搜索、A*启发式搜索、双替换表等。).
Woodenhead每人拿等量的扑克牌,其中一个玩家开始数1,第二个玩家数2,一次数扑克牌的个数。当扑克牌数量和想要匹配的扑克牌数量时,大家都保持现在的姿势,不动。谁有漏洞或者反应不及时,谁就拿到牌,谁的牌多,最后谁就输。
扑克有以下几种玩法:斗地主:适合三个人玩,其中一个是地主,另外两个互相帮助。平民赢了,地主就输了。是目前很常见的玩法,大部分人都知道规则。
AI今年著名的电子游戏突破是一款具有全面游戏能力的产品,包括策略和操作及执行技能。