如何评价我的这场战争?

战争固然可怕,但更可怕的是那些在战争中无处容身的心。

一般情况下,游戏玩家往往会按照游戏中人物的意志行事,而《这是我的我的战争》(以下简称TWoM)就是一款允许玩家按照自己的意志行事的游戏,这也是TWoM受欢迎的关键。

玩家的选择影响剧情发展的情况并不少见,比如Telltale的《行尸走肉:游戏》《与狼同行》《Quantic Dream的《大雨》。在这些游戏中,有很多对话或者行为是允许玩家自主选择的。这些选择或多或少会影响游戏人物的发展和接下来的剧情,但显然游戏抛弃了很多关于道德的东西,因为在这两个游戏中,我们注意到玩家的决定和选择并没有善恶之分,最多只是结果不同,但不得不说“选择”制度还是在很大程度上丰富了游戏体验。我的这场战争与他们不同。游戏设定让你陷入绝境:如果你不去抢,不去偷,甚至不去杀人,你真的会饿死。这里没有“选择”,只有“做”和“不做”。正是这些与道德挂钩的选择,大大加深了游戏剧情的代入感。当玩家意识到自己的所作所为真的在影响周围人的生死时,这种“直击人心”的人类折磨情绪就能爆发了。

绝望的你会选择抢劫老两口吗?

绝望的你会选择抢劫老两口吗?

无论是在末日还是战争的游戏中,人性总是被广泛提及。战争会摧毁人性吗?答案是否定的,战争(末世)不会泯灭人性。当我们在生存或死亡的边缘,人性中的善与恶被无限放大。在以战争为题材的游戏中,我们可以看到人性光辉的一面,也可以看到人性邪恶的一面。《这是我的我的战争》将善恶的权杖放在玩家手中:你和你的同伴们生活在废墟中,衣食无着,似乎很快就会弹尽粮绝。在这种绝境中,你突然发现一对手无寸铁的老夫妻,他们其实物质丰富。你会掠夺屋内的物资来维持自己和同伴的生命吗?还是默默离开那里再也不回来?邻居们和孩子们来为他们生病的母亲要药。在医疗物资非常匮乏的时候,选择做一个好人的代价就是自己陷入困境。队伍中有的成员因缺医少药而病死,有的人心理上离家出走。随着成员的减少,暴徒们时不时地照顾他们...类似的选择还有很多,但是游戏设置根本没有存档,也就是说错过的就错过了,失去的就失去了,牺牲的就牺牲了,再也没有了。可以说我这场战争是对人性最大的拷问。

这是我的我的战争(This is My War of Mine)是一款独特的战争主题游戏,讲述了一群幸存者在战争中的废墟城市中收集物资,努力求生的故事。从游戏层面来说,我的这场战争策略丰富,内容充实。游戏的所有系统都围绕着“生存”展开,系统之间环环相扣,包括人员分配、物资寻找、设施建造、产品制作等。首先,人员搭配多样,各成员优缺点突出,玩家可以根据自己的喜好进行搭配。此外,道具的种类和用途非常明确,食物、药物、工具等生存所需物品都有完整的分类。但这不是游戏的关键。游戏的难度直接导致了玩家在游戏中进行任何活动都必须面对的“选择”。他们应该选择什么样的同伴?一个陌生人突然出现,希望你能收留他。你会同意吗?他可靠吗?会和别人冲突吗?收留他会有危险吗?当你的背包装满了,再也拿不动的时候,你最需要的物资突然出现了,而你本来要找的物资却很贵。你该怎么办?可能永远不会有第二次机会,你会放弃哪一次?如何选择?

在战争、物资匮乏、民众恐慌的故事背景下,而你只是一个普通市民,再加上游戏节奏、数值设计等方面“煞费苦心”的开发,物资匮乏贯穿了游戏的全过程。在这样的环境下,无论我们是暴力还是被暴力,无论暴力是主动的还是被迫的,我们都无法摆脱与“暴力”的联系。游戏中的各种突发事件以及与选择思路相关的后果,总是让玩家处于岌岌可危的境地。当玩家面临生存危机的时候,游戏带给他们更多的是如何生存和选择的思考,因为生存的方式很简单。只要有足够的食物、足够的药品和坚固的堡垒,活着就不是问题。问题是如何收集这些东西。

当小女孩向你求助时,你会帮助这对母女吗?

当小女孩向你求助时,你会帮助这对母女吗?

游戏中没有难度选项。游戏的通关难度更多取决于玩家的行为准则。你可以选择人情模式:收留每一个投靠的人,帮助每一个向你求助的人,不要拿群众的一针一线...但这样做的后果往往是增加游戏难度,最终会是悲剧。持续的物资匮乏迫使玩家选择“暴力”的方式解决问题。当你选择抛弃道德约束,抱着“只是玩玩”和“如果是游戏就通关”的心态去玩游戏时,游戏就变得“轻松”了,于是你闯入老两口的豪宅,洗劫他们的物资,因为你的粮食即将告罄。于是你偷袭废墟中的其他幸存者,抢走他们的武器和子弹,因为你需要武器保护自己;于是你果断抛弃了受伤的同伴,因为隔壁的士兵就要找到我们了;于是你把来要药的孩子挡在门外,因为你只剩下这些了;于是你选择转身默默离开,让士兵暴力对待屏幕女人,因为她们手里有枪。这些决定并不容易。虽然这些选择都是游戏厂商刻意为之,但是当你真正面对这些选择的时候,你没有犹豫过,没有感动过吗?

随时面临减员、遇袭等各种“突发”情况。

随时面临减员、遇袭等各种“突发”情况。

这是我的战争我的是一个很好的游戏,但它一点也不“有趣”。正如游戏开发者所说,游戏不只是为了好玩。《这是我的我的战争》让玩家在游戏中获得了远高于其他战争题材单纯快感的情感体验。带着情感的沉浸式游戏体验,可以大大增强玩家的代入感。相信很多时候你会很快忘记当“兵”“将军”的光辉岁月,却永远记得那段在废墟中度过岁月的“平民”时光。