为什么N64的游戏容量可以这么小,屏幕也不比PS好?
当时低性能CG技术广泛应用于PS、SS等平台。任天堂预见到在不久的将来,实时微积分将成为主流,N64的功能完全可以用实时微积分取代CG。
PS一代真正的3D游戏很少,包括被粉丝视为开放3D游戏鼻祖的《最终幻想7》。事实上,只有人物建模是3D的,场景都是2D渲染的。真正让游戏开发者转型3D的游戏是《马里奥64》。
PS一代真正的3D游戏很少,包括被粉丝视为开放3D游戏鼻祖的《最终幻想7》。事实上,只有人物建模是3D的,场景都是2D渲染的。真正让游戏开发者转型3D的游戏是《马里奥64》。