游戏真的对一个人的人生或者职业道路有害吗?
上大学的时候时间比较多,就组建了自己的公会。一开始只是想有个公会仓库方便我宿舍和隔壁宿舍的几个基友。后来我们公会群进展还可以,气氛不错,就加了一个一层其他寝室的小伙伴,然后又加了楼下几个寝室的人。莫名其妙的成为了这两年三个以上服务器人的大公会会长的经历,让我学到了很多,我也确定在其他地方学这些不容易。
“管理者连一碗水端平都做不到,怎么服务大众?”其实这句话往往是错的。举个例子,那时候我是个幼稚的少年,觉得公平公开,不考虑私人关系,是一种很好的管理方式。我也为此和基友们吵过架。但是后来,事实教会了我做人。有成员拿着设备走了,我就明白了,宿舍的基友是我的基本菜。其实只要几十个人在,团队的框架就很容易搭建起来了。有了这么稳定的团队轴心,随便叫几个人开个副本组。而且慢慢的,随着我们能够稳定的度过副本,公会的其他非亲戚朋友,还有零散的人,会越来越多的和我们玩,会逐渐熟悉,最后形成稳定的核心群体,这样就不会被喷了?当然会?但只要基本盘稳定,团队稳定,加入的人总会比离开的人多。大部分人,只要队伍强大,有稳定的队伍玩,不在乎迟早拿到装备。但如果你受这种批评的影响,盲目搞公平制度,甚至影响基本盘的稳定,那可能麻烦就大了。所以,很多时候,不是管理者傻,而是他的利益和你的利益不一致。