《我的世界》如何用命令框实现火山爆发的效果?
我的世界命令框实现火山爆发效果的方法:
这是先召唤沙子实体,用运动使其向上喷发。
/callowfallingsand ~ ~ 13 ~ { tile id:10,Motion:[0.0,1.0,0.0],Time:1}
然后用烟火模仿火山灰。
召唤兽Fireworks rocket entity ~ ~ 15 ~-5 { LifeTime:7,FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{ Fireworks:[{Trail:1,Type:0,Colors:[0]},{ Trail:1,Type:0,Colors:[0],fade Colors:[0]} } }
寿命:飞行时间
FireworksItem:记录烟花火箭的所有信息。
Id:401:烟花火箭代码(不可更改
类型:烟花图案
0:大球
1:小球
2:星形
4.苦力们害怕他们的脸
5:随机
颜色:颜色
说实话,我不太会用。
所以我找到了这块表。
白色:255255255,16777215
粉色:255150200,16750280
粉色:2550150,16711830
红色:25500,16711680
紫色:1280128,8388736
橙色:2551280,16744448
黄色:2552550,16776960
咖啡:128640,8404992
绿色:02550,65280
浅绿色:1282550,8453888
深绿色:0640,16384
天蓝:0255255,65535
深蓝:00128,128
灰色:128128128,8421504。
黑色:000,0
FadeColors:更改颜色
你可能想知道为什么Z坐标会有偏移,因为它不在陨石坑的正下方。
它的设计是以螺旋的方式召唤四个烟花。它在这里放方块来阻挡岩浆,但不是方块。我们用记分牌控制它,然后用它消灭岩浆和草。
testfor@p[score_c_min=300]
它被设置为在300分钟(30秒)后停止。