原神的爆炸引爆了游戏圈。你怎么看待这种二次元类型的游戏?

原神的爆炸引爆了游戏圈。你怎么看待这种二次元类型的游戏?被忽视的“二级”市场,米哈游最黑暗的时刻;可以说,“二次元”市场一直是小众市场。对于很多成年人来说,可以说是非常不屑于“二次元”的。其实在很长一段时间里,“二次元”并不是主流存在,大家对“二次元”的理解也只是一群青年男女的爱好。甚至在很长一段时间里,“二次元”都是指一些十几岁的青年男女在鬼混的一个行业,和曾经的“非主流少女”几乎是一个级别,就像曾经的哔哩哔哩一样,也是一个很不为人知的存在。直到“原神”的出现,才再次颠覆了“二次元”的概念。

很多人都明白,原来“二次元”还可以那样,原来所谓开放的游戏世界也可以那样。然而对于《原神》的制作人mihoyo来说,可以说这段创业之旅并不轻松。之前的Mihoyo公司只是上海交大几个宅男创办的公司。出于对技术的热爱,他们提出了“用技术创造”的理念,并满怀热情。他们想用“二次元”改变大家对游戏最直观的印象,但从最早的单人付费二次元手游开始,市场反响就不是特别好,直到最后的“学院倒闭”和“零地带”,企业才勉强熬过最艰难的岁月。

在《原神》制作之前,米哈游公司一直不冷不热。甚至2065438+2009年9月《原神》出来的时候,在网上被黑出了天价,抄袭了《塞尔达》,连画质都感人,游戏设定也太没脑子了。当时是mihoyo最黑暗的时刻,市场上很少有人看中这个开放世界的二次元。“mihoyo”创始人张伟到外面宣扬要做一个“二次元”游戏,改变年轻人的整个世界。在发布会上,他甚至引起了一阵笑声。之前最困难的几年,公司连工资都发不出来,但是游戏制作成本太高,又没有融资,无数人在苦苦坚持。