游戏王做这么多禁卡是为了什么?
不管怎么说,卡是有用的,但是太强就不行了。
有几个战术强到变态。单卡看不出什么趣味,但是组合起来超级强!!
中文名:钢铁骑士凯·弗里德
效果:当这张卡配有装备卡时,那张装备卡被消灭。
这张卡看起来很没用,连装备卡都用不了,但是搭配下面这张卡的结果是什么?
禁卡
中文名:蝴蝶匕首-回声
效果:装备此卡的怪物攻击力提升300点。当这张装备在怪物身上的卡片被摧毁并送到墓地时,这张卡片可以弹回到持有者手中。
可以退卡+铁骑士到墓地再退吗?有什么用?看下面
中文名:魔力吸收
效果:魔卡每启动一次,这张卡的控制者就会恢复500点。
+顶上无限血?有人说这个杀不死人吧?有什么用?如果你让某人获得了有条件的胜利呢?所以下面这张卡完全让蝴蝶剑变态了。
中文名:爆炸少女
效果:你每回复一次你的基础分,对方就受到500点伤害。
这种组合挡不住,能不能无限回血无限血疼,于是原本看似无关紧要的蝴蝶剑被禁了。
例子很多,比如遮住三只眼展现混沌龙效果,发动三只眼效果召唤八只鸟,然后用八只鸟效果挡住别人抽牌,牌空了无力抵抗。
当然也有单卡效应太强被禁的。
抓住变心直接拿别人的怪物当祭品/谐音/召唤怪物
是非常强烈的影响。
欲望之壶1卡换2卡不亏+1卡手牌是游戏王的关键要素。如果白抽一张牌,很可能会扭转局势。
强行招募花费1,让你少了一手牌,顺便看清楚自己的手牌。这个效果让你的对手一下子吃了不少苦头。
更不正常的是
黑洞闪电鹰女妖之羽扫毁灭轮
特别是闪电和羽毛横扫,花费1击破对方领域所有怪物/恶魔。这么好的东西去哪找?如果你有一个很强的怪对手突然发动闪电,他消耗了一手牌,你怪了直接力挽狂澜。
换句话说,在海马版本中,海马有一套战术:背攻/黑洞/烈风/恶魔弗兰肯/效果召唤三头/发动巨大攻击,翻倍到9000然后死亡。这就是禁卡的恐怖之处。
-
游戏王说到底就是一个益智游戏,讲究的是拼卡的智慧,对战局的把握,对时机的判断,而不是简单的用一些强卡攻击别人就能赢。如果是这样的话,游戏王就彻底沦为三流垃圾游戏了,大家就看谁先抽到了强卡就算幸运了。有必要玩吗?
游戏公司也不是神。也许他们在制作卡片时应该考虑动画。可能是他们没想到这张卡的连锁效应如此之强,以至于游戏公司卖的一些卡他们都换不了。于是禁牌制度出现了,这是K社会调节现状所必需的,而不是为了使用而制造的。
游戏公司有时也会犯错,对吧?3900多的卡在做卡的时候需要一一对应?
这个公司恐怕三天就要倒闭了?而且,游戏公司很轻松。它每3/1 9/1只调整一次禁卡列表。如果你能在禁卡名单公布前找到新的强大组合,那么你就是强大的。
权力不是靠强大的牌,而是靠强大的配套牌。叠加的效果绝对是1+1大于2,这才是游戏王的精髓。
-
手打...绝不是一个坚持己见的人。