《一口气吃豆》中所有怪物和道具的信息(比如怎么用,有什么效果)越详细越好。由专业人士扮演或解答。
首先说明几个需要注意的事情:
可以同时画几个吃豆人,但是有点难控制。
同时控制几个吃豆人是拿高分的基本条件。
吃豆人离开会场就消失了。当吃豆子的人数为0时,他们失败了。
吃豆人的体型和速度成反比。
此外,每次评分后都会进行评估。评价等级分为“S”、“A”、“B”、“C”、“D”五个等级。让我们向S级前进。走~~~~~~
第一个标记:
1-1,1-2,1-3:这三关出现的鬼都是ピンキー.练手,熟悉吃豆人的画法。很容易通过。
1-4,1-5:这两个层次都有“ブルルル”。他们速度相当快,所以来回画两个吃豆人比较容易。这两层都有机制,控制PAC-Man可以通过机制打开通往上层屏幕通道的门。可以加10000积分吃渠道的果子。
第二个标志:
2-1:与1-5相似,只是在文章中出现了“吃豆人”。吃了它可以增加1的吃豆人数量。
2-2:类似于2-1。
2-3:基本和2-1一样,只是海关要搬家。
2-4,2-5:这个新鬼“ベロベロ”出现在关中,速度爆炸很快。在它晕的时候(长时间)赶紧杀了它。
2-6: Boss デカデツカン出场,大嘴吃豆人快速吃掉,吃三遍才能杀死。每次都变大。注意吃豆人,如果他年龄不够,会立刻杀了他。
第三个层次:
3-1:这一关开始出现障碍——方块。吃豆人不要画的太大,否则很容易被弹开。
3-2:这里有两个方块。画两个零食豆人,一个在左边,一个在右边。
3-3:一个移动的方块,而且这个鬼不仅出现在下屏,上屏的通道里也有。
3-4:鬼魂出现。吃饭前请看清他们的顺序,不要吃错了。注意幽灵2号第二次出现在上屏的频道里。分工合作才能拿高分!
3-5:此框将下方屏幕分为两个区域。吃了前几个鬼,鬼就出现了,左边2号,1,右边3号。注意分工以便快速摆脱。
第四个层次:
4-1:这一关有三个“バリベェ”,从背后进攻才是王道。小心不要被弹开。
4-2,4-3,4-4,4-5:这些层次都差不多,バリベェェェェェェェェェェェェェェӝ12器官会动,通道里会出现鬼,这不是问题。
4-6:螃蟹B0SSァロハー的到来,与触角和射箭。控制吃豆人在下一屏吃掉他的眼睛,注意不要碰到他的触手。吃几次之后,他会顺着屏幕射出一支箭,看清轨迹,控制我们的吃豆人小心避开。这样重复几次,BOSS就会变成一个种子一样的东西,吃下去,超拉,然后我们的PAC-Man就有射箭的能力了。
在这里谈论射箭技巧将有助于你解决以下关键问题:
箭头的方向决定了箭头的发射方向。
箭的角度是画出来就不能改变的,所以画之前要想好射哪里。
画箭头时,画箭头末端时不要移动触摸笔。当幽灵到达你的箭的发射角度时,释放触摸笔并击中幽灵。
箭数不限,但只有命中率高才能得高分。
第五层:
5-1:屏幕上飘着鬼,你得画个箭头把它们射下来才能吃。这里练习画箭头,注意箭头的方向决定箭头的方向。刚开始不习惯,每次都错过鬼。经过练习,如果你找到了感觉,你就可以击中每一个球。把鬼都拍下来,简单拉。
5-2:上屏通道出现一个鬼,它会来回走动。对着它射箭没用,妨碍你射屏幕上的鬼。画一个吃豆人先吃。
5-3:スージーズズズズズズズズズズズズズズズズズズ12还有其他人。请注意在2号上屏通道按顺序吃。
5-4:如果有移动机构,必须先按下机构才能进入通道。尽快吃掉通道的鬼,他们会阻止你拍屏幕上的鬼。
5-5:和5-4差不多。机制固定了,鬼的数量增加了一点。
第六个标志:
6-1:上屏有障碍物。你可以通过控制箭的发射角度来射鬼。
6-2:上屏有障碍物,但方向不同。开头有两个バリベェ。杀死他们之后,鬼魂スージーズ出现了。这次有四个尺码。2和4在屏幕上,尽快拍摄。射击后,他们从左到右是“1243”,你可以通过左右夹击快速干掉他们。
6-3:开始的时候,上屏有两个“ペペタ”,他们会不断的在下屏喷漆。尽快射杀他们。杀死这些鬼魂后,屏幕上会出现两个ペペタ,三个ピンキー的障碍物和通道会阻止你击落它们。画一个吃豆人进通道先吃三个鬼,再把两个打下来。注意,画吃豆人不可能在颜料上画一条直线来改变吃豆人的方向。
6-4:屏幕上的障碍物比较麻烦。这个时候就看你的箭术了。你可以通过控制箭头的角度来射鬼。
6-5:这个障碍比较麻烦,会动。杀死第一批鬼魂后,スージーズ出现了。还好1号在屏幕上,2号在通道里,3号不得不被击落。一般不会吃错。如果箭术不好,只能多练习拉箭,然后挑战。
6-6-6:BOSSデカデツカン再次出现。首先画一个箭头,把气球射在它周围。把气球射到它的头上有点困难。再看手法c,一边画一个箭头,等摆正角度再发射。拿到小气球后再拍大气球更容易。这一次,BOSS会倒到下一屏,立马抽个大嘴巴吃吃豆人!
第七关:
7-1:障碍物完全挡住了上面的鬼,无法直接射击。请注意,在上部屏幕的右上方有一面镜子。箭射在镜子上,可以反射,改变角度,把上屏的鬼射下来。
7-2:镜子在左上方。当第二批鬼出现时,通道里的鬼会对着镜子挡住你的箭,先把它吃掉。注意油漆,不要弄得很难看。
7-3:有两个镜子,箭要反射两次才能打到通道里的机关。然后画一个吃豆人进通道,吃里面的鬼。第二批鬼可以用同样的方法杀死。
7-4:下方屏幕上方出现一大排方块,右边只有一个缺口。下屏右上方的镜子也能反射箭头,但不反射也能射上屏的鬼。拍有倒影的鬼比较难,鸡肋!
10-5:这个关卡比较难。要点燃烛台,你必须按下三个开关。还是和上次小水平一样。六辆装甲车挡道,道岔分布在上左右三个方向。如何通关,就看你的熟练程度了。我挑战过几次才勉强及格。
デカデツカンンカンンンンンンンンンン.,老板下班了炸弹在等着,我吹,我吹,嗯?如何一分为二?不管怎样,再炸,炸~~ ~呵呵,炸成四个小デカデツカン了?继续炸,直到炸得粉碎!当他们所有的盔甲都被炸掉的时候,你可以一个一个的画一个吃豆人。完毕!
第十一个标记:
11-1:机械装置被钩环包围。炸掉它。没什么好注意的。经过10-4和10-5的挑战,这个水平简直太好拉了。
11-2:控制角度(角度很小),拍摄上屏右上方移动的开关,点亮烛台。在箱子按下开关的时候迅速把屏幕上的鬼拍下来,然后看你自己的发挥。
11-3:画一个吃豆人穿过通道,按下里面的两个机制,让屏幕上的方块消失。这时候你可以射出一箭,利用反光板的反射,击中点亮烛台的机关。注意,这个机制一直在上下移动。屏幕上的鬼也需要镜子的反射来拍摄,然后收拾残局通过。
11-4:点亮烛台的机械装置会移动到屏幕的左上角。选个好角度射箭就行了。之后,下方屏幕左下方的枷锁被炸开,打开通道的机制出现。吃通道里的鬼,这样才能把屏幕上的鬼拍出来。重复几次就好了。不要错过后面通道出现的水果。
11-5:按下三个发出的机制,使上屏的方框消失。这时候移动机构就可以点亮烛台,把屏幕上的鬼拍下来。注意这个烛台会动。画炸弹稍微难一点,但也不是很难。
第十二个标记:
12-1:关注バリベェェェェェェェェェェェェェェェェェ1文章里有水果吃。
12-2:和前面的小关差不多,只是烛台照明机构在下屏的左上方。只有经过镜子的两次反射才能拍摄。后面通道有水果,想拿高分就不要错过。
12-3:前四个“バリベェ”逐一解决,上屏的方块会来回移动,很难击落鬼。第二批鬼魂中有スージーズ,一共五个。哦,1号在屏幕上。让我们把它打下来。之后要小心,把五个スージーズ凑在一起有点难。亲身体验~ ~ ~
12-4:上屏烛台机关点亮,下屏箱子按下的时候,说上屏箱子消失打机关和鬼。重复几次,第二关就过了。
12-5:击中上屏的机关,烛台点亮,炸弹下屏的三个枷锁中出现三个机关。按下它打开通道的门,进去按下里面的两个机制,让上面屏幕上的盒子消失。击落屏幕上的幽灵。这个海关的人很多,要谨慎慢慢处理,时间足够。后面一段有一个“吃豆人”。不要掉了。
12-6:最终BOSS关了。刚开始的时候屏幕是黑的,边上放着炸弹。爆破可以缩小黑暗的范围,也可以炸掉一些黑暗的小幽灵。画一个吃豆人在两个方块之间走来走去,不停地吃。这时候你一般不用理会吃豆人,专心放炸弹就行了。炸弹屏幕下一直没有黑暗。这个时候BOSS会发出炮弹攻击吃豆人,但是这些炮弹都是直线发射,很容易避开(先一发炮弹,再发两发炮弹)。吃掉所有的小鬼后,上屏会显示BOSS的弱点(这个弱点一开始是固定的,然后打几枪就动了,后面速度更快),射箭攻击。拍了几次后,BOSS发威让下屏再次变暗,老方法可以反复拉。在我们吃豆人英雄的攻击下,BOSS终于输了。然后前途一片光明,但都是暂时的。BOSS还没有被完全消灭,但此时它在玩家的支配下,一动不动。想象吃豆人吃了六次才真正解出。终于,造成这一事件的凶手被消灭,“鬼墨”被封存,还居民一个干净安宁的世界~ ~ ~