cs的比赛规则是什么时候?什么时候是矛枪局?

一、竞赛规则

1.游戏术语解释

一个游戏-一个游戏,两个队在上半场和下半场轮流扮演反恐和反恐的角色。

半场-15局上图。两个半场是一场比赛。

局-地图上以1分45秒为计时单位的时间段。

锁定时间-10秒

2.地图

下列地图将用于比赛。每轮比赛只使用一张地图。该地图将在比赛中循环使用。CcgAme保留在2006年6月20日前更改地图流通方式的权利。

De_Cbble

除尘2

德因费尔

德纽克

下车

3.竞争

3.1在一个游戏中,游戏中只允许队长使用公共通讯模式(messagemode1,即MM1,即双方玩家都能看到的信息,默认键位为Y)。除队长之外的其他球员如果使用MM1可能会被判犯规或者输球。同时团队其他成员只能使用团队通讯(Messagemode,即MM2,即只有团队成员才能看到的信息,默认键位:U)。当游戏中由玩家控制的角色死亡时,该规则也适用。

3.2平局的话,每半场三局,两个半场加时。如果第一次加时赛结果还是平局,第二次加时赛按照同样的规则进行。如果有进一步的抽签,将随机抽取一张新的地图,进行每上下半场三局的附加赛。

3.3如果半场比赛开始后五分钟内选手电话断线,比赛将重新开始。如果在半场比赛开始后五分钟内发生断线,比赛将在当时比分下暂停,断线者重新加入服务器,双方球员确认无误后比赛继续。

3.4只有办理了注册手续的选手才能参加比赛。如果一支球队在比赛中使用没有提前注册的球员,该队将被取消比赛资格。每个队必须为自己的队选择一个名字,并指定一名注册队员为队长。

3.5预备队球员可以在每场比赛开始时或者中场休息时作为替补上场。中场休息时上场的球员必须使用其替换球员的外设,不得携带新外设进入比赛场地。最多允许两名替补队员进入指定替补区。在加时赛开始之前,不允许使用替补队员。

3.6游戏开始前,用抛硬币的方法决定哪一队是反恐的,哪一队是恐怖的。掷硬币的获胜者将在上半场之前选择他们的角色(CT或T)。下半场比赛,双方互换角色。如果要打加时赛,加时赛前半段没有选择角色的队伍会在加时赛前半段选择自己想打的角色。连续加班会按照这个规律继续交替。

3.7如果一队在指定的热身时间后仍未到达比赛场地,比赛的另一队可要求在对方不在场的情况下掷硬币。这样做是为了给准时到达的队伍时间热身并决定适当的战术。

4.硬件和外围设备

4.1所有竞赛机的配置必须与默认外设保持一致,必须能够处理游戏中所需的3D视频加速。选手不得使用自己的机器参加比赛,选手在训练期间不得使用比赛机器(赛前热身除外)。

4.2玩家可以使用自己的键盘、鼠标、耳机等操作控制设备。玩家需要的特殊硬件驱动请咨询现场工作人员解决。

4.3比赛主办方将为不自带设备的选手提供标准键盘和鼠标。

4.4玩家可以在Windows操作系统下更改显卡的gamma值和亮度值,最大更改值为1.2。如果请求值合理,还可以调整显示器的亮度。当数值修改过高时,游戏主管会警告玩家。以下显示设置允许玩家调节:Vsync(垂直同步),可以通过显示调节选项设置为“开”或“关”;玩家如果不确定自己的设置是否合法,可以向现场主管询问。

5.比赛中选手的个人设置和比赛过程中服务器的参数设置。

5.1玩家只能使用指定的GUI(图形用户界面)和commandmenu(H键帮助菜单)来修改游戏中的所有设置。无论参赛选手有什么理由,都不允许手动打开和设置任何配置文件(比如自己用文本编辑器编辑config.cfg),也不允许打开控制台输入任何参数。任何被发现手动打开配置文件的玩家将被立即清除出比赛现场。如果球员队伍中没有替补球员,该队将因人数不足而被取消参赛资格。联赛有责任在比赛前24小时为参赛选手提供指定的GUI和commandmenu。

5.2选手入座准备比赛前,管理人员必须提前检查比赛机器的系统有无不规则现象和设置。

5.3服务器端设置

mp _自动踢0

mp_autocrosshair 0

mp _自动平衡0

mp_buytime

mp_consistency 1

mp_c4timer 35

mp_fadetoblack 1

mp_falldamage 0

mp _手电筒1

mp_forcecamera 3

mp_friendlyfire 1

mp_freezetime 10

mp_fraglimit 0

mp_hostagepenalty 0

mp_limitteams 6

mp _日志文件1

mp_logmessages 1

mp _日志详细信息3

mp_maxrounds 12

mp_playerid 0

mp _往返时间2.5

mp_startmoney 800

mp _时间限制999

mp _惩罚0

mp_winlimit 0

服务目标0

sv_airaccelerate 10

sv_airmove 1

sv _允许下载0

sv_clienttrace 1.0

SV _ clip模式0

sv_allowupload 0

sv _作弊0

重力800

sv_maxrate 25000

sv_maxspeed 320

SV _ maxupdaterate 101

系统费率10000

十氢萘60

可暂停1

登录

十氢萘60

边缘摩擦2

主机帧速率0

6.游戏规则

6.1参赛者未经组委会允许,不得进入比赛区域。如果选手想被允许进入比赛区域,他必须首先向比赛的官方注册办公室报到。一旦违反上述规定,他将被永远禁止出现在比赛区域。

6.2比赛区域只对参赛选手开放,参赛选手的同伴未经允许不得进入比赛区域。

6.3参赛者不得携带以下物品进入比赛区域:食物、酒精饮料、动物、座椅、坐垫、枕头、毛毯、手机、PDA (PDA)、录音设备、视频设备/摄像机。此外,CCCL保留拒绝除上述物品以外的其他物品进入比赛场地的权利。

6.4参赛选手必须严格遵守比赛日程,在失去参赛权之前只有5分钟的宽限期(等待)。超过规定的等待时间后,比赛总监将决定是否延长宽限期(等待时间)或在特殊情况下(视比赛的重要性而定)或任何可原谅的原因下判决球员或球队弃权。

6.5竞赛日程中的开始时间是指比赛开始的时间,而不是要求选手到达比赛区域的时间。参赛者必须在比赛开始前15分钟内进入比赛区域。参赛选手获准进入赛区后,在有条件且竞赛主管允许的情况下,可尽早开始进行个人设置,上限为赛前15分钟以内。由于比赛主办方提供的软硬件出现故障,导致比赛时间延迟。不在此规则范围内。

6.6参赛者将对其使用的鼠标驱动和其他控制设备的驱动所造成的后果承担全部责任。组委会将为参赛选手提供鼠标驱动,参赛选手需自行安装。此外,不提前15分钟进入赛区的选手,将不提供额外时间调试个人设置和热身。

6.7除非发生“不可抗力”(火灾、地震、空袭、医疗卫生、警方刑侦)等特殊情况,参赛者不得在半场结束后或加时前离开比赛区域。

6.8比赛结束后,参赛选手应尽快携带自己的装备离开比赛区域,比赛成绩的申报和验证不需要参赛选手参与。

6.9由于选手个人在装卸单项比赛器材时以及比赛过程中的疏忽(如饮料溅入电脑),造成比赛主办方提供的电脑硬件损坏。视损害程度,比赛主办方有权追究选手的赔偿责任。

6.10本次比赛参赛人员必须年满18周岁,否则参赛作品无效。

第二,参赛者和观众的行为准则

1.参赛选手应注意自己的言行,对观众、其他选手、媒体和组委会官员保持友好礼貌的态度。

2.参赛选手赛后必须接受颁奖、合影、采访等相关活动。

3.在某些特定区域,玩家必须保持安静。玩家可以在这些区域交谈,但必须保持适当的音量,并远离其他正在竞争的玩家。比赛中严禁观众与选手交流。观众不得在比赛区域逗留。

4.允许特定区域外的观众和参与者(如观看大屏幕直播的人)加油,但不要给正在比赛的选手任何与比赛有关的细节和线索。组委会成员有权判断观众的行为是否会影响比赛。

请禁止选手在比赛中说脏话。禁止在游戏中用言语取笑或挑衅你的对手。这条规则也适用于比赛期间的书面交流。

6.希望参赛选手在比赛中不要失风度。被动比赛和无理懈怠将被视为违反运动员守则,被判负或直接取消比赛资格。

7.希望观众席边缘区域比赛场地附近的观众能尽量保持安静。

8.比赛场地禁止使用任何酒精饮料、违禁药物和毒品。运动员不得在饮酒或服用药物的情况下比赛。

9.CPL比赛期间,所有场馆都禁止吸烟。

10.比赛结果确定后,请有序拆除自己携带的装备。请不要打扰比赛中的其他选手。

11.运动员有责任保持比赛场地的清洁。

12.选手着装要得体,鞋帽和服装上不得印有反动、暴力、淫秽的文字或图片。

第三,其他

1.每一个注册并参加比赛的选手都同意遵守本文件中的正式比赛规则。违反这里列出的任何条款将被取消比赛资格。

2.对计算机硬件或软件的任何损坏,包括(但不限于)对软件的故意损坏和对硬件或软件配置的非法更改,可能会被立即取消资格。

任何违反穿着条款的衣服都必须更换。不更换被禁服装将直接导致玩家立即退场。

一旦竞赛官员发现,任何违反运动员和观众行为规则的行为都将受到警告。如果你被警告一次,下一次违规将导致整个团队出局。

如果任何欺骗、技术疏忽或其他超出合理控制的因素削弱了比赛的公平性,比赛总监保留删除和修改比赛规则的权利。

6.任何对比赛规则的抗议和异议,都必须在事件发生时以合理的方式直接反映给比赛的裁判,裁判会立即做出进一步的决定。裁判的决定是最终的。

7.根据ccgAme联盟做出的决定,恶意破坏游戏平衡,破坏游戏进度的恶劣行为。会导致球队长期停赛。

8.发现任何形式的欺骗行为,包括(但不限于)故意断开连接、攻击服务器等等。会导致立即取消选手或队伍的参赛资格。

9.裁判员有权在任何时候以任何理由剥夺和取消任何注册选手参加比赛的权利,而无须事先通知。

10.未经许可,不得在体育场内任何地方展示该队的旗帜或该队赞助商的旗帜,包括比赛区域。

11.任何试图非正常使用地图或利用地图BUG的参赛选手或队伍将立即被取消参赛资格,并可能被开除出比赛。如果你对特殊战术有任何疑问,请在比赛前询问裁判。

12.在比赛过程中,裁判拥有绝对的权威。参赛者必须无条件执行裁判的裁决。如果有严重的异议纠纷,他们可以暂停比赛,向比赛裁判投诉。如果申请无效,他们可以在比赛结束后向联盟领导投诉。但是,当场争执的结果是不会改变的。球队可以向ccgAme官方要求争议的答案,联盟有责任解释和回答争议。

答案:真正的哈利波特-魔术师第四级2-19 13:22

对最佳答案的评论

谢谢老兄~ ~ ~ ~ ~ ~我等他很久了~ ~ ~ ~我还想问一下,可以一键买枪吗?有一些技术问题。买枪的时候用几只手?看过一些国外的视频,有一部分是单手买的,就是拇指控B键科学?谁能告诉小弟!!!

评论员:hvin 000-第一级缓刑

其他答案*** 1

WCG2005中国反恐精英预选赛规则

反恐精英

1.游戏版本:半条命:反恐精英V1.6

2.通则

(a)比赛方法:5对5(团队比赛,每队5名球员)

(b)回合:30回合(最大回合形式)

每队15轮恐怖分子,15轮反恐精英。

(c)每回合时间:2分钟

(d)刚开始的时候角色是靠猜钱决定的,赢的人可以优先选择前半段的角色。

(e)获胜条件:根据得分和获胜回合。

(f)如果出现平局,将进行6轮额外比赛;恐怖分子和反恐精英每队三轮(加时赛起步价65438美元+00000)。

(g)如(f)中所述,如果出现另一个平局,将增加六场比赛,直到结果确定。

官方地图:de-cbble、de-dust 2、de-inferno、de-nuke、de-train。

(一)只有领队可以分两个阶段使用公共游戏短信(短信模式1)。“死”之后,规则依然适用。其他玩家在公共游戏中使用短信会被罚款。游戏过程中,只允许其他玩家使用组队游戏的短消息。

(j)“活着的”和“死去的”玩家可以口头交流。

(k)如果所有选手因为非故意和不可预知的原因不能比赛,比如服务器停止工作,则取消该轮的得分,最终结果为多赛一轮。

如果有两个以上的玩家由于非故意原因断开连接,该轮将被取消。在服务器暂停期间,所有玩家确认进入服务器后,将进行下一轮游戏。

当存在故意断线时,如果有关球员对判罚有异议,可以在赛后提出抗议,裁判可以决定终止比赛,对犯规球队进行处罚。

(l)检查员必须记录比赛的进展。

(m)所有玩家必须使用GUI程序设备。

(n)每轮批准的手榴弹数量

(1)闪光弹:2

(2)贺手雷贺手雷:1

(3)烟雾弹烟雾弹:1

(o)批准管制令

(1)敏感度

(2)快速武器开关按钮

(3)调整十字准线以调整十字准线

(4) m_filter 1/0

(5)用户可以使用在游戏中激活VGUI命令(例如,左手、adjust _ crossfire等)。

(p)允许同时使用多件武器或队友发短信。

(q)必须使用默认皮肤。

(r)比赛中不允许使用盾牌。

(s)在De_dust2和De_inferno中允许使用超出地图高度的投掷武器(闪光弹、手榴弹、烟雾弹)。

(t)可以在视频驱动程序中更改分辨率。

3.锦标赛服务器设置竞赛服务器设置

mp _自动踢0

mp_autocrosshair 0

mp _自动平衡0

mp_buytime 0.25

mp_consistency 1

mp_c4timer 35

mp_fadetoblack 1

mp_falldamage 0

mp _手电筒1

mp_forcecamera 3

mp_friendlyfire 1

mp_freezetime 10

mp_fraglimit 0

mp_hostagepenalty 0

mp_limitteams 6

mp _日志文件1

mp_logmessages 1

mp _日志详细信息3

mp_maxrounds 15

mp_playerid 0

mp _往返时间2

mp_startmoney 800

mp_timelimit 0

mp _惩罚0

mp_winlimit 0

服务目标0

sv_airaccelerate 10

sv_airmove 1

sv _允许下载0

sv_clienttrace 1.0

SV _ clip模式0

sv_allowupload 0

sv _作弊0

重力800

sv_maxrate 25000

sv_maxspeed 320

SV _ maxupdaterate 101

系统费率10000

十氢萘60

可暂停1

登录

十氢萘60

边缘摩擦2

主机帧速率0

4.客户端(GUI)允许的设置值

cl _ update rate(MAX 101)

cl_cmdrate (MAX 101)

速率(最大25000)

hud_fastswitch "1 "

fps_max (MAX 100)

变焦_灵敏度_比率

5.犯规和处罚

-使用非默认模式/外壳(包括武器外壳)

-使用非默认映射结构

-所有欺诈程序

-使用地图bug

6.如果游戏断线了。

(a)如果所有选手因非故意的不可抗力而不能参赛:

*第三轮开始前:重新开始。

*第三轮开始后:不承认比赛结果,加赛一场。

(b)如果由于非故意和不可抗力原因导致不超过2名选手断线,则该轮比赛结果届时将被忽略。下一轮,服务器管理员选择暂停,在所有断开连接的玩家确认连接后才会完成。所有断开连接的玩家的钱将返回800美元。

(c)如有故意断线的情况,裁判将视情况终止比赛,并判定犯规队落败。

7.本项目将根据以下方面进行修订:

(a)使用官方竞赛的最新版本/出版的增刊;

(b)游戏设置和按要求更新版本/发布内容的需要;

(c)防伪程序分发和/或防伪功能;

(d)在线和离线游戏在游戏设置和/或操作指南上的区别。

至于什么时候矛,什么时候矛,要看当时的经济情况。也许eco可能比较强。这取决于船长的命令!